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你的位置 : 首页 休闲 蒙特祖玛3(付费下载版)
类型:休闲
开发商:Alawar Entertainment, Inc
发行商:东品游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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看到有很多人吐槽奖牌机制,觉得拿到最高分了却拿不到前面的奖牌,必须多刷好几遍,对此我想说,很合理啊,如果一次就给你三四块全拿齐了,那这一局过关也太容易了,有多少玩家是一次狗运冲到了顶,却在重复闯关中连第一块都拿不到了的?为什么呢?因为仅凭一次运气爆发是无法全面胜利的,这多像生活中的我们,就现在让你再去一次高考,你们能进大专都难了,所以技能扎实头脑清晰才是王道啊。游戏目的是休闲,也是考验玩家的技术,游戏无时间和次数限制,相比其他类型消消乐那是给足了一百个良心了吧。
何况游戏不仅是三消,还有奖励关,又爱又恨有木有?脑子不够用有木有?所以与其说它是休闲游戏不如说是益智类的,付费买断绝对划算,还有朋友说换手机就没存档的,先不说你手机能否克隆,就说没存档了再打就是了,本来游戏也可以清空数据的,就像我的世界,多少次版本更新,多少次重头开始,一样有不同的乐趣,电脑扫雷每次开局都有不同的布局,跳舞的线哪怕过关了也愿意再跟着音乐被虐几次,对于我们这些佛系玩家来说,玩的就是心情,不是快餐。
首先是延时,非常严重的延时,我怀疑官方是不是为了照顾萌新玩家,刻意把combo连消的停滞改成一秒多(pc版顶多就是半秒),要不是面板比例小了,我都能一次完成四连消,这下落也太慢了
其次就是图腾技能相应做了延时,相信不少玩家跟我一样快没时间的,触发橙***腾,结果后摇太长,时间到了;pc版红、蓝图腾连消是几乎能把面板炸光了,手游版因为延时强行炸两轮,严重影响刷分;绿、白图腾也是这个问题;
为了手游适当调整,我是理解的,但是都调整图腾和下落速度,游戏时长依然是一分钟就很过分了,后面几关宝箱因为没有橙***腾卡关卡得想骂人,基本都是因为这手感问题
这是多么古老的感觉了
游戏不错,不过这个版本有点三个个小问题(或者也有可能是我记错)
之前有一个版本我记得有开场cg的。。。这边版本木有
然后关卡底下的沙槽似乎很难看见有没有满(不知道大赢家模式还有多少可以开。。。)
另外之前的每次通关似乎会有金币的粒子特效缓缓飞到顶上的金币槽的emm
这款游戏还是不错的!相比于很多三消游戏来说,这款游戏是通过1分钟内能消除块块得到的分数来评定的,它不限制步数。
而且似乎。。玩着有点爽,还有点神奇的打击感(?)
想了想,给个四星吧,手机上唯一一个能让我玩下去的三消游戏。希望能有个自由模式或者无尽模式?能让玩家不停的突破自己的分数上限?
25日修改。。。。好吧,我又开始玩了,因为发现了奖励关卡bug,第一次奖励关卡直接整了一堆星星,商店解锁差不多了,又可以嗨了
休闲模式到后期完全就是看运气开局,开局顺,直接突破最高分,开局不顺最低分都达不到。
游戏宝石碎裂的效果令人很畅快,不停强化的雕像也给人人玩下去的动力,总体还是不错的。
专家模式没有玩,休闲到后期就很难玩了,就直接放弃专家模式了。
当初是3块钱买的,也算是物有所值了。
看画风啥的,内心一惊,童年!以为是那个***蟆吐珠子的那个,,买下来一看根本不是,,,我根本没玩过这个(ʘ̆ωʘ̥̆‖)՞这不是我的童年……
这个游戏太难了,,我第一个门那里就打了一个我再也无法超越的分数……第二个门箱子右上角的超越小星星都是空的……早说啊,我恨……强迫症真的难受,不都是满的真的难受……难受死我了
冲着小时候的回忆 当机立断就买了
先讲讲优点: 挑战性大 电脑版还原度较好 每局时间短 适合闲暇时间来一局休息一下
但是为什么图腾和音效改了好多1551,小时候最喜欢橙色的图腾加时间的音效
再刚刚缺点:1.重复度高 这样也就会导致玩久了就再也不想点开了。
2.二周目的时候遇到商店bug了(捂脸)
3.感觉和原版相比好像少了丶剧情贯穿度?给人一种就是无脑刷分的机制
4.加时间的道具发挥效用有前摇,玩久了的一定懂我。
总体上 还是算粉丝情怀向吧...毕竟还有比不上同类向像tt爱消除的那种可塑性了。
但是磨时间是真的✓