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三国终极觉醒(测试服)
三国终极觉醒(测试服)

这次的计费二测是我们自从去年开始测试以来挑战最大的一次。开测第一天就炸服,我当时还想着会很快修好,所以在Tap上的反应慢了一拍,之后虽然修复了服务器,并做了福利补偿,但是还是给很多玩家留下不好的第一印象,我们在此表示非常抱歉!服务器的问题程序已经写出了优化方案,并且已经在逐步实现中了,会让这次的惨痛教训变成我们的宝贵经验。 但是这测让我觉得最难忘的是我们收到了大量的玩家反馈,比以往任何一次都多,都长,都详细。我以前看着别的游戏有很多长评,心里总觉得很羡慕,现在《三终》也有了,感谢大家帮我实现了心愿。不论是好评还是差评,你们参与体验,并且花时间用心总结,我们非常感激!这些反馈对我们后面的成长方向来说非常重要。个别玩家的评论相当专业,让我们觉得玩家群真是卧虎藏龙!还有,让我们很受鼓舞的是许多玩家不仅仅提出意见,还说出了喜欢《三终》的原因,这些鼓舞在后面的开发日子里将会成为我们心中的那道光! 最后感谢群里玩家苹果,小墨,于皇叔,盛夏,阆仲,湮尘,海风车,忘川之下,珺,风逐于秋(斯内克),大风,椋柒ღ,慈溪黄胖胖,常山造子龙,艾瑞丽亚,吴太阳,Zi母,Lux,真的皮,夜ふ语☆星メ空,崇小拜,黎明,崋,一.,陈长生.,李!建!珠!,药袋·卡尔蒂,你数过天上的星星吗,Candy,精神小伙.,影子,等风起,有风拂我袖,黑水精,这是一个好问题,秋をしる知る,神隐,宠溺。 在大家录屏,截图的帮助下,这测我们修好了不少bug。你们手写的,word文档的,txt文档的各种形式的建议和意见,我们都收到了。大家写得攻略很有意思,我们打算借鉴借鉴。最后,《三终》制作组全体人员给你们鞠个躬,对你们的支持表示衷心感谢! —————————————————————————————— 《三国终极觉醒》是一款由佰跃堂研发运行的卡牌游戏。我们是一个正在向专业迈进的小团队。由于资源时间有限,很多想法还没有得到实现,我们的目标是“逐步到位,逐个解决,越变越好“。 游戏六大特色如下: 「节省资源,R卡也能变SSR」 游戏一改SSR碾压R的机制,让每个英雄都有机会发光,某些R级英雄基础属性排名相当靠前。其次,部分R和SR级的英雄在觉醒过程中还可以升级为SSR,不仅为非酋们提供了机会,为零充们节省了资源,还延长了英雄的使用周期,极大丰富了战斗阵容组合与搭配。 「技能连携,终极技能保护焦点」 独一无二的战斗技能连携与蓄气条战斗模式,战队共用一个蓄气条,多个英雄间可释放技能连携以节省蓄气点和增加伤害值,战斗中还可携带一个终极技能以保护焦点位置的英雄。这一战斗模式的突破,增强了此类游戏的可玩性和控制性。 「技能队列,放置游戏也可以自定义」 独创技能队列功能,使用什么技能,什么时候放技能,谁和谁技能连携,什么时候放终极技能,全都可以提前设置好,随心所欲,省心省力,闭着眼睛也可以定乾坤。 「段位机制,萌新大佬都能舒服」 竞技场采用段位机制,萌新们能在相应段位拥有美好体验,大佬们也可以在高级段位如鱼得水,供人膜拜。独创段位守门人,一夫当关,万夫莫开,守得住的玩家都有“门神”奖励。 「决斗战场,为保公平策略优先」 实时PK中,玩家的英雄都被设定到当前最高等级,最高品阶,还有免费试用英雄可以尝试。喜欢手动控制的玩家可以在这里一展身手,“九鼎至尊” 全靠策略与操作。 「原创故事,此三国非彼三国」 三国英雄重生在奇幻大陆,您将参与并见证三大巨头角逐商场霸主地位的战争,其中还穿插了山海经里的…… 科技和魔法的大战,您站哪一边?

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  • 发布于
  • 2024-07-31
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