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河狸计划(测试版)
3.7
编辑推荐

河狸计划(测试版)

类型:休闲

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

半亩田 2020-07-18 14:20:59
看到河狸计划首先的感受就是:“这不就是横版附带图标的QQ游戏大厅?”,作为wy旗下的项目,河狸计划的野心应该是想成为国内最大的UGC平台吧..玩家不仅能试玩其他玩家制作的独立游戏,也可以自己利用平台提供的编辑器来进行游戏构建,这样的想法其实还蛮不错的,所以,与其说河狸计划是一款游戏,不如说它是一个游戏社区。
我把从RPG到策略类的热门游戏都玩了一遍,确实看到了不少民间大佬在素材有限的情况下,依然尽力突破限制,做出了点子新奇的游戏,我还是蛮喜欢的,但同时,又因为河狸本身优化过差,经常出现掉帧、卡顿、机身发热的问题,影响了我的游戏体验…
给河狸打3分吧,期待它后续的发展~
Zeratul 2020-07-18 14:20:55
下了编辑器按照教程完成了示例
觉得编辑器很难用
教程也太过粗略……说是几分钟……但是快进的,也没有讲解……
天使羊 2020-07-18 14:20:55
面向UGC玩家的平台,确实很有创意,而且我也很喜欢。但因为游戏也不算太多,目前体验也不是太好,而且部分游戏卡顿现象极其严重,bug也层出不穷。所以还需要更多的游戏作者,以及游戏的优化。
2020-07-18 14:20:55
这种独立衍生游戏平台最早应该是魔兽的,后来是Dota,但是他们都没有脱离,我觉得可能因为这种衍生的平台在一开始很难有自己固定的游戏受众群体,所以把自己摆在了次一点的位置上,事实上,在没有自走棋大火之前,衍生的游戏纯粹是为爱发电,但即使是这样这些同人的游戏的前景依旧不够乐观,比较好一点的几千人在线,次一点的几百人,最差的只有几个收藏没有在线,但就是这样,还是借助了主游戏的人气流量,在没有自走棋之前,有几个人会为了玩Dota2游廊里的同人游戏而专门下个Dota2客户端的?
当然,现在手机上的这种类型的比较少,但是有了平安京的uni,王者荣耀的万象天工也马上上线了,不知道你们为什么有信心能在当今手游玩家被差不多划分完的这个这个时候做这个平台,而且还是在不借助主游戏玩家群体的情况下做出了这么一个平台,我可以预见,在宣发力量不够的情况下,一个独立的衍生同人游戏平台的起步是多么的艰难,如果说uni,万象的难度是5,那你们就是100。而且。。。抄袭很严重啊,这个钩熊大战。。。。机制什么的跟钩肥差不多。。。五行塔防。。。element td把黑暗元素去了。。。这要是玩家做的也就算了,可是我估计应该不是吧。
所以三星鼓励吧,我先卸了,一个月后再装上看看
零零七 2020-07-18 14:20:54
想法很好,但是这种编辑器王者也在做了。而且这个河狸计划完全可以看成是非人学院的开放玩法,想和王者争一杯羹。就目前来说河狸计划的压力也是非常大的,王者的自走棋马上就要在正式服上线了,但是河狸计划的自走棋机制不完善,平衡性不高,还处在萌芽期,加上杂七杂八的小游戏虽多但是体验并不是很好。求多不求精就是河狸计划的软肋,能够留住玩家和开发者才是最重要的。
C。 2020-07-18 14:20:54
三分给游戏跟创意,不过再好的游戏跟创意也比不起一直断网跟重连跟看回放的卡顿,一局掉线四个玩家,打起来倒是顺,有四个卡的只能打字角色都拉不过去的能不顺吗。倒是也可以说我手机落后,手机卡顿,但是其它玩家也这样,总该不能都是用老年机玩的游戏吧。。。真的希望网络以及优化上能花点心思,每个游戏都不差啊,为什么在网络跟优化上有这么大的问题,而且还一直不会去重视。并不是大多数人都是光纤几十M的网速来支撑你们的手游,真的麻烦用点心好吧。
卢米埃尔 2020-07-18 14:20:51
首先这个创意很好,但问题太多了,我是一个自走棋玩家,对自走棋系列都很感兴趣,看到非人系列的自走棋也很感兴趣,但是问题来了 ,首先进入游戏的时间太长,要加载很久,然后,棋子的平衡性很差,目前最强阵容应该就是,教师,远击,支援,土豪,后期刷到橙卡支援可以换橙卡支援,但这就有个问题,这个阵容太强了,使其他玩法黯然失色,我觉得这很不妥,其次,我希望游戏里的时候可以看到替其他玩家阵容,而不只是一堆棋子,可以看到其他玩家的羁绊,然后可以接机学习,游戏本身不错,不过还需要改进鸭
晨曦 2020-07-18 14:20:49
编辑器真的一般 ,一开始笔记本下的,集成显卡运行不了,结果才知道必须要独显才能运行……后来又用台式式了一下,没有太完善的逻辑,创新性也一般,本来想试着做一款,war 3生存图的,放弃了。慢慢完善吧
零零七 2020-07-18 14:20:49
这是个使用地图编辑器编游戏,而游戏只是陪衬的作品。
但是,
1.编辑器素材少。地图编辑器很简陋,我想找个土山都没有,只有一种类似于窑洞山的山体。想找个自然河也没有,只有被淹没的街道,想找些地图装饰,和没有也没啥区别。。。野怪的数量有大概50种,但是风格迥异。。。想做日式RPG,但是大部分怪都太出戏了,用不上。
2.编辑器为手游而生的,在PC端编辑地图时生硬感相当明显。和暴雪的编辑器手感完全不是一个档次。我感觉这就像是手机在PC端的模拟器打开的地图编辑器。如果这编辑器在手机端出现,我会说他优秀。但是他在PC端出现了。确实用起来不人性化。
3.看到了其他大佬的作品,真的很强。
nagatsuki 2020-07-18 14:20:48
电脑端编辑器太卡了,而且很不流畅,本人笔记本gtx1050,i7-7700,算是大众配置了,简单来说带不动。因为本身就是行业中人,用unity的时候反而很是丝滑。只有到台式机上面才能带的动编辑器我是真的服。
不仅如此,素材极其少,根本不够设计创新,而且使用僵硬感明显,地块也只能一块一块放,无法自由编辑。人物逻辑和机制设定有限。简单来说就是,不愧是测试版。但是希望能够越来越好,尤其是优化。本来开发者就是偏少的,如果因为一些原因而流失那就很尴尬了。
天使姐姐 2020-07-18 14:21:02
咋说呢 实际上做的不错 但是人太少 我刚刚玩了把自走棋只有我一个人在打其他都不动。 以后人多起来会变好的吧,不过这可能非常艰难。自走棋要是直接加进非人里面可能会更好些? 我不知道。
aaa黎 2020-07-18 14:21:00
做这种社区平台其实是好事,是游戏的进步,希望可以开放玩家自己利用平台资源自我制作游戏的方式,这样能无限提高平台的上限。
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