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无尽位面之战
4.4
编辑推荐

无尽位面之战

类型:策略

开发商:群星之上

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玩家评价

千千爱你呦 2020-07-18 14:20:47
总体来说这个游戏还不错,但是还是有点肝,虽然和我想的不一样,但真的不错。
给三星是因为这个游戏不好管理城池,城池多了好麻烦,希望优化一下!
零零七 2020-07-18 14:20:48
拉面(雾)战争,这么好听中二的名字为什么不支持一波_(:з」∠)_
孤单的追逐 2020-07-18 14:20:43
问卷我填了,也小小的祈愿一下能中奖(虽然我是只中过再来一瓶的非酋),题材不错,游戏画面看着还行但就是不知道每个位面的材质都不一样
郭嘉 2020-07-18 14:20:43
拉面之战期待的进来
看错了 告辞哦(四星期待)
冰心波纹疾走 2020-07-18 14:20:40
面麻,你毁了我世界的唯一,我就毁了你唯一的世界,我大筒木一乐要创造一个只有拉面的世界。
零零七 2020-07-18 14:20:38
饼画的不错,demo期,没啥要求,恰恰看,反正你现在的开发团队又不会是未来的开发团队,谈以后的氪金度毫无意义(除非你已经迫不及待到在demo里预留好接口了@( ̄- ̄)@)
幻影如梦 2020-07-18 14:20:38
少一星是为给期待的终极兵种,我觉得可以出些装备带有随机属性的甚至可以出一些可以改变外观的稀有可交易服饰,毕竟肝的同时还有机会和土豪做朋友,服饰也不会影响角色属性,爆率低都没事好歹有个肝的念想
狗子赛高 2020-07-18 14:20:36
观望了一下,貌似图里只有魔法…
我想问问有没有修仙、异兽、科技的位面…
那么终极兵种的概念又是什么?
是单个的“人”?
还是某种移动“要塞”?
我想知道,我到时候造的是 god?&中子战星?
战力的天花板又是什么?
(纯猜想)
零零七 2020-07-18 14:20:36
这个位面的创意不错,但是从概念图看来只有魔法侧的兵种?你都多位面了可不可以有点想象力,来点科技侧,仙侠侧,虫族侧等等的,搞个互相克制,再来特殊的种族终极兵种,它不香吗?
灵梦的节操 2020-07-18 14:20:36
四星观望,玩过的同类型游戏,尤其是多人游戏,几乎都是打着策略的幌子,其实是pay to win。
也有开始很良心最后原形毕露的,嘛,毕竟是要恰饭的嘛
空空的白 2020-07-18 14:20:35
四星观望
1多人战旗游戏一个轮一个是不现实的,但像率土之滨那样游戏拉太长实在太肝。。。。希望贵游好好开发,有生之年系列?
2无尽位面,那么应该是有经营自己位面的了(别人侵略自己位面?)然后开传送去其他位面。那么自己兵种应该是主力的亚子,然后可以收已经侵略的位面作为部队。。。可以策反吧,策反(信奉吾主,赐汝等永生)
3或许会有联盟(巫师联盟?),一起开发新世界,记住,是开发。那么就有联盟战了(好刺激的亚子)
4英雄死亡问题,是否会永久死亡,战略武器是否会永久损坏,当然或许可以复活与重建,但。。。可能这样会更让玩家(神?)用心谋略,所以。。不要吃得太难看。。。
游戏是好游戏,可惜不适合我。
个人不喜欢肝游戏,我喜欢即时,例如红警,但向率土之滨这样的游戏就不适合我了,我没有那个心情玩。我个人可以玩战旗游戏连续玩两小时,但不会玩一下点一点下线然后过几个钟头再来。我喜欢红警的及时策略。所以至今我手机上还有铁锈战争,但率土之滨只出现过三十分钟。我宁愿连续打一小时解决一局却不会上线下线玩游戏。。。所以希望有一个模式?一个快节奏考验及时策略的模式。。。嗯(´-ω-`)加油(ง •̀_•́)ง即使不能也希望贵游可以更好
手机用户9119977 2020-08-24 12:05:17
先五星鼓励下吧,毕竟我挺喜欢这类的。希望别学大公司玩套娃游戏,尽量自己要有自己特色。大公司是人数基数在的。你们自主要产品过硬,不怕没人玩。
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