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无尽位面之战
4.4
编辑推荐

无尽位面之战

类型:策略

开发商:群星之上

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玩家评价

层层云海 2020-07-18 14:20:38
有种族划分么?有大量的科技选项么?既然是面位为准的游戏,是否有当今网文中的4大主流势力:科技,修真,魔幻,生物。等分类?及其余的大量小型文明分支。
双面树 2020-07-18 14:20:37
很是期待,我最近在看无限流小说,现在我知道的无限流游戏有两个,你是其中一个,如果元素多一点就好了,我看评论里面推荐科技侧,仙侠侧,都可以,还有异兽,人类进化,都可以添加起,但是我又担心你们实力不够,完成不了,加油
狗子赛高 2020-07-18 14:20:36
观望了一下,貌似图里只有魔法…
我想问问有没有修仙、异兽、科技的位面…
那么终极兵种的概念又是什么?
是单个的“人”?
还是某种移动“要塞”?
我想知道,我到时候造的是 god?&中子战星?
战力的天花板又是什么?
(纯猜想)
零零七 2020-07-18 14:20:36
想法很期待,我自己都有这个做出这种游戏的梦想,无尽位面,也是十几年老小说迷,先五星期待,到时出来先体验一下,尽量做到客观公正,不要一味追求氪金。好游戏,好玩法,对全部玩家尽量公正公平竞争。怎么都会有玩家氪金。
零零七 2020-07-18 14:20:36
这个位面的创意不错,但是从概念图看来只有魔法侧的兵种?你都多位面了可不可以有点想象力,来点科技侧,仙侠侧,虫族侧等等的,搞个互相克制,再来特殊的种族终极兵种,它不香吗?
剑斩桃花 2020-07-18 14:20:36
其实有很多需要改进的地方,但是五星鼓励。
1、目前游戏机制很不错,不过感觉内容确实不够多和完善,毕竟才测试两次,每次十天也测不出太多东西,但是二测确实比一测进步许多。
2、操作时,地图缩小之后并不美观建议优化。而且排行榜不显示ID,但是缩到最小后还是能看到玩家ID。
3、下方的菜单栏左右切换并不好用,而且易误触。
4、地图中也怪资源都爆知识点,这个真的难受,而且三级行省里的野怪都是一二级,练级也不是打资源也不是,我建议野怪会自我更新,或者等级资源增加,或者变换资源。
5、目前不清楚游戏充值机制。但是千万别搞得充钱能买资源这种低级操作。
6、目前我只进了一个青绿的图,不知道颜色不一样,地图设计是否一样。我左上角初始,但是感觉靠悬崖隔绝地图禁止开图太刻板,不如重新设计一下,把地图设计一些突出地形的元素,而且稍微缩小颜色对比也没有很好的体验。
7、二测应该能全部体验,未完待续。
灵梦的节操 2020-07-18 14:20:36
四星观望,玩过的同类型游戏,尤其是多人游戏,几乎都是打着策略的幌子,其实是pay to win。
也有开始很良心最后原形毕露的,嘛,毕竟是要恰饭的嘛
丽宁 2020-07-18 14:20:36
5星期待,希望可以获得测试资格吧~不知道作为“领主”的玩家可不可以一开始选择某位面作为自己的主基地,派兵去侵入别的位面,然后抵御其他位面领主的入侵。选择不同位面作为主基地有不同的特色天赋,甚至跻升不同的称号,比如魔法位面升级成一位神灵(只是npc对玩家的称呼改变也好),类似虫族的位面成为主宰,或者说机械路线的变成天网…希望加油吧,不论咋么样,挺喜欢这种位面的概念~
空空的白 2020-07-18 14:20:35
四星观望
1多人战旗游戏一个轮一个是不现实的,但像率土之滨那样游戏拉太长实在太肝。。。。希望贵游好好开发,有生之年系列?
2无尽位面,那么应该是有经营自己位面的了(别人侵略自己位面?)然后开传送去其他位面。那么自己兵种应该是主力的亚子,然后可以收已经侵略的位面作为部队。。。可以策反吧,策反(信奉吾主,赐汝等永生)
3或许会有联盟(巫师联盟?),一起开发新世界,记住,是开发。那么就有联盟战了(好刺激的亚子)
4英雄死亡问题,是否会永久死亡,战略武器是否会永久损坏,当然或许可以复活与重建,但。。。可能这样会更让玩家(神?)用心谋略,所以。。不要吃得太难看。。。
游戏是好游戏,可惜不适合我。
个人不喜欢肝游戏,我喜欢即时,例如红警,但向率土之滨这样的游戏就不适合我了,我没有那个心情玩。我个人可以玩战旗游戏连续玩两小时,但不会玩一下点一点下线然后过几个钟头再来。我喜欢红警的及时策略。所以至今我手机上还有铁锈战争,但率土之滨只出现过三十分钟。我宁愿连续打一小时解决一局却不会上线下线玩游戏。。。所以希望有一个模式?一个快节奏考验及时策略的模式。。。嗯(´-ω-`)加油(ง •̀_•́)ง即使不能也希望贵游可以更好
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