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纵横三国:自走棋(测试服)
4.0
编辑推荐

纵横三国:自走棋(测试服)

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简介

《纵横三国:自走棋》是首款三国题材的多人在线自走棋竞技游戏,玩家在游戏中使用各具特色的三国武将进行对战,一决胜负!

游戏特色:
-排兵布阵
丰富的国家和职业羁绊系统,不同的武将棋子之间拥有无限的变化和组合。

-熟悉的自走棋,不一样的玩法
在游戏中增添了更多的独创的策略与变化。百人模式,方寸间,叱咤沙场风云

-公平竞技,全凭技术
最纯粹的公平竞技游戏!无任何影响平衡的道具,不氪不肝,身心舒坦

最近更新

1. 修复大部分闪退问题
2. 修复安装包无法安装问题
3. 修复排位奖励
4. 修复皮肤无法显示问题
5. 修复成就日常无法完成问题
6. 修复掉线玩家无法扣血问题
7. 修复匹配倒计时自动退出问题
8. 修复孙尚香语音丢失问题
9. 修复关羽皮肤颜色显示不正确问题
其他更新内容详见下方 更新预告
已知问题:
本次测试无法使用微信进行双设备互通登录
1. 新武将:张角 群雄 术士
2. 新武将:张郃 魏国 刺客
3. 新武将:水镜先生 仙士 主公
羁绊类:
1. 取消3射手额外射程
2. 大幅降低6射手羁绊额外射程
3. 略微降低6射手攻击减少护甲值
4. 略微增加3刺客闪避概率 ,6刺客增加闪避技能被动
5. 略微降低魏国羁绊攻击加成
6. 降低孟获主公羁绊伤害系数
7. 孙权主公羁绊召唤水鬼:提升攻速,略微提升血量
8. 群雄羁绊与吴国羁绊互换
武将类: 1. 吕布:降低基础攻击 ;升星无法提高无双持续时间
2. 甄姬:降低技能伤害系数
3. 于吉:增加1星技能伤害系数
4. 诸葛亮:略微降低2星3星技能伤害
5. 大乔:普通治疗目标数量由2个降低为1个
6. 马岱:获得新被动:每次暴击可以获得30/40/50点魔法值
7. 黄月英:增加基础攻击
8. 贾诩:增加1星技能伤害
9. 左慈:从费用3调整为费用1
其他:1. NPC关卡:降低曹操,袁绍,吕布的强度
2. 疲劳扣血调整:疲劳扣血回合延后至40回合开始
3. 玩家掉血系数调整:略微增加玩家失败后损失血量
4. 金币数量调整:略微提高整体金币获取量
5. 略微调整各卡牌品质出现概率

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
4.0
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

阳止梅初 2020-07-18 14:19:42
最近一直登录不了,显示分区维护啊,什么情况
但是按照游戏可玩度来讲,确实是一款值得4星的好游戏,国家羁绊,兵种羁绊,特殊英雄羁绊。尤其是个别势力出了9羁绊以后强的一批。
不过建议有些技能可以适当的优化,比如说马腾带领西凉的话,太骚了。。。。。还有就是既然存在特殊英雄羁绊,就可以多出一些,例如诸葛和月英等等。
还有陆逊的技能,说起陆逊想到的第一个就是火烧连营,技能用冰有点不太舒服。。。
lxc 2020-07-18 14:19:41
还不错,q版的画风,三国粉对三国还是没有抵抗力呀。
玩了一段时间写写体会吧。
玩过不少自走棋游戏,从刀塔自走棋到手游的梦塔防、多多、赤潮。
首先这个不要硬凑大buff(9魏蜀吴,6群6猛将6谋士之类的),欧皇当然随便玩,运气不是逆天的话没必要凑这些三buff,3猛将+3骑士+3谋士,或者3蜀+3猛将+3射手这种小buff拼堆其实挺强的,凑大buff很容易死在凑的路上。
另外主公buff算是这个下棋的最大特色了,主公buff可以单独搭配,比如2星周泰来个袁绍,运气好让周泰3星就是一打五的存在。袁绍、孟获等等主公buff都是可以脱离他们的羁绊单独拿来用的(袁氏,南蛮)
还有一些角色单独用也有奇效,比如庞统配合aoe,前期2星陈宫单用(那个墨水可以让别人技能放到一半没掉!)
单独吐槽曹操!本来是个挺强的物理输出,但是倚天剑抬手太尼玛长了!还不如不要这个技能!很多次带了吸血本来能打得过的,结果放倚天剑的时候硬生生被打死了!!
平衡性确实是一般般,不过自走棋类的都有这个问题。
零零七 2020-07-18 14:19:40
玩了好几盘,虽然有很多不足吧,但是可以四星支持一下,希望能做的更好,毕竟三国题材我还是蛮喜欢的。
然后问题的话,第一点是平衡,不知道是我不会玩还是怎么,法师阵容我总感觉是战斗力欠缺啊,然后强势的阵容又太过于碾压,导致一盘下来,大家阵容基本都差不多。
第二的话,模型吧,我感觉还可以再改一改。
然后还没想到,希望能做一定修改吧,然后服务器维护还是提前通知一下的要好,测试服也是服呀。
MTKX25 2020-07-18 14:19:40
在?还活着吗?
第一把排位就吃鸡还挺开心,吃完饭第二把打一半 就维护了?
感觉画质再弄好一点可能体验会好一点,
再有就是建议搞一个卖棋子的按钮可以拖过去直接卖,
玩了一把感觉战斗后结束后等待时间是不是有点长?棋子和钱为什么不能一起刷新?
还有一个问题就是为什么我8级可以9人口?
建议活着的话,发个公告,这种不吭声维护挺吓人的
2020-07-18 14:19:39
我也不知道这游戏的评分为什么会这么低,在我看来绝对是一款在自走棋类里堪数精品的游戏了,在游戏动画和模型上全部都比较标新立异自成风格。玩法上也加入了一些比较特殊的(如貂蝉吕布、刘关张以及主公)羁绊,英雄上也推出了水镜这样的打破常规自走棋英雄类型的武将。相比其它自走棋仅仅是重新建模换皮模式照搬dota模式换汤不换药,这款游戏无论在画面还是在玩法上都算是走出了自己的风格。一句话就是值得一玩,期待推出更多的内容!
说完了优点再说说缺点,阵容的不平衡,虽然有很多阵容可供选择,但是主流的那几种阵容可谓能力压其它阵容,不管再怎么胡都不可能打赢那些强势阵容。当然这点相比于游戏的创新来说我觉得是可以理解的,毕竟想要自己琢磨出新的玩法肯定会有不平衡问题。第一次看到我满意的游戏在tap上能评这么低分
萌新 2020-07-18 14:19:38
也是玩了半天的体验,之前玩过多多自走棋,总体来说。很新颖,羁绊很多,所以比较复杂,所以我建议对于羁绊归类描述优化,让萌新更能看的懂,还有人物攻击距离没有标识真的很难受,第一次接触,放错地方就容易打假赛,不利于站位,总体来说内测阶段多改进,希望越做越好吧!第一次评论,求翻牌!!
执念 2020-07-18 14:19:38
有很多不平衡的地方啊!
1.集齐3星武将,还会刷到
2.比如诸葛典韦这种金色,基本抽不到游戏就结束了,导致阵容缺失
3.游戏介绍笼统,不知固定牌库数量
4.游戏操作不流畅,比如手牌换场牌不能直接换,要拿下去,再把场牌拿上来,而且因为是倾斜视角,装备也经常给错人
零零七 2020-07-18 14:19:38
两星给三国,玩个二百多个小时,实在玩不下去了。天梯也打了3500分了。太难了!
首先,这个游戏也有优点,三国类型、画面还算是可以。画面打击感也不错,比起王者和平安京板块里面的自走棋要好的多。优点它只是优点,这一点优点弥补不了致命的缺点!
四蛮王有什么用?删除吧,后期那么垃圾,加那650血有何用?况且4个里面的卡有三个废物。祝融也算半个废物,4块钱有时刷死都刷不出来。还有四袁,有何用?不删了留着恶心人吗?三术士毁天灭地!加那点魔抗意义何在!说起术士,呵呵就都玩术士吧,3个4个5个都可以,越多越好,什么6射手9国队都是渣渣。国队最难凑,而且不厉害!不知道意义何在?
天梯匹配全是人机,人机三国名副其实。想要有游戏体验就只有等满8个人玩内战,这过程有多长,长到有时都可以看一局lol比赛。
说到内战,呵呵,真可以气的删游戏,前期没有经济,刷不起,没有嫖到两星就只有活该出局?前期血掉的那是真她***快啊,云顶之奕有卖血这里只有吐血!有运营吗?用一星运营?还没凑到50块就出局了。看起来好像节奏很快,快吗?哪一局不用打30分钟!
装备方面,个人建议装备也删除吧,32关的野怪了还是绿装!是,爆黄装是爽,踩了***的虎牢关也能爆黄!但是,十局游戏里面有九局对这个装备爆率气的吐血的!什么叫平衡???保底机制何在!!!一件黄装1打五,三个术士3打10没问题!总而言之,玩不下去,没有游戏体验,前期血掉太快,运营个***运营!都是同一起跑线有的人拿着方天画戟了而你却还拿着手戟,不要和我说这样才刺激,你说这样话的人就是没有尊重一局游戏!差距太夸张了!
萩辝 2020-07-18 14:19:38
坦白讲,给4分好评,皮肤偏机甲风确实有点不符合三国的审美观,但是这个游戏在短暂的时间带给我们玩家一种很不错的内战体验,虽然排位一般都是人机,人机一般两个字,西凉骑或西凉战还有9蜀是我比较喜欢的阵容,另外仙法刺也是一个不错的选择 [左慈,于吉,南华,华佗,马岱,赵云,貂蝉,吕布,庞统,诸葛亮,司马懿]但是这个阵容难度不是一般的大。。。所以速攻刷分一般用六吴或者六魏3骑3刺
无伤lzy 2020-07-18 14:19:37
9月13日7点08更
(手动@官方)是的我又来了
bug:个人主页→战绩→时间
昨天的战绩,今天看,时间显示为“今天”
所以就出现了诡异的画面,让我误以为战绩是按照时间倒序排列的呢
強强~ 2020-07-18 14:19:37
玩了26多个小时,写一下我的评价吧。玩过很多款自走棋,感觉这个游戏排位上分很难很难,三四把第一才能涨一颗星,其次感觉排位的人都是人机一样,屯了几十上百个币,就不动了。建议优化一下主界面,银币感觉没啥用了,其次希望后期出五币英雄几率大一点吧,感觉升两星都需要烧香拜佛。还有一个就是提醒可以设置成单英雄提醒嘛,打开羁绊,点头像就设置成提醒。
风儿冷 2020-07-18 14:19:36
本来是4分的,各个方面我都没什么大的问题。
可是你这为什么会有个疲劳扣血????
加快游戏节奏?
后期输一次扣的血不比你这个多的多?
我辛辛苦苦凑出来个已经无敌的阵容准备坐等吃鸡,然后你给我疲劳死了????
想加快游戏节奏,那就减少利息上限呗,不比你这个疲劳好的多?
其他的问题其实可以说不是问题,这里我也提一下。
1.模型不够精致,皮肤语音真的很少,给某些自己喜欢的英雄刷好感基本没有意义。
2.装备依然如同那些老自走棋不能更换,如果不按出的装备来玩阵容会很难玩,可以参考刀塔霸业,这个很舒服。
3.很经典的一些羁绊没有,如五虎将,江东二乔,还有周瑜和诸葛的羁绊(可能是像刀塔里恶魔与猎魔人的羁绊)
4.查看他人棋盘站位的过场动画很多余,后期时间又少,看一下怕是就开始了。
5最后就是这个疲劳扣血,可以说是抹杀了残血反杀的希望与快感,还有玩后期阵容的可能性。我没有输给其他人,却输在了时间上,这是这个游戏给玩家最大的痛苦。
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