开发者的话
大家好!我们是《镖人》项目开发组。
两年前,第一次看到《镖人》这部漫画,我们完全被惊艳了——粗犷冷峻的画风,充满张力的打斗,尤其故事以中国隋末乱世的真实历史为背景,厚重苍凉的国风韵味实在难得。初看是落拓刀客追寻赏金的热血亡命之旅,随着故事情节继续,庙堂之上的门阀权谋,西域之远的家族冲突,江湖之中的搏命挣扎,各条命运线上不同的人物逐渐交错汇聚,一幅宏大的画卷缓缓展开……让人兴奋不已。
在与《镖人》漫画团队多轮深度沟通,确认立项之后,整个项目组既兴奋又紧张。能够将这样一部高水准的国漫作品以游戏的方式还原出来,无疑是我们非常期待的一件事情。我们非常珍惜这样一个宝贵的机缘,为此全员都投入了最大的热情和努力,大家经常会针对一些玩家关心的问题,讨论到深夜。关于IP,我们力求完美还原,团队中的每个人都熟读漫画,以至于熟悉每一话的每个小细节。并且每当我们做好一版剧情的时候,都会和原作者许老师反复商讨雕琢,保证和漫画剧情的一致性。在此之外,我们还将IP里一些角色的剧情做了延伸补充,比如常贵人到赤沙镇之前在干些什么,常公子又是如何成为现在这个样子的,由此做了一个人物传记玩法。玩家会去扮演这些角色,经历他们所经历的事情。
《镖人》以江湖人,江湖事为主线,但故事情节包容之广,几乎已经是隋末的整个天下,读者可以感受到许先哲老师想要再现一段历史风云的野心。同样,我们也有一个野心,希望用游戏全景还原出一个有独特风格的江湖世界。从这个角度出发,MMORPG显然是最适合的方向。这样才能尽可能呈现广大的地域风情,包容多线程的剧情走向,展现众多角色的命运抉择。为了让这个世界更加丰满,除了贴合原著的主线剧情以外,江湖路上还会发生很多事件和隐藏任务,需要大家去发觉探索。是像老江湖一样去洞悉真伪明辨是非,还是像初出茅庐的小虾米被社会的现实打了脸。相信大家能在游戏世界里得到自己的答案。
我们是一群热爱游戏,喜爱《镖人》的追梦开发者。团队中有从业多年的老兵,也有刚刚留学回国、进入游戏行业的新人,尽管年龄、背景各不相同,但无一例外的,我们都是镖人粉!和大家一样,我们心里也都有一个武侠江湖梦。我们希望用游戏还原出来的江湖,不完全是那种华服美颜、美如梦幻的样子,而更希望和原著一样具备自己的风格,更多展现身处逆旅、血路无尽的选择和抗争。
《镖人》项目的开发难度非常大,从漫画到游戏,从黑白2D到彩色3D,从风格化的分镜表达到全方位的立体呈现,这其中不仅有技术的门槛和难关,也有在原著和游戏体验之间的衡量抉择。目前仍然处于开发阶段,画面效果、系统玩法等诸多方面未来仍将做大幅度的优化提升和充实完善。本次测试,是想把我们目前的开发成果和大家做一次分享,希望大家能够提供宝贵意见和建议,这一切,对于把我们喜爱的国漫作品变成一个鲜活立体的世界,非常重要。
江湖路远,惟愿一路同行。后续我们会陆续放出更多的产品信息,再次感谢大家的支持和关注!
两年前,第一次看到《镖人》这部漫画,我们完全被惊艳了——粗犷冷峻的画风,充满张力的打斗,尤其故事以中国隋末乱世的真实历史为背景,厚重苍凉的国风韵味实在难得。初看是落拓刀客追寻赏金的热血亡命之旅,随着故事情节继续,庙堂之上的门阀权谋,西域之远的家族冲突,江湖之中的搏命挣扎,各条命运线上不同的人物逐渐交错汇聚,一幅宏大的画卷缓缓展开……让人兴奋不已。
在与《镖人》漫画团队多轮深度沟通,确认立项之后,整个项目组既兴奋又紧张。能够将这样一部高水准的国漫作品以游戏的方式还原出来,无疑是我们非常期待的一件事情。我们非常珍惜这样一个宝贵的机缘,为此全员都投入了最大的热情和努力,大家经常会针对一些玩家关心的问题,讨论到深夜。关于IP,我们力求完美还原,团队中的每个人都熟读漫画,以至于熟悉每一话的每个小细节。并且每当我们做好一版剧情的时候,都会和原作者许老师反复商讨雕琢,保证和漫画剧情的一致性。在此之外,我们还将IP里一些角色的剧情做了延伸补充,比如常贵人到赤沙镇之前在干些什么,常公子又是如何成为现在这个样子的,由此做了一个人物传记玩法。玩家会去扮演这些角色,经历他们所经历的事情。
《镖人》以江湖人,江湖事为主线,但故事情节包容之广,几乎已经是隋末的整个天下,读者可以感受到许先哲老师想要再现一段历史风云的野心。同样,我们也有一个野心,希望用游戏全景还原出一个有独特风格的江湖世界。从这个角度出发,MMORPG显然是最适合的方向。这样才能尽可能呈现广大的地域风情,包容多线程的剧情走向,展现众多角色的命运抉择。为了让这个世界更加丰满,除了贴合原著的主线剧情以外,江湖路上还会发生很多事件和隐藏任务,需要大家去发觉探索。是像老江湖一样去洞悉真伪明辨是非,还是像初出茅庐的小虾米被社会的现实打了脸。相信大家能在游戏世界里得到自己的答案。
我们是一群热爱游戏,喜爱《镖人》的追梦开发者。团队中有从业多年的老兵,也有刚刚留学回国、进入游戏行业的新人,尽管年龄、背景各不相同,但无一例外的,我们都是镖人粉!和大家一样,我们心里也都有一个武侠江湖梦。我们希望用游戏还原出来的江湖,不完全是那种华服美颜、美如梦幻的样子,而更希望和原著一样具备自己的风格,更多展现身处逆旅、血路无尽的选择和抗争。
《镖人》项目的开发难度非常大,从漫画到游戏,从黑白2D到彩色3D,从风格化的分镜表达到全方位的立体呈现,这其中不仅有技术的门槛和难关,也有在原著和游戏体验之间的衡量抉择。目前仍然处于开发阶段,画面效果、系统玩法等诸多方面未来仍将做大幅度的优化提升和充实完善。本次测试,是想把我们目前的开发成果和大家做一次分享,希望大家能够提供宝贵意见和建议,这一切,对于把我们喜爱的国漫作品变成一个鲜活立体的世界,非常重要。
江湖路远,惟愿一路同行。后续我们会陆续放出更多的产品信息,再次感谢大家的支持和关注!
简介
精品国漫官方授权改编手游,秉承原著热血的风格和设定,重现风波诡谲的江湖逆旅,慷慨苍凉的侠客豪情。玩家可以在游戏中与豪放的刀马、率真的阿育娅、神秘的知世郎一路同行,立体感受历史风云中的血色江湖。
详细信息
- 文件大小: 2019年10月12日
- 更新时间: 2019-10-12 15:37:34
宣传图片/截图
总评分
1.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
很喜欢这个漫画,但是无奈进不去,看了下评论基本都是因为炸服给的低分,还是比较期待的,下午在试试吧,还有就是人既然已经满了,没必要再排队了吧,排完了又创不了角色,石锤了啊<-biubiu-⊂(`ω´∩),人物看着并没有那种国风的感觉,感觉要是现在改人物还来得及,这些人物上无论是装扮上还是画风上都不属于镖人的范畴吧,如果只是代入元素,那确实有点挺让人失望的。
不过页游视角实在是扣分项,而且还不能拉进看人物。
打击感很差,而且攻击动作很卡顿。
打起来也没难度,和页游差不多,站撸就完事了,走位没什么用,哪怕你在攻击快打到你时闪避,但只要攻击动画一出来,伤害必中,有框框的攻击除外。
还有守护灵之类的魔幻东西的加入感觉和这游戏格格不入,感觉后面这东西需要不少钱来砸才有用。
总的来说喜欢传奇类游戏的估计还能玩玩,对传奇类游戏无感的估计,半小时都不一定玩的下去。
不知道是不是我这边网络问题,音效就是个
服务器各种不稳定卡掉线 一天维护三四次的情况我就不说了,毕竟测试服 不稳定也在意料之中。
抛开网络情况不谈,就游戏本身来说说自己的看法。
游戏剧情设计很有意思。支线任务的设计也让人很意外,相比很多换皮游戏千篇一律照本宣科宛如儿童读物般让人看都不想看的敷衍情节设计,这个游戏的剧情看的出下了一番功夫,颇有些反转和引人入胜的感觉。玩法上也很有意思,支线剧情的断案情节玩出了《逆转裁判》的感觉。
画面品质也算的上是上乘(虽然打起来各种看不清人物和BOSS)
核心战斗玩法加入了一个“反击”破甲的设定,增加了一些操作技巧。 不过实际打起来还是“战力”决定一切……可操作性并不高……很多活动和副本都会有限时性的挑战条件。战力不够任你操作再风骚也是完不成的。
剧情做到21级左右就卡住了要到29级才能继续主线任务。每日活动任务做完了之后就只有一种方式提升等级了……挂机打野怪…… 这个方式有多无聊我就不详细说了。很多人基本是拿着手机挂一晚上……我实在不明白一个游戏要玩家挂机的含义在哪里?反正我是不舍得浪费自己手机的寿命做这种事情的。(当初也是一款 挂机升级的游戏挂坏了我两台手机……)
总的来说这依然是一款挂机升级比战力的游戏
镖人是我之前很爱的漫画,因为比较硬核和暴力美学的漫画在国漫不多见,没想到游戏居然跟上日程了
但是厂家似乎和隔壁龙族幻想一样,现阶段的各种跟着等级提战力的项目让我知道你们会走什么路了。。。
优点
1,人物动作表现不错,技能看着也不是很花里胡哨
2,有还原镖人剧情
缺点
1,打击感 如果你们不重视动作这一块,那我觉得你们居然还有在上面下功夫,比如技能和攻击动作流畅,看着拳拳到肉的动作却没有拳拳到肉的反馈,下了功夫,却没有很好的打击感,就像你背了数理化却只考史地政。敌人受击声音,0 攻击的音效只有高频没有低频,轻飘飘 那建议就是,如果你们只想做一个捞完走的mmo,当我没有提
2,画面,我开到最高,镖人那种大漠孤烟直的画风在这里就是板平直,你说画质咋样其实不错,但场景表现就好像那种很普通的武侠页游,你放一个试玩视频出来,可能大家看不出来这是镖人ip。至少渲染再做好一点吧 顺便吐槽下帧率,9012年了,60帧请提上日程吧
3,每天给几千元宝,要溢出来了我都不知道哪里用,我都解锁到帮派了,也不见商城出现。突然今天无意间看见菜单右下角的商店,而且里面这些商品的价格并不打算让我在测试结束可以花掉。商城里的东西,要么和洗练挂钩,要么和强化挂钩,没有时装没有皮肤,这给人一种目的性很强的感觉。要么来花钱搞战力,要么退游。我可能会选后者
4,我觉得,你们搞到这么厉害的ip,却做成mmo,实在大材小用,按现在的资源,我觉得完全可以搞成比较硬核的动作游戏或者迷宫式的arpg,现在这种就算买没有炸服什么问题,卖相都很差再加上镖人ip本来就小众,公测能否存活真的成迷
加油吧,一星送给镖人,一星期待以后得版本。
预约前,真的蛮期待的,看着9.8评分掉到3.3真的莫名无语,难道我国产游戏就那这态度来面对玩家?开测过去了55分钟依旧没有任何解释和道歉真的看不见一点诚意在哪
谁都有犯错的时候,总不能把一窝人全部打死,可是你们是怎么对待这次服务器问题的 ,1000元宝?需要的是这个吗?
十点测试,为了第一时间体验到游戏,我把朋友的手机都拿来用,因为我知道第一天会很挤,服务器维修我也认了,但是你们至少考虑一下吧,两点半重新加载服务器我31点进去显示名额已满,真够意思,我想抓你们祭天
游戏开服延迟(扣一星)
没有可玩性(扣两星)
画面太差(扣一星)
服务器太差(扣两星)
剧情太差(扣三星)
(第一条)开服延迟了,这个就不用说了,尤其是一开始我排了接近30分钟的队,才发现进游戏和排队没有关系。
(第二条)这个游戏虽然不是那么厉害,但还是有一定的可玩性的。有很多别的游戏没有的玩法。比如可以在地图里探寻找箱子,还有可以打断boss技能,还有和侦探一样办案找证据,还有江湖奇闻。
(第三条)画面还是OK的,但是也谈不上好,只能说这种类型的游戏都差不多吧。【我不知道是不是我审美问题,我觉得角色建模太丑了】
(第四条)我也不知道是服务器问题还是游戏问题,游玩不到20分钟闪退好几次
(第五条)我没有看过这个游戏的漫画,所以不知道和漫画有没有太大出入,但是这个游戏的剧情我本人还是能看下去的,剧情只能说是合格,也没有太惊艳我。
最后就是两星。我多给一星表示,希望制作组别太忽悠人,