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你的位置 : 首页 模拟 恐龙破坏城市(测试版)
类型:模拟
开发商:斯内普游戏
发行商:斯内普游戏
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不过请各位放心,开发商似乎并没有在游戏中增加人物,动物等元素(此处应该有bgm“这城市那么空,这恐龙那么凶”)。在本次游戏中并没有任何一位虚拟人/动物受伤,请“虚拟人/动物保护协会”的同学们放心食用!
以下几点吐槽
1,希望恐龙们互相攻击的时候,表现可以更丰富一些,现在单纯的击退逃走,略显简单,恐龙不能互相吞噬也太和平了吧。
2,希望出一个整体排行榜,现在看来是有联机,但是没竞争比对还有什么意义呢?
3,城市的建筑分布更密集些,跑起来好辛苦啊。
4,恐龙希望有更多的养成和游戏中的技能
5,后面会有能飞的龙么
以上~祝好吧~:.゚ヽ(。◕‿◕。)ノ゚.:。+゚
游戏不错,轻度休闲一下很舒服,
但是有很大很大的进步空间,几年前有一款贪吃蛇的游戏叫《庞然大物》。
希望贵公司可以参考一下,既然是纯单机游戏,还是这种城市破坏的,希望有些对抗性,对抗军队,或者更科幻些,对抗其他恐龙或者巨兽,甚至外星人,这样游戏才能长久的玩下去。
如果最终成品只是这样的话我再玩段时间就没意思了
首先这类型的游戏我玩的挺少 但视角是球形的其实我是感觉挺有创意的 画面表现力也凑合不算差也算不上好 其实接受了以下缺点玩起来也还可以 我是感觉有点解压的
缺点其实挺多的 第一就是操作手感真的不太行特别前期拆房子要好几下时建模就会卡的跳来跳去
第二碰撞效果做的很烂 特别变得很大时判定也很奇怪
第三模式单一 恐龙数值单一 地图单一
第四视角也有问题特别是前期中期的恐龙 变大后基本恐龙全屏隔壁有啥龙也看不到 而后期的什么霸王龙就解决了这个问题 所以这个也是强化之一吗笑
最后游戏内也没氪金选项只有广告广告也没强制观看也算是个优点吧?
这种游戏压力大时玩真挺好什么都不用想
攻略很简单,恐龙慢慢来,不管任何恐龙找去城市边缘吃围墙,管子,集装箱,发育,然后可以沿着边缘继续往里面吃进去。
解锁恐龙也很重要,每解锁一只,积分倍率加一。
4万分是所有类型恐龙的最大形态。
核心要点就是穷寇莫追,在第一的情况下在一片城市里来回吃吃吃就完事了。
以上!
俺有一群相亲相爱的亲人,他们老厉害了,有的会些手艺,有的开公司身价上万,还有的,还有的是广告商的赞助。
俺们不住在地球,可是过不了一会儿就要去地球旅游。或许因为是旅游公司看中了俺们良好的品格与优越的特质——黄牙,瘸腿,抠门。为了让俺们更加出彩,公司每次出发都会花重金给俺们包装。虽然待遇不错,但要是啥时候多个花园养身那就更得劲了。
说到地球,俺觉得也就农田里的菜好吃点,可俺是食肉动物啊(生气)!为啥就不能搞点别的地方,或者时空穿越到白垩纪啥的,那样吃起来才得劲。不然咱这牙口不好,咬那屋子和石头干哈,慎得慌。
还有一点就是吧,每次出门时间都太短。咱不能充电两小时,通话五分钟啊,这太不够意思,俺连地球到底长啥样还没搞懂呢。既然大家是亲戚组团旅游,那干嘛不给咱些福利啥的,到了地球过一会就喊巴啦啦能量乌卡拉卡——啊不对,是炎龙铠甲,变身!?
最后吧,俺怕社长听不懂恐龙语,就用你们听得懂得又写了一分。
汪汪汪。。。。。。
游戏目前有很多不足之处,恐龙页面可以加点小知识,介绍是什么类型的恐龙,擅长什么攻击,还可以适当添加一些技能,比如,利爪攻击,撕咬,跳跃,冲刺,等等,作为恐龙游戏这些都是必不可少的,模式玩法可以加入无尽和争夺模式增加可玩性,暂时只想到这么多,作为休闲类游戏,闲暇之余玩上两把,是再好不过了。
(注:以上只是个人建议,添不添加您说的算)
可以创建排位赛玩法前提必须得有账号登录系统
每个龙都应该都有他所属于的能力不是单一的玩法就靠破坏房子来进行壮大
如果你们仅仅那龙的题材来创建游戏犹如一个老鼠屎坏了一锅粥
龙也可以西方龙翼龙海龙长颈龙后续可以添加他们的各种能力不要浪费龙这种题材的东西感觉真的有点浪费可以创建像自走棋lol等类似的引入独立模式
你也可以创建比如一个人在回家的路.上捡起一颗蛋他不知道啥蛋给家里放了几天突然有一天蛋裂开了
龙也孵化出来啦他也不知道龙孵化出来吃完蛋壳然后出去第一他还很弱小先吃一些小虫 狗之类的东西然后吃人吃房子吃鲨鱼吃星球吃宇宙等等
你可以参考一下狍子和美味星球那样类似可以和美味星球那样的第三人称视角的独立模式这样一定会很火心往采纳说了这么多打字真是太累啦
有点像腾讯的那种小游戏 恐龙变大?看广告。
恐龙双倍金币?看广告。
恐龙解锁?广告。
玩法是贪吃蛇。你不停破坏可以增加大小。变大了你还能吃其他人的恐龙。是多人匹配玩法。
想玩的,考虑一下广告接受程度。