开发者的话
这段“开发者的话”好像有点长,我尽量写的幽默点,这样大家读起来也不至于那么枯燥!
大家好,我是这个游戏的制作人,我叫晃晃,8年前,我辞掉工作跟朋友一起去了西藏,阴差阳错的留在了那里,在拉萨开了一家客栈,还算是小有名气,勉强算个网红店吧,看着形形***的人来人往,我每天的工作就是跟这些慕名而来的客人吹牛X,内会儿觉得这种生活还挺有意思的,转眼间7年就这样过去了,某一天早上,我从宿醉中醒来,点了根烟,望着天花板,突然觉得这样的生活真特么没劲,我掐灭了烟,从床上爬起来,我决定要换一种生活方式,跟合伙人聊了一个下午,得知他似乎也有离开的想法,于是一拍即合,没过多久,我们就把客栈卖了!
本来是想去北京干回产品经理的老本行,结果十几年前的老同事突然问我有没有兴趣做手游,小时候我们家里是开游戏厅的,所以从小就对游戏有一种痴迷,这突如其来的邀约让我眼中顿时闪烁出晶莹的小东西,然后......我就被忽悠来了!
到了公司以后才知道,我们工作室拢共就三个人,而且都是些“老弱病残”,三个人加起来110多岁了!老年人活动中心么?不过年纪大也有年纪大的好处,我们每次去茶水间,其他人都会迅速把打水的位置让出来,我觉得一定不是因为尊敬,或许是怕万一撞到我们,我们便会倒地不起,讹他医药费......
扯的有点远,说说为啥做这个游戏吧,刚刚从西藏回来那会儿略有些不适应,我发现大家好像都特别忙,忙着工作,忙着上学,忙着谈恋爱,忙着结婚,忙着离婚......偶尔路过一家饭店,看见菜单,把“素拍黄瓜”都写成了“速拍黄瓜”这是得有多着急吖!而且大城市的生活太便利了,扫码支付,共享单车,外卖送餐......这些让我渐渐开始依赖起手机,甚至有一次看到手机电量不足时,心里竟慌的一比,记得上一次我这么慌还是初中内会儿,跟初恋女友牵手回家时被她爸迎面撞见了!
又特么跑题了,渐渐的我察觉到自己好像越来越依赖手机,也发现好像周围人都一样,我是个崇尚科技的人,所以,仔细想了想,其实大家依赖手机这事儿本身没啥毛病,我们现在对手机的依赖,其实就就跟当年父母依赖自行车依赖电视机一样,是时代进步的标志,唯一困扰我的是,每次坐在电脑前工作的时候,总是会时不时的不由自主的偷瞄手机,这给我们的工作效率带来了不小的影响!问了问身边的朋友,不论是学生还是上班族,好像都或多或少的有这样的问题!
我希望能改掉自己这个坏毛病,于是想起早些年流行的一种叫做番茄工作法的时间管理方法,顺藤摸瓜,在应用市场找到了很多时间管理和提升工作效率的应用,说实话,有些其实做的挺好的,然后,我突然就想起来我是做游戏的啊,为啥不自己做一款呢,当我把这个项目介绍给其他同事的时候,我发现他们看我的眼神儿好像不对,后来,我才明白!我成了他们的敌人,因为如果大家都玩这种游戏的话,那同行们岂不是不用忙活了?反正我们是老年工作室,脸皮够厚,体弱多病,他们不敢打我们!
我们家养了两只猫,一只叫老梅,一只叫七月,老梅是我在外面捡回来的流浪猫,本来想养狗的,因为之前客栈最多的时候养过9条狗,结果老梅来了以后,怕猫狗打架,于是就又养了另一只猫七月,我一直都很喜欢阿猫阿狗这类小动物,所以也寻思着能为流浪猫流浪狗做点事情,之前不是有个应用可以在现实世界种树么.....我就寻思着,我不种树,我救助小动物吧,所以在游戏中我设计了一个环节!我们会根据大家收集怪兽的数量,不定期的去小动物救助机构认养或捐款捐物来救助小动物!也就是说,你玩这个游戏,不但能改掉手机成瘾的毛病,还能救助那些流浪在外的小动物!听起来是不是挺牛X的?
说实话,我不确定第一版上线时这个功能是否能开放,但我觉得这是件好事儿,所以我一定会做,因为之前看《搭车去柏林》的时候,被一句话深深的触动过“有些事现在不去做,一辈子都不会做了”
这是我做的第一款游戏,心里挺没底的,希望我们这三个“老年人”做的游戏能够得到大家的肯定与支持,谢谢大家!
最后跟大家分享一个片段:
我从小到大,关于游戏听说过的最多的一句话就是“玩游戏有什么用?”
当然,现在的年轻人可以回答,说玩游戏可以打电竞,可以当主播,可以挣很多的钱。
我也可以这么回答,但如果我真的这么做了,二十年前那个穿着背心打双截龙的男孩,他一定会难过的。
因为肯定不是这样的,玩游戏才不是为了这个!Play is Play,not for Win......
大家好,我是这个游戏的制作人,我叫晃晃,8年前,我辞掉工作跟朋友一起去了西藏,阴差阳错的留在了那里,在拉萨开了一家客栈,还算是小有名气,勉强算个网红店吧,看着形形***的人来人往,我每天的工作就是跟这些慕名而来的客人吹牛X,内会儿觉得这种生活还挺有意思的,转眼间7年就这样过去了,某一天早上,我从宿醉中醒来,点了根烟,望着天花板,突然觉得这样的生活真特么没劲,我掐灭了烟,从床上爬起来,我决定要换一种生活方式,跟合伙人聊了一个下午,得知他似乎也有离开的想法,于是一拍即合,没过多久,我们就把客栈卖了!
本来是想去北京干回产品经理的老本行,结果十几年前的老同事突然问我有没有兴趣做手游,小时候我们家里是开游戏厅的,所以从小就对游戏有一种痴迷,这突如其来的邀约让我眼中顿时闪烁出晶莹的小东西,然后......我就被忽悠来了!
到了公司以后才知道,我们工作室拢共就三个人,而且都是些“老弱病残”,三个人加起来110多岁了!老年人活动中心么?不过年纪大也有年纪大的好处,我们每次去茶水间,其他人都会迅速把打水的位置让出来,我觉得一定不是因为尊敬,或许是怕万一撞到我们,我们便会倒地不起,讹他医药费......
扯的有点远,说说为啥做这个游戏吧,刚刚从西藏回来那会儿略有些不适应,我发现大家好像都特别忙,忙着工作,忙着上学,忙着谈恋爱,忙着结婚,忙着离婚......偶尔路过一家饭店,看见菜单,把“素拍黄瓜”都写成了“速拍黄瓜”这是得有多着急吖!而且大城市的生活太便利了,扫码支付,共享单车,外卖送餐......这些让我渐渐开始依赖起手机,甚至有一次看到手机电量不足时,心里竟慌的一比,记得上一次我这么慌还是初中内会儿,跟初恋女友牵手回家时被她爸迎面撞见了!
又特么跑题了,渐渐的我察觉到自己好像越来越依赖手机,也发现好像周围人都一样,我是个崇尚科技的人,所以,仔细想了想,其实大家依赖手机这事儿本身没啥毛病,我们现在对手机的依赖,其实就就跟当年父母依赖自行车依赖电视机一样,是时代进步的标志,唯一困扰我的是,每次坐在电脑前工作的时候,总是会时不时的不由自主的偷瞄手机,这给我们的工作效率带来了不小的影响!问了问身边的朋友,不论是学生还是上班族,好像都或多或少的有这样的问题!
我希望能改掉自己这个坏毛病,于是想起早些年流行的一种叫做番茄工作法的时间管理方法,顺藤摸瓜,在应用市场找到了很多时间管理和提升工作效率的应用,说实话,有些其实做的挺好的,然后,我突然就想起来我是做游戏的啊,为啥不自己做一款呢,当我把这个项目介绍给其他同事的时候,我发现他们看我的眼神儿好像不对,后来,我才明白!我成了他们的敌人,因为如果大家都玩这种游戏的话,那同行们岂不是不用忙活了?反正我们是老年工作室,脸皮够厚,体弱多病,他们不敢打我们!
我们家养了两只猫,一只叫老梅,一只叫七月,老梅是我在外面捡回来的流浪猫,本来想养狗的,因为之前客栈最多的时候养过9条狗,结果老梅来了以后,怕猫狗打架,于是就又养了另一只猫七月,我一直都很喜欢阿猫阿狗这类小动物,所以也寻思着能为流浪猫流浪狗做点事情,之前不是有个应用可以在现实世界种树么.....我就寻思着,我不种树,我救助小动物吧,所以在游戏中我设计了一个环节!我们会根据大家收集怪兽的数量,不定期的去小动物救助机构认养或捐款捐物来救助小动物!也就是说,你玩这个游戏,不但能改掉手机成瘾的毛病,还能救助那些流浪在外的小动物!听起来是不是挺牛X的?
说实话,我不确定第一版上线时这个功能是否能开放,但我觉得这是件好事儿,所以我一定会做,因为之前看《搭车去柏林》的时候,被一句话深深的触动过“有些事现在不去做,一辈子都不会做了”
这是我做的第一款游戏,心里挺没底的,希望我们这三个“老年人”做的游戏能够得到大家的肯定与支持,谢谢大家!
最后跟大家分享一个片段:
我从小到大,关于游戏听说过的最多的一句话就是“玩游戏有什么用?”
当然,现在的年轻人可以回答,说玩游戏可以打电竞,可以当主播,可以挣很多的钱。
我也可以这么回答,但如果我真的这么做了,二十年前那个穿着背心打双截龙的男孩,他一定会难过的。
因为肯定不是这样的,玩游戏才不是为了这个!Play is Play,not for Win......
简介
《怪兽不低头》是一款将时间管理与游戏相结合的应用,希望能够帮助我们在学习和工作时,暂时放下手机,专注于自己真正需要做的事情,进而改善我们的生活习惯——不做低头族。通过我们的努力,还可以在现实世界中救助那些流浪的小动物!
游戏特色:
孵化小怪兽时需要放下手机,干点有意思的事儿
怪兽收集,捐赠给我们,我们去救助现实世界中的小动物
合成,为枯燥的孵化过程增加一些神秘的未知
游戏特色:
孵化小怪兽时需要放下手机,干点有意思的事儿
怪兽收集,捐赠给我们,我们去救助现实世界中的小动物
合成,为枯燥的孵化过程增加一些神秘的未知
最近更新
各位玩家,我们将在11月6日中午关闭内测服务器,结束这次为期20天的内测活动。
非常感谢大家在测试中的积极配合,在测试过程中出现了机型适配的BUG,给大家造成了很大的困扰,就算是这样,很多玩家依然没有放弃,还在不停的给我们出谋划策!真的是太感谢了!
还有那个已经成为内部梗的“闪退菇”,也都是大家对我们的包容!
接下来,我们会在修复bug的同时,增加一些新的功能,也会对现有的怪兽形象进行优化!
希望下一个版本出来的时候!能让大家眼前一亮!
最后,再次感谢陪着我们一直走到内测结束的玩家们!你们真棒!
PS:这次内测我们放了一个广告。内测这段时间有几百块的收入,我准备把这些钱拿出来,全部捐助给厦门的小动物保护组织,到时候我会在玩家群里给大家发图片汇报情况的!
=============================================
哈喽!大家好!我是晃晃
因为第一次做游戏,所以不太了解这个测试服怎么弄,还好有TAP工作人员的积极配合,终于搞定了!
这是第一次内测(删档),预计开服时间为10月15日上午11点(争取准时!)
预计测试时间为15—20天左右。
首日开放8000个下载,后续还会开放,具体开放多少看情况吧.....为啥这么开,要跟大家解释一下:
第一,是我们这种小工作室本身就没那么多经费(承认穷不丢人...),测试服务器可能最多就支持1500人左右的同时在线量,我担心开太多了,然后又登不上游戏,会被大家喷!
第二,测试的人越多,可能发现的BUG就越多,我们工作室你们也知道就三个人,所以处理BUG的速度可能会相对慢一些。
第三,其实开8000我都觉得自己是不是有点飘了,万一没人下载多打脸啊!!
综上所述哈,如果当天真的出现了打开游戏后显示服务器爆满或者进不去游戏这种情况的话,千万别慌,等个几分钟再试试,可能服务器挂了,也可能是在线人数封顶了(我最担心大家拿这个理由喷我了....)
最后,因为是内测第一版,所以一定会有一些问题的,希望大家可以随时反馈给我们哈!如果反馈入口出了问题的话,可以加我们的QQ群:700218943,或者在这里给我们留言也可以哇!
PS:怪兽的打油诗都是我自己写的,可能有的写的不太好(毕竟要写将近50首),如果大家觉得写的比我好且同时也愿意分享给我们的话,也欢迎投稿哇!哈哈~
最后,希望大家手下留情,轻喷哇~~~谢谢大家啦!!!
非常感谢大家在测试中的积极配合,在测试过程中出现了机型适配的BUG,给大家造成了很大的困扰,就算是这样,很多玩家依然没有放弃,还在不停的给我们出谋划策!真的是太感谢了!
还有那个已经成为内部梗的“闪退菇”,也都是大家对我们的包容!
接下来,我们会在修复bug的同时,增加一些新的功能,也会对现有的怪兽形象进行优化!
希望下一个版本出来的时候!能让大家眼前一亮!
最后,再次感谢陪着我们一直走到内测结束的玩家们!你们真棒!
PS:这次内测我们放了一个广告。内测这段时间有几百块的收入,我准备把这些钱拿出来,全部捐助给厦门的小动物保护组织,到时候我会在玩家群里给大家发图片汇报情况的!
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哈喽!大家好!我是晃晃
因为第一次做游戏,所以不太了解这个测试服怎么弄,还好有TAP工作人员的积极配合,终于搞定了!
这是第一次内测(删档),预计开服时间为10月15日上午11点(争取准时!)
预计测试时间为15—20天左右。
首日开放8000个下载,后续还会开放,具体开放多少看情况吧.....为啥这么开,要跟大家解释一下:
第一,是我们这种小工作室本身就没那么多经费(承认穷不丢人...),测试服务器可能最多就支持1500人左右的同时在线量,我担心开太多了,然后又登不上游戏,会被大家喷!
第二,测试的人越多,可能发现的BUG就越多,我们工作室你们也知道就三个人,所以处理BUG的速度可能会相对慢一些。
第三,其实开8000我都觉得自己是不是有点飘了,万一没人下载多打脸啊!!
综上所述哈,如果当天真的出现了打开游戏后显示服务器爆满或者进不去游戏这种情况的话,千万别慌,等个几分钟再试试,可能服务器挂了,也可能是在线人数封顶了(我最担心大家拿这个理由喷我了....)
最后,因为是内测第一版,所以一定会有一些问题的,希望大家可以随时反馈给我们哈!如果反馈入口出了问题的话,可以加我们的QQ群:700218943,或者在这里给我们留言也可以哇!
PS:怪兽的打油诗都是我自己写的,可能有的写的不太好(毕竟要写将近50首),如果大家觉得写的比我好且同时也愿意分享给我们的话,也欢迎投稿哇!哈哈~
最后,希望大家手下留情,轻喷哇~~~谢谢大家啦!!!
详细信息
- 文件大小: 2019年11月05日
- 更新时间: 2019-11-05 15:36:19
- 厂商: smaller
宣传图片/截图
总评分
5.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
游戏的特点也很吸引人,养动物,救助动物,至于能不能戒掉整天拿手机,这个就不好说了(ಡωಡ)hiahiahia
游戏里接一下广告,恰一下饭吧,只要不是铺天盖地的强制性广告,相信大部分人都能接受的。
加油啊,年过“110”的三位大叔グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
忍不住每日一问:今天怪兽正式版出来了吗(1/1)
感觉游戏整体是一个公益性大于游戏性的APP,有点像tree或者番茄一类的时间管理软件(?)画风有点萌又带一点小酷炫,还是很舒服的。不知道以后会不会出背景皮肤之类的东西,如果有的话希望能继续延续萌萌的风格!
然后氪金点_(:з」∠)_,这游戏好像没啥氪金点……如果有的话希望和番茄差不多,可以办(不怎么贵的)季度卡查看每周/月的统计图,统计一下什么时候效率最高之类的东西。
以上。五星期待。
最后希望游戏能够适合我这种老年人,市面上充斥着年轻人肝肝肝的热情,也该有给老年人养养生的小角落了,祝游戏能早日发售,大获成功。
画面感觉很不错,玩法希望简单一点,不要有太多繁琐的操作,耗电优化好一点,锁机的功能强大一点,免得一个误操作让小宠物出师未捷身先死!
PS:千万不要植入广告!千万不要!!!可以有合理的氪金点,但千万别用广告洽烂钱!
在这个快节奏的时代,哪怕是游戏也追求快节奏(比如吃鸡和moba在市场上的王者地位),这样一款清新而有益身心的游戏很难取得市场收益,做出来肯定是用爱发电的,希望可以坚持下去,超级期待
总体给个五星期待吧,最后强调一点,我不是冲着小姐姐来的(˶˚ᗨ ˚˶)
另外开发者大哥说的话真的很打动我呀,一个是有些事现在不做一辈子都不会做了,再一个是Play is play ,not for win.
有这种态度,做什么都不会差的~
期待和游戏的正式见面呀哈哈哈~|˛˙꒳˙)♡
不过因为这个是联机,能自己设定白名单可能会导致玩家投机取巧,所以可以将开启了应用程序白名单的玩家排除在排行榜外,这样排行榜也会比较公平
不知道能不能采纳这个建议(´ฅω•ฅ`)チラッ