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类型:角色扮演
开发商:JoJo Games
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对了,有一个bug,在从第三个图去第四个图的路上死了,读档,之前领完的成就依然是领完的状态,物资就不给了。我不知道是bug还是特意这么设计的,只不过强迫症怕是只能重开一档了,就很烦。
4.伙伴系统好感没明确提升办法(小问题)。
5.敌我互相频繁miss以示友好。
8.这游戏作者模仿流浪日记框架大概有8成,内容也可以10分打8分,我解决官方无法安装问题玩到正式版后回来真香了,剧情没太监日记好(流浪日记作者说一月一大更,半年一游戏结果人都消失了)
数字不对是我删了之前的(之前玩的测试版过来三星吐槽),所以作者直接修好了5个槽点,很可以了。
最后补点建议,流浪日记有0饥饿自动吃当前最低档食物,打怪赢了加一点属性的机制,推荐此游戏作者也搞一个。
不要拖到六十天往后,后面剧情卡死了没有后续资源拿升属性就慢了赶不上怪加强,我4百多攻击暴击才三四百伤害,遇到甲高的才两百伤害。
波波好感没有胖子好感有用,这游戏护甲不是一点护甲档一点攻击,大概类似伤害减免。流血非常有用。
补血药要多常备,治病药最多备两个就够了,