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你的位置 : 首页 角色扮演 末日求生survival(测试版)
类型:角色扮演
开发商:JoJo Games
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玩家评价 ( 20 个评价)
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下载也很碰巧,问朋友末世题材的游戏,给推荐的。来看简介和截图感觉不错。特别是有明确的地图,应该是个有想法的游戏。
但是玩到现在,实在坚持不下去了。因为说明太不清楚了。
比如说,探索和前进是同一个按键和同一个功能,我懵逼地点了半天才get到。
在走剧情任务的时候,地图发挥的作用基本为零。恩?那需要地图做什么?作者设计了路上的体验,但是玩家太被动了,不能后退不能有岔路不能中止,甚至我不知道我是不是点错了导致我一直在同一个画面里,距离目的地到底多远(虽然后来证明我一直在去目的地的路上,是对的)……但对我而言,没有空间感特别难受。还不如玩纯粹的文字游戏,我明确知道游戏进程。
然后是背包系统和搜集系统。东西来得莫名其妙,在前进中的确什么都可能有,但是总有地方是某些东西的集中地。然而,这点设计我没有体验到。(后面可能有设计,但是我没玩下去)。其次背包系统是个什么……难受,不简约不明了。
本来想2星的,但是自己做的游戏没经验,我就不能苛刻太过了◑▂◐然而我们没缘分。
2.路程设计是哪个想出来的?又臭又长,完全体验不到一点游戏的乐趣,反人类,恶心人。
3.制作界面,麻烦在名字旁边贴上“制作”有这么难吗?
4.出个背包不行吗?找东西翻来翻去。
5.如果作者没玩过生存类游戏,以上意见作废。
4.伙伴系统好感没明确提升办法(小问题)。
5.敌我互相频繁miss以示友好。
8.这游戏作者模仿流浪日记框架大概有8成,内容也可以10分打8分,我解决官方无法安装问题玩到正式版后回来真香了,剧情没太监日记好(流浪日记作者说一月一大更,半年一游戏结果人都消失了)
数字不对是我删了之前的(之前玩的测试版过来三星吐槽),所以作者直接修好了5个槽点,很可以了。
最后补点建议,流浪日记有0饥饿自动吃当前最低档食物,打怪赢了加一点属性的机制,推荐此游戏作者也搞一个。