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类型:卡牌
开发商:福建薪火互娱网络科技有限公司
发行商:福州海牛网络技术有限公司
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第一,被开局福利吸引来的,但是游戏真的是太深了,一支队伍8个人,一个英雄满星需要380个5英雄。而战神令5星概率才1.8?掌中佛国更低,天书概率算比较良心。我们在看看做满一次活动,战神2000次,天书400次,佛国1000次。而这些道具,在游戏中几乎是没有产出途径的,除了买买买,要做活动,只能氪金。还得巨氪。而伴随着各种活动的都是各种充值礼包,具备了氪金渣游的一切因素。
第二,作为一款放置游戏?日常产出之低令人发指,官方计算,月卡党一个月能有3万元宝的收入,我们假设把所有元宝都投入到最高产出的天书,3万元宝等于120本天书,不氪金的情况下,放弃战神活动与佛国活动,3个月可以做一次天书加上奖励大约有70个5星英雄,要想毕业,遥遥无期。
第三,我们在看看其他各种收入,不论是各种副本以及关卡挂机都是给几百,几千,而这游戏的货币单位是k,是m,比如一个月礼包的银币是80兆,经验20兆。在我看来,不充钱的情况下,0氪在这游戏里完全无法生存,小氪也只能泪奔。
第四,送给越来越脑残的策划,总以为所有英雄都能上阵,有出路,请问,凭什么?你一个4星英雄升星需要资源与5星英雄一模一样,而天生3维低下的劣势难以弥补。更不用说比普通5星更高的超5,变异系,混沌系,以及神5。而随着游戏测试的时间越来越长,越来越多的英雄被打入冷库。
第五,这个游戏有什么可玩性?玩了两个月后发现,只需要每天上线几分钟就好,甚至连最后的在线10分钟礼包都没有领取的欲望与空间。英雄不能重置,阵容难以更换,即使你养到9星、10星当做狗粮,也只是象征性的返还一点经验跟悟道丹,而更真贵的元神(貌似只能买的资源)一点都不返还。所有副本都没有可以值得研究的地方,战力上去,带着奶妈就对了。
第六,游戏中各种层出不穷的小bug,而官方的解决速度真的是令人震惊,都2020年了,一个小 bug需要这么久吗。最最最奇葩的是,老夫纵横游戏数十年,从来没见过如此奇葩切换区服的方式。而且无法切换区服的问题,居然3个星期都没解决掉(就是说你必须先登录进去2服,然后才能在游戏里切换到1服,而且现在没法切换,一切换就黑屏)。年都跨了,服务器还没发跨。
第七,在开局1200抽加4万珍珠加每天500珍珠的情况下,大约在第三次天书的情况下,所有资源告罄,靠着每天日常产出,我完全看不到任何变化以及希望,这次游戏测试就此结束。希望看到的玩家可以进来玩一下,毕竟前1个半月还是可以爽一爽的。也希望官方可以改进,如此低的日常收入,以及无尽的绝望,是留不住玩家的。
700连抽,只给了9个五星,你敢信?——难道是我太非了?emmm,再非也不至于这样吧?(怀疑人生中……)
超级多的英雄,让人眼花缭乱到一脸懵逼。
好多图标看不懂啥意思,看论坛制作者美名曰图像记忆比文字更好……emmm,你就能先告诉我这些图像都是啥意思嘛?这么多图像让我记它们是什么作用?玩个游戏而已,还要重新学习记忆嘛?
再者,进游戏各种卡顿,感觉优化不好的亚子,亦或者是我这老年机带不起来了?嗯……
对了,下载完游戏之后,有漫长的时间来下载……解压……下载……解压……下载……解压……
这游戏的整体感觉,感觉就像一本网络小说,上来就把驳杂的背景介绍和诸多设定一股脑砸了过来,根本不给你看创新的脑洞和精彩的故事……
网文需要创意和脑洞,这游戏嘛,700连抽的噱头就让无数被卡牌游戏坑害的少年满分大赞了……
不过,虽是噱头,但700连抽还是值得赞一赞!
三星评分,两星给700连抽!
最后,赞一下一进游戏的那个暗黑水墨风壁纸,真的很有逼格,不过……好像和游戏画风没有半点关系?
战斗画面真的不行<(`^´)>一群人面对面扔光团这个真的接受不了
其次英雄升星感觉会是一个比较漫长的过程,因为升星的要求实在复杂,感觉一时半会很难搞清楚,并且升星需要的素材也很多
新手的引导比较简洁,个人的感觉挺不错( ゚∀ ゚)
总之这个游戏是一个需要长时间玩的游戏
但是我不能确定它会不会是玩家能够长时间坚持下去的游戏
把所有东西都弄好,算是一款挂机类的小精品。
先说说优点吧
1.福利好到爆炸,我见过测试福利最牛逼的一个游戏,就是咱们这个,虽然后期消耗大,但是真的爽,没的说。
2.英雄技能设计各具特色,加上有11种灵根,4个种族,互相克制,可以玩出自走棋的感觉,还能上阵8个人,挺好,装备系统,甚至还有法宝,专属等,玩法很丰富
3.地图还有挂机系统,可以收取经验,这种护肝操作也必须点个赞
4.特效建模画风其实还可以,只不过视角是真的不行
说缺点吧
1.ui难受,很多地方没有附加文字说明,只有一个图标,刚开始上手摸索起来比较麻烦。英雄星级用星星月亮太阳来表示,说实话,很不直白,还是有点分不清谁是初始5星或者超5。英雄排序也没有筛选,按战力,按等级,按资质,这样加个筛选也是极好的
2.英雄技能繁多,部分说明不到位,例如有个和尚的最后一个天赋定禅要有3个,不知道啥意思。罡气啥的也不是很了解这个机制,虽然都有相关帖子,但是还是希望能直接在游戏内出个直接介绍。
3.由于卡太多,升阶玩法消耗的卡片~~居然直接把我的成品卡给消耗了,难受。默认消耗分身嘛,或者消耗到有等级的,给予提示,再加个上锁也是好的。
4.战斗视角,体验较差,平视180℃,只能看自己人背影,难受,建议做成俯视45℃好吗。最好能转动视角。
5.战斗机制,放技能的时候,是需要施法时间,施法特效,动画完毕才会有伤害,此时,其他人还能平a,讲道理,平a好几下你才放这么一个技能。感觉上就很难受,没有附带技能特效的,感觉还不如不放技能,平a伤害都会更高。
6.羁绊系统~~怕是还没想好?我就看到屈指可数的几个人有羁绊。
7.功能实在是有点多,萌新瑟瑟发抖。建议还是把功能界面整理下,划分一下区域,抽卡区,副本区,活动区,归下类啥的,全部平铺,一般人还真没心思沉下心来玩就被劝退了。
8.战斗无加速,反正20几级还没看到。主要是这视角不行,看起来不爽。
姑且说这些,我觉得咱这游戏是真的有花功夫花心思去做的,绝对不是快餐游戏,慢慢优化调整,能出头。解决上手的问题,各种引导啥的都搞一搞,门槛稍微低一点。人太多,都不知道玩哪个好,萌新劝退率太高,加油,看好你
但是有几个问题想问一下啊!
1.这满屏的系统提示不能关吗?这么大的提示你丫挡的啥也看不到。
2.你千万别跟我说九莲的配音是日文哈,听她喊了半天叽里咕噜的听不清楚,这么国风的画面这么蛮荒的题材你给搞个日文配音就搞笑了吧。别说他是岛国背景,,,蛮荒的时候徐福可没东渡哪来的岛国
3.战斗的时候释放技能几个分屏着实难受,眼花了。难道说你是怕你辛辛苦苦技能做的太好看放了没人看到太可惜了?有一说一哈,,它也不好看啊。分几个屏我都不知道看哪儿,时间也短,要么你就整屏的一个一个显示动画,要么就别搞了直接放技能算了真的。
4.稍微切出去一会会就得重新载入游戏,关键他会卡在百分之80的地方,试了几次都这样,也不知道是不是我自己的问题・_・?
别的,,,刚开始玩俺也不知道了,内测有送夜明珠,不知道到时候氪度怎么样。不过氪肯定是要氪的,但是别太难看就成,昨天隔壁给爷逗笑了
以及活动中抽卡达标送抽卡,也许有八百抽吧,卡包都爆满了好多次,不得不分解。游戏中紫卡四星,抽的太多就不说了,金卡五星的也是看花了眼,只有金卡超五的总共抽了六个。也许我是非酋吧。
缺点是抽到英雄太多看花眼,阵容搭配目前还不清楚,也许会百花齐放?
VIP也送,开局送了好多币,有个地方(忘了是哪)买材料装备送VIP经验,我现在不清楚多少v了,至少v3吧,v3可以领抽卡积分送的五星。
希望官方把后期玩法做的丰富一些,放置类后期乏力是通病,希望做的相对较好!
游戏时长0分钟是因为我没开统计,游戏id织梦行云,天天玩家竞技打人的老*