分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 梦界物语
类型:角色扮演
开发商:CGS INTERNATIONAL INC.
发行商:CGS INTERNATIONAL INC.
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 40 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
人物没有等级系统,战斗力成长全依赖于导灵等级和技能,很有意思的创新,但对于习惯了传统rpg模式的玩家上手理解需要时间,成长曲线不够平滑,如果在这部分善加引导留下来的玩家会更多吧?
注意分散珠只分散剩余长度,别问我怎么知道的
怎么说呢,入坑之后的新手引导过了,
就开始做做任务。
导灵还是很容易抽的。
而且新手送的蛮多抽奖机会,
要凑五个sr应该也很简单,
而且做一会任务就可以抽一个优惠10抽必出5sr,
说实话很良心。
然后在培养梦偶方面嘛。
第一个新手引导出来的梦偶就忘了吧。。
首先我们要明白培养梦偶是可以针对培养的,
针对你指定想要的技能来确定你要带的导灵,
导灵的技能可以长按在右下看。
比如虐待狂配合给对面挂debuff的技能将会打出巨额伤害之类的。
而梦偶的属性也根据你选择的记忆来加成,
其实什么都不加的战斗记忆才是加最多的。。
当然要打得过。。
培养出几个拿得出手的梦偶就去打架吧。
一星非常简单,
二星也没觉得有多难。
顺便做做各种任务。
科学梦域的几个任务相对难度都比较低。
全部搞定了还有个sr居里夫人挺好的。
我在痛揍(被吊打)二星梦域的时候,
就在写这评论之前。
我女朋友凑过头来看了一眼,
说了句辣么大个人还玩弹珠吗?
我果断不服,
手机递了过去说你行你来。
她随手划了一下,
中转向然后连中两个分散梦玉,
全场清光!
WTF!!!
我从来没打过全清好吗!!
目!瞪!口!呆!
女朋友摇了摇头叹了口气,
眼神一变怀疑我是她假男朋友。
以上为预约
以下是试玩后的感想,
嗯,怎么说呐,这个游戏的画风,bgm都非常的好,打斗方式和育成都非常的有心意,不过有一点就是……
玄不救非氪不改命,这几乎是所有的卡牌游戏的通病了。
然而这个游戏还是很值得一玩的~
以及育成久了难免会有些厌倦吧……
玩法初入时觉得十分好玩的,其实也是挺讲究策略的,你这一把放置得恰到好处说不定就给翻盘了。
另外育成能选形象这一点很赞,避免了卡面好的但是技能渣渣不得不蹲仓库的局面,用着自己选出来的技能配着自己喜欢的卡面打关卡,多么欢喜的事。
玩着还是很开心,不过后面玩法有点单调,每局时间也不算短,挺肝的,育成多了也会想吐的。
一,导师
我个人认为不必执着于UR,因为后期全靠导师等级,等级越高,梦偶数据越理想,而SR对于大家来说,升级绝对比UR来的快和方便。
二,好感度
加记忆空间点数的是随行同伴数,可能好感度也会影响点数的多少(之前写错了,不好意思);第二点就是有几率在低耐力情况下零事故率;第三点是育成结束后给出好感度事件,加强三围(例如水蜻蜓给两级水之力,虽然效果不好但是对于刷任务很有帮助,毕竟稀有技能会影响梦偶评分)
三,好感度事件触发
需要两个条件,满好感度和记忆事件全部完成。例如青龙,青龙的天赋装甲只会在道歉事件给出,但是要经历道歉事件,你必须完成礼仪和调戏事件,同样,他的稀有技能也只会在最后一个记忆事件给出。当你满好感度和事件触发完成以后,最后结算的时候就会给出好感度事件。
四,育成
其实育成除了看脸,还是要看你一点小心思,比如,育成带奶瓶比带宝甲效果好的多,宝甲只会减少百分之五的事故率,而奶瓶每次回复百分之五的耐力会降低百分之七的事故率,同时奶瓶在不可避免事件过后给出百分之五的耐力,大大提高你发育的可能,那有人会说我两个都带可不可以,我认为还不如带四叶草或项链,其中道理可以自己想。另外,当你还有百分之六十至八十耐力时,如果出现的记忆事件都不理想,我建议睡觉恢复耐力,因为你回忆会导致你下次事故率增加,但是得到的东西不理想,万一下次出现很好的记忆事件,你就很亏,你舍弃这次回忆,你将赢得两次安全回忆。还有,如果你这次回忆失败了,耐力四十五以上,那如果下次出现很好的记忆事件,冲不冲?我建议你冲一冲,我育成经验告诉我,只要你脸不是太黑,第一次触发以后,第二次触发的可能性很低,何况你还有奶瓶帮你减少百分之七的事故率。
五,怎么选导师
导师等级越高越好,其次SR不够,高等级R也是很不错的选择,对于非氪和非洲玩家,减少被动技能种类,选择你想要的被动技能导师,提高被动技能出现可能性。还有,请分为了任务培养梦偶和为了输出培养梦偶两种目的,前者加大SR数量,争取多得稀有技能,后者可注重普通被动技能高等级获得,因为被动加成不是一加一的方式,尤其是四五级的时候,比如速度加成,前三级按照2%+2%+2%,到第四级是加14%,第五级是20%
六,探索
探索需要套路,例如负面buff加五级虐待狂(150%还是180%伤害加成来着?),比如我的套路就是两个光系治疗(44%治疗量,28点蓝)加上两个点火(70%几率,50点蓝,5秒,每次5%当前血量);第二点很重要,有人说自己两星都过不了,我可以告诉你,只要不是很废的T6梦偶,我这个套路,完全没问题,当然速度很重要(好歹280吧,这个速度育成起来完全没问题吧。。。),好了,如何去打boss,首先,你得摸索出锁链大致弹射角度,其次,计算怎样让boss吸收最少得珠子,比如,如果boss攻击之前,你还有三次攻击机会,不要在前两次把场上的梦罗用完,甚至,你在前两次攻击是把手上的梦罗放在合适的位置,方便你第三次攻击能够利用梦罗最大化的吃掉珠子,还有,比如当前面的boss血量很少的时候,只有一次攻击的时候,能不用场上的梦罗就不用,为下一个boss攻击做准备,如果还有多次攻击的话,尽量在boss前一次攻击才终结boss,让场上多放一些梦罗,好打下一个boss。
ps:以上是我的一些对不氪金的游戏心得,本人也没办法氪金,所有宝石全靠做任务获得,如果不是花了一些宝石去补TP的话,我应该可以进行两次十连抽,本人没有UR,不过运气比较好,两次免费卷和三次普通卷都出了SR,所以还行,当然没法改成评论和欧皇们比
如果大家有对我说的不好的地方或者有疑问,请在下面留言,我好修改,免得误人子弟。
由于没法发论坛。
听评论说新版本更新后可以使用预设形象,答主真的感动莫名。不需要让我女儿强制变换成其他角色,只需要点一下就够了【笑】很开心呢。以下的心路历程是旧版本的,也可以稍稍看看啦~
―――――1.1版本更新前后分割线――――
美中不足之处:
1,服务器所在地的缘故导致游戏更新时会连不上服务器。
2,2,2,梦偶的化形机制。
每次我养成梦偶,都会选择女性角色(这个大家都懂的)。看着自己造出来的梦偶在导灵们的帮助下学习,一点点变得强大,一点点变得开朗,我感觉不仅是她与导灵们的羁绊在加深,连我自己都想要把她当成女儿。所以当她与导灵们玩耍的时候,我和她一起欢笑;当她独自一人击败梦界强盗团的时候,我为她自豪。
然而当第45天结束,培育完成的时候,我的梦偶,我的女儿――她,或许受迫于游戏的机制,或许只是单纯憧憬着成为自己偶像的样子,她要“化形”,她必须“化形”。
――失去自己,变成他人。
那一刻,我的心在滴血。我发疯了一般想要点击育成结束按钮,但是系统却一遍又一遍地提示我选择化形的对象。
我真的很恨这个机制。为什么我要让自己培育出来的女儿变成别人?失去原本天真又可爱的面容,变成另一个或妩媚或俏皮或沧桑的面孔,只是,无论她怎么变,都不再是最初的那个她。
如果有机会,我真的很想盯着她那天真无邪的眼神,摸着她软乎乎的脑袋,看着她头上两只笨拙得可爱的小羊角,对她说:
“我想要的,从来都不是你变形之后能给我的队伍增加多少战斗力。我喜欢的,从来都只是你最初的样子,从来都只是你。拜托你,请不要做别人,请做你自己。”
咳
五星理由:
美工:立绘和宣传里一样,都完成度极高,好看。
画面没的说,规规矩矩强迫症的福音了。
音乐:耐听,虽然没几首但胜在质量优。
游戏性:元素多,养成方面可玩性很强,虽然是卡牌游戏但并非无脑抽,还是给了动手因素的。
就一点我有点尴尬,说实话那个教程略复杂我看了基本没懂,要不是兽耳萌我真不想自己花时间来研究怎么玩。不过好在坚持下来,才发现这游戏真心不错,又不肝又不氪,养老必备。没事还可以戳妹子傻乐。
嗯会动诶。
要不是评价没有100分我早就评价100分了
游戏画面我很喜欢 欧美玄幻日漫混合一起的那种说不出来的感觉
还有就是这游戏亮点就是扶她了
我觉得这个游戏服务器非常好 非常稳定 我从没见过服务器这么好的游戏 玩起来一点延迟都没有 不管点什么都没有转圈圈正在加载那种东西 而且从来没有炸过服 也不用排队等待那些
好了就这么多 我实在编不下去了
抽卡抽的是“老师”,而你要用“老师”(导灵)培养“学生”(梦偶),用“学生”去战斗。“学生”不能强化,只能通过培育“老师”以在以后的培养中获得更好的“学生”,所以一开始就要养成。
目前战斗好像只有挑战别人。战斗是通过弹射锁链来抓取梦玉,收回后转化成伤害。
培养梦偶很费时间,4小时我就养出两个来
音乐和画风很赞
不枉我等服务器等了24小时。。。
不过培养梦偶一开始的性别有什么用么,硬生生养了两个扶她。。。。
——————————————————
有了高級導靈(哎我怎麼用了繁體字?)可以比較容易的養出高T夢偶,但在現有導靈的情況下想更進一步,就要對自己的導靈隊伍熟悉各種記憶的效果,有的記憶只能通過成為靈魂伴侶才能觸發。
0氪勤快一些去集氣其實每天可以抽4發左右,每日任務一張free券,普通蛋池冷卻一次及每日請求加速可至少抽兩次甚至三次,除了不能出特定蛋池夢偶,出貨率是沒有差別的(個人感覺出貨率還挺合適的),每天賣掉重複卡至少200左右的兌換券(一個SR要1400)。夢偶有幸運和財運的情況下使勁肝也有很可觀的回報(哈哈我SR的麒麟就要出來了),還有活動送SR(一個)
稍有點煩人的是不同稀有的導靈帶來的加成差別大,除了記憶的加成,還有技能消耗的不同。
然後就是水晶蜻蜓卡哇伊desu~