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类型:角色扮演
开发商:CGS INTERNATIONAL INC.
发行商:CGS INTERNATIONAL INC.
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玩法初入时觉得十分好玩的,其实也是挺讲究策略的,你这一把放置得恰到好处说不定就给翻盘了。
另外育成能选形象这一点很赞,避免了卡面好的但是技能渣渣不得不蹲仓库的局面,用着自己选出来的技能配着自己喜欢的卡面打关卡,多么欢喜的事。
玩着还是很开心,不过后面玩法有点单调,每局时间也不算短,挺肝的,育成多了也会想吐的。
一,导师
我个人认为不必执着于UR,因为后期全靠导师等级,等级越高,梦偶数据越理想,而SR对于大家来说,升级绝对比UR来的快和方便。
二,好感度
加记忆空间点数的是随行同伴数,可能好感度也会影响点数的多少(之前写错了,不好意思);第二点就是有几率在低耐力情况下零事故率;第三点是育成结束后给出好感度事件,加强三围(例如水蜻蜓给两级水之力,虽然效果不好但是对于刷任务很有帮助,毕竟稀有技能会影响梦偶评分)
三,好感度事件触发
需要两个条件,满好感度和记忆事件全部完成。例如青龙,青龙的天赋装甲只会在道歉事件给出,但是要经历道歉事件,你必须完成礼仪和调戏事件,同样,他的稀有技能也只会在最后一个记忆事件给出。当你满好感度和事件触发完成以后,最后结算的时候就会给出好感度事件。
四,育成
其实育成除了看脸,还是要看你一点小心思,比如,育成带奶瓶比带宝甲效果好的多,宝甲只会减少百分之五的事故率,而奶瓶每次回复百分之五的耐力会降低百分之七的事故率,同时奶瓶在不可避免事件过后给出百分之五的耐力,大大提高你发育的可能,那有人会说我两个都带可不可以,我认为还不如带四叶草或项链,其中道理可以自己想。另外,当你还有百分之六十至八十耐力时,如果出现的记忆事件都不理想,我建议睡觉恢复耐力,因为你回忆会导致你下次事故率增加,但是得到的东西不理想,万一下次出现很好的记忆事件,你就很亏,你舍弃这次回忆,你将赢得两次安全回忆。还有,如果你这次回忆失败了,耐力四十五以上,那如果下次出现很好的记忆事件,冲不冲?我建议你冲一冲,我育成经验告诉我,只要你脸不是太黑,第一次触发以后,第二次触发的可能性很低,何况你还有奶瓶帮你减少百分之七的事故率。
五,怎么选导师
导师等级越高越好,其次SR不够,高等级R也是很不错的选择,对于非氪和非洲玩家,减少被动技能种类,选择你想要的被动技能导师,提高被动技能出现可能性。还有,请分为了任务培养梦偶和为了输出培养梦偶两种目的,前者加大SR数量,争取多得稀有技能,后者可注重普通被动技能高等级获得,因为被动加成不是一加一的方式,尤其是四五级的时候,比如速度加成,前三级按照2%+2%+2%,到第四级是加14%,第五级是20%
六,探索
探索需要套路,例如负面buff加五级虐待狂(150%还是180%伤害加成来着?),比如我的套路就是两个光系治疗(44%治疗量,28点蓝)加上两个点火(70%几率,50点蓝,5秒,每次5%当前血量);第二点很重要,有人说自己两星都过不了,我可以告诉你,只要不是很废的T6梦偶,我这个套路,完全没问题,当然速度很重要(好歹280吧,这个速度育成起来完全没问题吧。。。),好了,如何去打boss,首先,你得摸索出锁链大致弹射角度,其次,计算怎样让boss吸收最少得珠子,比如,如果boss攻击之前,你还有三次攻击机会,不要在前两次把场上的梦罗用完,甚至,你在前两次攻击是把手上的梦罗放在合适的位置,方便你第三次攻击能够利用梦罗最大化的吃掉珠子,还有,比如当前面的boss血量很少的时候,只有一次攻击的时候,能不用场上的梦罗就不用,为下一个boss攻击做准备,如果还有多次攻击的话,尽量在boss前一次攻击才终结boss,让场上多放一些梦罗,好打下一个boss。
ps:以上是我的一些对不氪金的游戏心得,本人也没办法氪金,所有宝石全靠做任务获得,如果不是花了一些宝石去补TP的话,我应该可以进行两次十连抽,本人没有UR,不过运气比较好,两次免费卷和三次普通卷都出了SR,所以还行,当然没法改成评论和欧皇们比
如果大家有对我说的不好的地方或者有疑问,请在下面留言,我好修改,免得误人子弟。
由于没法发论坛。
听评论说新版本更新后可以使用预设形象,答主真的感动莫名。不需要让我女儿强制变换成其他角色,只需要点一下就够了【笑】很开心呢。以下的心路历程是旧版本的,也可以稍稍看看啦~
―――――1.1版本更新前后分割线――――
美中不足之处:
1,服务器所在地的缘故导致游戏更新时会连不上服务器。
2,2,2,梦偶的化形机制。
每次我养成梦偶,都会选择女性角色(这个大家都懂的)。看着自己造出来的梦偶在导灵们的帮助下学习,一点点变得强大,一点点变得开朗,我感觉不仅是她与导灵们的羁绊在加深,连我自己都想要把她当成女儿。所以当她与导灵们玩耍的时候,我和她一起欢笑;当她独自一人击败梦界强盗团的时候,我为她自豪。
然而当第45天结束,培育完成的时候,我的梦偶,我的女儿――她,或许受迫于游戏的机制,或许只是单纯憧憬着成为自己偶像的样子,她要“化形”,她必须“化形”。
――失去自己,变成他人。
那一刻,我的心在滴血。我发疯了一般想要点击育成结束按钮,但是系统却一遍又一遍地提示我选择化形的对象。
我真的很恨这个机制。为什么我要让自己培育出来的女儿变成别人?失去原本天真又可爱的面容,变成另一个或妩媚或俏皮或沧桑的面孔,只是,无论她怎么变,都不再是最初的那个她。
如果有机会,我真的很想盯着她那天真无邪的眼神,摸着她软乎乎的脑袋,看着她头上两只笨拙得可爱的小羊角,对她说:
“我想要的,从来都不是你变形之后能给我的队伍增加多少战斗力。我喜欢的,从来都只是你最初的样子,从来都只是你。拜托你,请不要做别人,请做你自己。”
咳
五星理由:
美工:立绘和宣传里一样,都完成度极高,好看。
画面没的说,规规矩矩强迫症的福音了。
音乐:耐听,虽然没几首但胜在质量优。
游戏性:元素多,养成方面可玩性很强,虽然是卡牌游戏但并非无脑抽,还是给了动手因素的。
就一点我有点尴尬,说实话那个教程略复杂我看了基本没懂,要不是兽耳萌我真不想自己花时间来研究怎么玩。不过好在坚持下来,才发现这游戏真心不错,又不肝又不氪,养老必备。没事还可以戳妹子傻乐。
嗯会动诶。
要不是评价没有100分我早就评价100分了
游戏画面我很喜欢 欧美玄幻日漫混合一起的那种说不出来的感觉
还有就是这游戏亮点就是扶她了
我觉得这个游戏服务器非常好 非常稳定 我从没见过服务器这么好的游戏 玩起来一点延迟都没有 不管点什么都没有转圈圈正在加载那种东西 而且从来没有炸过服 也不用排队等待那些
好了就这么多 我实在编不下去了
抽卡抽的是“老师”,而你要用“老师”(导灵)培养“学生”(梦偶),用“学生”去战斗。“学生”不能强化,只能通过培育“老师”以在以后的培养中获得更好的“学生”,所以一开始就要养成。
目前战斗好像只有挑战别人。战斗是通过弹射锁链来抓取梦玉,收回后转化成伤害。
培养梦偶很费时间,4小时我就养出两个来
音乐和画风很赞
不枉我等服务器等了24小时。。。
不过培养梦偶一开始的性别有什么用么,硬生生养了两个扶她。。。。
——————————————————
有了高級導靈(哎我怎麼用了繁體字?)可以比較容易的養出高T夢偶,但在現有導靈的情況下想更進一步,就要對自己的導靈隊伍熟悉各種記憶的效果,有的記憶只能通過成為靈魂伴侶才能觸發。
0氪勤快一些去集氣其實每天可以抽4發左右,每日任務一張free券,普通蛋池冷卻一次及每日請求加速可至少抽兩次甚至三次,除了不能出特定蛋池夢偶,出貨率是沒有差別的(個人感覺出貨率還挺合適的),每天賣掉重複卡至少200左右的兌換券(一個SR要1400)。夢偶有幸運和財運的情況下使勁肝也有很可觀的回報(哈哈我SR的麒麟就要出來了),還有活動送SR(一個)
稍有點煩人的是不同稀有的導靈帶來的加成差別大,除了記憶的加成,還有技能消耗的不同。
然後就是水晶蜻蜓卡哇伊desu~
但捏着捏着就变成:怎么还没捏完啊...捏人好累啊...这个技能有点用,加!卧槽怎么还有剧情.....
更主要是,我打不过冒险了...捏了4个tier6的人去打冒险,打完5个1星之后变成2星然后再也打不过了......难道要我重新捏人?
捏人是不会再捏了,这辈子都不可能了,再见
很有创意的游戏,但主题有点跑偏到捏人反而战斗没那么用心(其实也不错啦只是对比起来就..)
理由是:割韭太快,氪金不宜。
游戏开服到现在,约107天,一共先后开了五个卡池。每池持续时间约一个月,一般会有三个池共存,即常驻神兽池,上次的卡池,和本次活动池。其中,游戏的活动也是和本次活动池密切相关的。游戏活动有加成机制,即官方指定,某几张卡育出的梦偶,在活动中享有不等的加成。加成的幅度相当大,刚结束向"洛基来袭″活动,如果上全加成,并稳定打8星难度的话,可以达到600%以上的增幅。这就是说,如果你不用官方指定的卡,或者是没有抽出,你的活动收益会比别人少好多。而官方指定卡,大多是本次卡池的新卡。(这次"洛基来袭",官方加入了神兽加成。但是,科学池,假面池,学院池则没有加成"),这就造成一个事实:每个卡池的卡,保值期一个月。不管你本期氪了多少,下期新卡池一出,必须重新来过,重新再抽新池,否则你就没有加成,同样一次活动,你想毕业,必须要多付出几倍的代价。所以,除了有限的几张优秀卡外(爱因斯坦,巴斯奇),大部分卡的生命周期仅一个月,过了当次活动,只能入冷宫,毫无存在感可言。如果是氪金抽的卡,那也只能呵呵了。
游戏的玩法,立绘,音乐,都是一流的。想玩的朋友们,还是可以玩下去的,但是氪金需谨慎。
&:&&&&&
_____以下是以前的评价,由于2.0改版,UR翻身,故声明作废____
游戏很棒。
建议新入坑的萌新,一定要加入三个活人多的工公,一定要加入至少一个开车群。这个游戏单机玩,和联网玩,是两个游戏。无论开房间和朋友一起玩,还是加入大佬的豪华车,收益远远大于单人战斗。
抽卡不是最重要的,重要的是不要错过活动,不要错过活动,不要错过活动……,你的主力导师将会是活动掉落的SR卡,如果厚着脸皮蹭大佬8星车,SR+10卡也就半小时搞定。
加入三个活跃公会,每天可免费抽4~5次的样子,抽出一张蜻蜓就好,Mvp是蜻蜓,没有UR不怕,没爱因不怕,没有蜻蜓才可怕。每日任务+清版,每天保底约20钻,攒几天就够抽抽抽了,抽到SR居里,SR叶卡,加SR蜻蜓,你的号就成型了。如果抽到UR卡,那个是摆设,除了晒,在你+5前没有任何意义,对吴氪非洲人来讲,卖一张UR换取某张重要SR+2,是个好办法。现在最重要的SR卡:蜻蜓+居里+叶卡,就这仨…。其它的,有没有都成…(爱因靠边啦)…