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你的位置 : 首页 角色扮演 CrossCore交错核心
类型:角色扮演
开发商:米茄游戏
发行商:米茄游戏
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通常游戏的诞生大致可以分为两种情况:一是我先有了一个游戏玩法的点子,根据这个点子决定游戏类型,再设计与之相符合的故事背景并写好剧情,由此才能决定美术风格,形成原画;另一种是我想讲一个什么样的故事,为此找一个最能反应主题的游戏玩法,决定游戏类型,再确定美术风格开始原画。
后一种情况中有时原画可以提前到确定游戏类型之前,但无论如何原画都应该是故事背景完全确定故事大纲基本成型之后才开始画的。
回到这游戏。目前放出来的原画其实相当不错,甚至想求p站号。但是这评分是游戏期待值不是原画评价,这游戏已经到了原画可以给人看的程度了,却连游戏类型故事背景甚至题材都(还)不(没)敢(确)说(定),这期待值还能超过1星?
为啥给一星?因为不让给零星。
有人说看了"原画"觉得期待,且不说这些显示出来的是原画还只是概念图,有人玩过克鲁赛德战记么?如果我只展示立绘,那谁能想到其实是像素游戏呢?如果是战斗场景原画,建模原画或许还有一点点作用,而现在这些,实机能不能体现,怎么体现都无法确认。
众所周知,立项期的信息和实际发布的游戏可能完全是两个东西,所以现在是真的什么信息都没有公示,却还给自己预留了极大变数空间的退路。
这游戏参加过什么展吧,不知道那时有没有什么真正有价值的信息留出。
关注这游戏也一个月了吧,官方也没加什么信息。
有一条评论挺火,五星期待是对游戏厂商的尊重。那我一星期待就是对游戏玩家的鞭策,对游戏人职业操守的坚守,和对画饼歪风的抵制吧
——————
20.4.28了还是连个pv都没,官方随便拖,当看笑话了,tap画饼界的一朵奇葩
……
什么,让我再多评论点?
呃,原、原画真好看呢,人物也好看,背景也好看……
嗯、嗯……哦!
衣服也设计的不错呢!
哎哟好看好看,吹就完事!
实机画面:无
测试计划:无
剧情设定:200字以内的世界观概括+几张图
希望别又是个骗预约刷评分的屑游