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Zooba: Free-for-all Zoo Combat Battle Royale Games
3.0
编辑推荐

Zooba: Free-for-all Zoo Combat Battle Royale Games

类型:动作

开发商:Wildlife Studios

发行商:Wildlife Studios

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玩家评价

伊之助 2020-07-18 13:49:51
在iPad上玩了,来这里评论一下本来想给一星的,但是看在画面不错的份上给了二星。现在写给一星的理由
1。那个小猪银行要钻石解锁,但钻石根本不够
2。等级压制太严重,真的影响游戏体验
零零七 2020-07-18 13:49:49
不知道为什么狐狸的冲刺总是被拉回来一段距离,有的时候明明跑出手榴弹范围了强行给你拉回来炸一下
白嫖怪 2020-07-18 13:49:49
很好玩。有荒野乱斗的感觉
缺点第一个是网络。。延迟就偶尔卡卡的
第二个是等级。。我才玩了几把就遇到后面的长颈鹿带物品的了
第三个是游戏声音。所有声音经常像炸了一样。就像调耳机的那种扎扎声。还只能退后台重开
添烨 2020-07-18 13:49:49
为什么我把新手教程玩完的时候在加载时候为什么来了一个好消息,有新版要更新啊,我点开那个应用商店更新的时候我怎么看到了重试网络太卡要重试,但我怎么重试也从事不了。
Wdx2005 2020-07-18 13:49:48
玩游戏三月,每天半小时左右时间投入,10个角色,二个1200分段,8个1000分段,首先承认是个好玩的游戏,而且角色做得很有特色,早期没改模型版本贴图质量不高但是不卡,不跳帧,不知道为什么更新一次比一次卡,偶尔还有卡屏无法操作的时候看到敌人只能跑没法攻击,还有一次一的掉线,你知道没有付费的用户到了1000分段上个宗师有多难嘛?等级压制的太狠了……而且匹配的分段我觉得也很不公平.....最夸张的一次我9级选手1000分段碰到了一半以上12级玩家,玩了三月了,今天卸载了....一次一次的等更新改卡顿但每次都很失望!现在真的没法玩了.....这么下去到1200分段不氪金就是挨虐受气!So那些准备试试小伙伴不打算花钱到1200分就可以宣告通关卸载了。
小情郎 2020-07-18 13:49:47
创意很好,玩了一会,感觉还是值得玩的。整个界面,布局,形式基本就是全部照搬bs,把bs摸索了好久的好创意全部用了,省了好多脑细胞。有一点要说下,会员卡73元每周?吃相是不是稍微有点难看了?这样跟氪金大佬差距就太大,原本就是经济类,养成类游戏,容易被虐很惨。这点比bs差很多了。继续玩玩看把。
皮革厂倒闭啦 2020-07-18 13:49:46
我最初是用苹果手机玩的这个游戏,玩了一阵子后快要放弃了。主要原因有三点
1:机器人太多
就是有一些机器人用脑子就能看出来,例如我不论去哪里都会有机器人跟着。
2:等级制度
既然要做一个公平游戏,那等级是干嘛的?如果等级差距小也就算了,每级提升25%你在逗我?相同的还有配件。
3:游戏不平衡
这一点可改变的几率很大,把猩猩伤害调低,乌龟无敌时间减少等等,慢慢改就好了。
以上三点最主要的就是2,你知道当我看到一个等级8的猩猩有多崩溃吗?根本打不死。就是这样。努力修正吧!加油(ง •̀_•́)ง
小彭于晏 2020-07-18 13:49:45
游戏是真的很好玩 但匹配机制太*** 一把有一两个大佬还能玩 我他妈八级 最后四五个十几级的 根本没得玩好吗 策划你用点脑子 不氪金这游戏就不玩了呗? 我头一回见这么逼氪的游戏 专门的这种游戏模式 故意的 等级高的一个主动技能狐狸变色龙长颈鹿就死了?我*** 各种东西花里胡哨 每天资源5颗钻石??? 周卡68?还是多少钱我忘了 贵的一批 太狠了 不是不想玩 是实在玩不下去 你技术在好还是会被秒 没公平的游戏你做的在好有啥用???给你两星 一星是给游戏的 不然必一星 ***机制
kris 2020-07-18 13:49:44
小兔子,白又白,麻辣兔头浪起来~
整体质量不错的动物园绝地求生,武器是散弹枪、弓弩、炸弹,分等级,捡到好的自动替换。比其他绝地求生多了一个功能是突进,可以帮你逃脱或者追人,增加了游戏性。游戏的奖杯机制比较像荒野乱斗。
缺点是开宝箱得到并装备在角色身上的技能对战局影响太大,而且角色身上没有任何标志能让你知道对方是否有特殊技能,杀人最好的选择是捡漏,平时就苟着不要动等毒圈移动,时间长了就有点没意思了。
游戏里设置的“动物园管理员”似乎是担心玩家在老大的地图上苟或者遇不到而准备的陪玩小怪,实际战斗中感觉一般,但其中一拨管理员带着高级装备这个设定还不错,玩家像抢小龙一样。
运营比较认真,最近万圣节还推出了活动,期待后续像荒野乱斗一样有更多玩法,我一定来补上最后一颗星。
糖小悦 2020-07-18 13:49:44
动物题材的TPS/竞技对战游戏,简单来说就是吃鸡。
美术质量良好,外形比较生动有趣,认为比较能受到大多数玩家的青睐。
核心玩法即快节奏吃鸡,成熟度较高,细节差异在于:
1.战前选择角色,角色间的区别为使用的武器不同、属性不同(快慢力量等等),操作好的话可以凭借自身特点一套带走对方。
2.每个人都只能在游戏内获得3样武器,武器好坏看脸,各自都有冷却时间,所以怎么用、什么时候用,并且与自身角色结合发挥最大伤害是值得考量的事情。
3.体验上感觉比较顺畅,战斗反馈稍显一般,不会感觉到很爽。
(自己玩的候手比较残打不准,崩溃o(╥﹏╥)o,遇到了有些玩家比较厉害,还没反应过来,就被一套带走。)
游戏成长玩法类似supercell游戏中的设定,抽卡攒碎片升级--角色、可装备道具,相邻等级间数值跨度不大,但是拉开了还是可以看出差异的,对于同水平而言平衡性还可以。
黑剑圣 2020-07-18 13:49:44
怎么回事啊,一弄完新手教程就要更新 还更不了?
Yaota 2020-07-18 13:49:44
动画风格(其实我特别想说是类皮克斯风格)俯视角3D吃鸡手游,很喜欢这种美术风格的游戏。
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玩法采用了当下热门的吃鸡玩法,玩家可以在比赛开始前选择任意一名英雄,不同英雄有不同的技能,可以帮助你应对游戏中遇到的各种情景。而在装备方面,游戏中一共有三种道具可以选取,射程最长的弓箭,具有较大攻击范围的手榴弹,以及射程虽短但伤害较高的散弹枪,玩家可以通过多次拾取这几件道具来给装备升级。
而在地形设置方面,出了常规的掩体以外,游戏还设置了草地、水体、室内外等多种丰富游戏玩法的地形。提高了战术上的丰富程度。
而在内购项目上,这款游戏也推出了最近较为常见的battle pass,号召玩家付费的同时又能提升玩家的游戏时间。说实话我对这种内购项目不太感冒,本身就是利用碎片时间来玩一局的休闲游戏,如此重度的付费项目多少有些吃力不讨好。
IOS亲测4G畅玩,偶尔会出现短线的情况,各位可放心服用!
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总的来说,作为一款吃鸡手游来说,中规中矩,画风加分不少。内购项目各位见仁见智。
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