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你的位置 : 首页 模拟 怪兽不低头(测试服)
类型:模拟
开发商:smaller
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怪兽不低头是一款辅助型的功能应用,将时间管理与游戏相结合,在“时间管理”的基础上推出“怪物蛋”,辅以“合成”,“图鉴”以及服务器“排行”,创意新颖,搭配巧妙。
从应用名怪兽(→游戏)不低头(→时间管理)就可以很清晰的发现。
.
——
.优点
①蛋的种类包含“睡眠蛋”,我昨天晚上零点多才睡觉,结果发现必须二十四点前才能孵,个人认为这个对我挺有帮助的——早睡早起身体好嘛。
②排行系统有周期,这算是一个让我很舒服的小细节。
③怪物形象设计优,让你有孵化的欲望。
④每只怪物都有动作,同③,这也算是挺舒服的一个小细节。
⑤与公益活动相结合。
.
——
.缺点
①白名单数量过少,从2→4也还是少。毕竟学习软件都快要达到十个了,这点很痛苦。
②新手引导似乎有点不清晰?因为我是体验着番茄todo和forest的人所以上手比较快~
.
——
.一些碎碎念
个人觉得蛋的种类之后可以作些文章,出些新的精灵,没错,我就是那个图鉴10%都没有却还想要新精灵的憨憨xd。
之前玩的有一个是盖房子的,都很喜欢,放下手机的同时,也可以献出一分爱心,很不错。
——————————扣一星理由—————————
但我不得不卸载,原因是未对广告播放进行提醒告知,我选了一个宠物蛋,锁屏,之后时间到了解锁去看看我的宠物蛋,加载网络连接的时候没有一个提示,而是直接进入广告播放,猝不及防的点了一下,就自动下载,播放十几秒的广告因为软件启动安装,导致又要重新播放,这个很烦。我不反对有广告,但至少也要提示一下,弄个即将播放广告之类的弹框。
睡眠蛋好评,熬夜选手终于开始好好睡觉孵蛋(?)了。
缺点就是作为游戏还是缺少游戏性。可以加点养成之类的?比如锁多少分钟可以进化,或者有怪兽社区之类的,或者可以对战?
小怪兽都好可爱,如果…如果能做成手机宠物就好惹QAQ好想放在桌面蹂躏(???)
还有…就是……不是问题……白名单设5个好不好……就是…我有点强迫症……
总的来说,作为游戏少了游戏性,作为一个自律产品的话,还算可以。但是作为自律产品来说,孵蛋排行榜又是一个败笔。会让人只能每15分钟上一次线,与初衷有点相悖
_____分割线_____
表示目前孵化宠物一个都没死2333
而且万万没想到俺居然开始不玩手机开始看书画画做其他事情了!
然后一个小建议:就是孵化完成的时候可以加个振动。或者加个其他音效提示一下孵化完成~(总感觉不知不觉错过一个亿)滑稽
还有一个小bug:就是排行榜不会实时刷新。 需要重新退出游戏再进入才会刷新(emmmm应该算bug)
以上!
画风很戳我了!我i了
白名单是什么,下载很久了没有玩,进去之后发现要更新白名单,个人初步理解是可以包容后台特定程序的数量但是我也没去关注这个。
我第一次孵化了半个小时的蛋,然后买了一个75分钟蛋,孵化了一个何小美,挺好看,挺可爱的,当然我不可能傻等,这个时间我去玩我的ipad了。
游戏有bug,孵化完蛋有时会卡住,需要重启游戏。
在这种放下手机专注生活的游戏中,这是我见过的最可爱的一个,也挺适合长期玩的,毕竟有像睡眠蛋这样占用睡眠时间的,挺方便的。
最后说一句官方加油!
1.UI设计,一星就扣在这里,这个有必要好好说说,你游的UI做的并不合格,图标有一股浓浓的页游风……而且按键触击感较弱(触击感就好比你打字时按的字母,字母对应方框会变黑一下)还有就是人都习惯从左往右看,实验室这么说也该在最左边的吧emm没搞明白为什么设计在最右边
另外按键色彩对比不鲜明,例如我没选要孵化的蛋时,那个“确定”按键是灰色的,可是这个灰色和背景对比不鲜明emm……选好后按键又和背景色几乎一样,没有色差会让人感到不太舒服,另外在选择需要孵化的蛋时,取消键和确定键又是同一个颜色,取消换成灰色键对比会更鲜明的阿,以及排行榜,第一第二第三可以用特殊颜色的方框阿,另外也有其它很多地方,我就不一一列举了
以上可以看出你游做UI真的还不成熟,有好看的UI设计,游戏品质会提升很高的档次,即使内容一样,也会给人截然不同的感觉,这点我认为是你游若要成为一款足够好的游戏的重要一步,毕竟你游怪兽可以做的那么可爱,设计一个精致的UI应该问题不大
2.可以加入动态背景及bgm(bgm其实……有没有都行,毕竟好的bgm价格都不便宜)不过动态背景完全可以有啊,现在不管那个页面都是一样的背景,有点死气沉沉的感觉,加入动态背景emm比如飞船啊流行啊什么的在天上飞……反正就是会显得更有生机,代入感也会有增强
3.可以加入系列怪兽图鉴,把同一类的怪兽放在一块,集齐了可以召唤神龙(划掉)
给点什么奖励那样的(。ò ∀ ó。)收集类游戏这样干的确实不少,何况你游那么多小怪兽,弄几个系列岂不美哉
4.排行榜可以考虑加入周排行,顺便也可以发发奖励什么的(๑><๑)只有总排行的话后来的玩家岂不是很难追上前面的了嘛
总而言之,佛系收集类游戏我还都是蛮喜欢的,我还会继续关注你游,希望你游越做越好(ง •̀_•́)ง
不得不说,这个游戏的想法很好,也有可行性。我这几天的确会为了不让怪兽死掉而不碰手机。请继续加油,不忘初心。我会一直支持!
关于优化,想提几点
1.可以适当增加怪兽的种类数量,不然总是孵到同样的或者合成到同样的会让人很无语,降低积极性。
2.不知道能不能在第一次孵化失败时再给一次机会?(我不知道有没有因为我没失败过)就是我觉得会有人,像我,就会追求完美。如果一次失败了的话可能会破罐子破摔,进而走墓碑排行榜。这样也让游戏偏离了初衷。
最后,想告诉各位想要改变的朋友们,游戏是手段,希望你们以后能够即使没有了这个游戏依旧有自控力!
·游戏初衷是远离手机,表达方式也很不错。但是在我的手机上这个游戏…他是可以后台运行的!孵蛋的时候我切出去耍游戏听歌完全不影响,于是在我手上他就变成了一个放置游戏(挠头)
·画风还不错,可可爱爱,但是觉得玩家和小怪兽们之间没什么互动,孵出来之后放在图鉴里,就没有用途了,有点单调。
·觉得可以添加一些更有趣的内容,比如说明小怪物们的生活环境,特别的习性,或者给他们编一些小故事,个人觉得比起打油诗,这些元素更有趣,也更能有游戏特色。现在的打油诗虽然有的和社会现象有关,有的和小怪兽们的样子有关,但是觉得这样强行联系有些牵强。
补充一点:里面小怪兽的介绍太好笑了,每只的介绍都单押哈哈哈哈