4.1
编辑推荐
刀劍神域 Alicization Rising Steel
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这个游戏开服直至前天,我的热情基本被消磨殆尽了。曾经我也安利别人来玩,现在自己也无力为继。
这个游戏不差,不管是布娃娃还是战斗都在刀剑手游当中达到了一个很好的平衡,如果你想入坑,也自带了中文,也不用科学手段,门槛极低。倘若你还是个刀剑迷,那你前两个月应该都会很兴奋。
1.养成方面。粉丝玩家能感受到养成的乐趣,角色要满破,需要400石头,你可以用万能石头,可以用对应的属性石人物石,一般活动商店里面会有50个属性石和50个万能石兑换,抽到重复角色也会给石头。人物突破会给新技能上限,满破会有新立绘。这个养成系统决定了真爱以及强度角色是吃定满破的,这让养成极其吃一个玩家的“底蕴”!满破并不难,很容易就满破。但现在这游戏出新池的速度震惊,请真爱党有心理准备才好(⌯꒪꒫꒪)੭ु⁾⁾
2.副本敌人极其imba,数值体验很不好。我运气还好,人权卡都抽全了,只差一点武器,活动爬塔这些都能过(爬塔需要你更多的角色),但我一个亚丝娜厨诗乃厨很想问一句制作组:“我想让我两个无属性100专武老婆打活动上场行不行?”
————————“行,你给我全程手动去,并且承担80的翻车风险。”
这游戏的boss就是这么imba,你的老婆100级满技能专武加成,属性被克制上去只是被一刀的事,属性不被克制也会害死队友,拖节奏,莉法还得奶一口,到头来团灭。
3.那么这里我就要说一下战斗机制了,心意技简单来说就是大战,由全队四人用技能攒,100之后由一个人释放,即可使用那个角色的心意技,己方被攻击时心意充能下降。很容易理解对吧,也很好用,大招是决胜关键,伤害巨大还能让队友无消耗连携用技能,是打伤害抢节奏或是上buff的必算项目。但是这个系统你要知道,敌方也是有的!所以我们的配队要高充能(充得不够快抢不到次轮首人发动会浪费连携),高打断(boss的心意值一充就是200-300,一轮半打不归零就等死吧,平a小技能打断只有5-10,必须备高打断),大恢复(正常队伍人员只建议吃一刀立即回复,第二刀那全是看命了)。这样一看,人权卡是不是很明显了٩(͡๏̯͡๏)۶
其实还有很多可说,毕竟这个游戏我也是真的挺喜欢的,上面说的点也是有好有弊,看每个人性格和体验。我个人是不希望满配老婆被吊打的(40专武,满专武的属实大哥)
再多的爱也没办法一直输出,这个游戏太少激情,虽然游戏内活动一直没停,每天上线都能打打本搬商店,但是看一下本质,我不过是为了下一次的爬塔准备更多的工具人。官方也很懂,也在出更多的活动模式来吸引玩家,但总体这个游戏在日游里面也只值三分,上线,看老婆,自动刷图,商店兑换,下线。有刀剑情怀的,和我一样的,也许也能打个四分吧。
我梦中的刀剑,不必像小说里一样在大脑中畅玩,只需要简简单单与喜欢的角色携手并肩,战斗中多展现几次华丽的攻击,或是日常系统里维系感情就很好了。而不是带上为数不多的优解,来往于日复一日的副本,没有一声“再见”便下线。
当激情不再,也该,放下刀剑了……
就冲这个全新版本的进击篇,这游戏就值得刀剑粉玩下去。
当初公布这是一款回合制的游戏的时候,我心里还是比较抵触的,因为如今换皮游戏实在太多了,还能玩出什么花样?结果我今天直接真香了,类似宝可梦的走路遇怪,心意连击系统,以及这狂拽酷炫的攻击动画,真有你的啊财团B!一款回合制游戏玩得我热血沸腾,这就是刀剑神域吗?爱了。
不过有一点我还是比较担心的,就是人物的稀有度,目前最稀有的是四星。但凡玩过刀剑神域记忆重组的都知道,那款游戏最开始的时候也是四星封顶,之后却出了五星跟六星,导致人物贬值速度非常快。但我总不能等到这游戏出六星了才来玩吧?还是那句话,早玩早享受,先爽了再说哈。
需要登录的次数太多,可以改成1800-2400
一次登录获得200体力
求求开个图鉴吧,对武器进行说明,对专武属于谁进行标注。人物也可以看到一个简介。
但是是个好游戏
对了,塔能不能别那么难……
1各种神奇bug,有的还是不修复的那种
2新出的基本都是神,没有新池角色,有时排位足够恶心到你
3武器爆率和人物爆率感人(本人也是日常半价全沉)
4有的人觉得活动更新慢而且有时会有复刻老玩家捞不到石头也许会有不适
不同人不同玩法,我反正玩的很快乐,别人出活动肝完,我就到活动23h预警我再打,我就通宵肝uw,别人排位冲分,我就尽量毕业,大致奖励拿到就完事了,依旧可以玩的很快乐(除非闲得蛋疼,才会多打打)
本萌新ID:361497622895,刚开始过图什么的都可以借人物打打٩( 'ω' )و