刀劍神域 Alicization Rising Steel
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 15:33:32
- 厂商: BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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就冲这个全新版本的进击篇,这游戏就值得刀剑粉玩下去。
当初公布这是一款回合制的游戏的时候,我心里还是比较抵触的,因为如今换皮游戏实在太多了,还能玩出什么花样?结果我今天直接真香了,类似宝可梦的走路遇怪,心意连击系统,以及这狂拽酷炫的攻击动画,真有你的啊财团B!一款回合制游戏玩得我热血沸腾,这就是刀剑神域吗?爱了。
不过有一点我还是比较担心的,就是人物的稀有度,目前最稀有的是四星。但凡玩过刀剑神域记忆重组的都知道,那款游戏最开始的时候也是四星封顶,之后却出了五星跟六星,导致人物贬值速度非常快。但我总不能等到这游戏出六星了才来玩吧?还是那句话,早玩早享受,先爽了再说哈。
开局送的125十连就出了一个四星保底。难受。
游戏玩法跑图有点像那个地城邂逅和第七史诗。
战斗感觉机制有点繁琐,尤其是换人放a和stay。
需要登录的次数太多,可以改成1800-2400
一次登录获得200体力
求求开个图鉴吧,对武器进行说明,对专武属于谁进行标注。人物也可以看到一个简介。
但是是个好游戏
对了,塔能不能别那么难……
1.静音党,音乐方面不做评价
2.人物战斗动作生硬不够流畅,每次登录游戏使用的第一次技能释放无法跳过,心意技能释放无法跳过,无加速,导致战斗时间过长,体验极差
3.人物的速度值设定很奇怪,50级的人物速度居然经常被十几二十几级的小怪超车
4.游戏没图鉴,或许是我眼瞎没找到
5.体力很少,20级的账号不到40点,只打个3次左右的图
6.人物技能大多是伤害技能A,技能附带buff/debuff的人物很少,持续伤害buff伤害太低,buff/debuff不能叠加
7.装备,好武器要靠抽,4星武器突破看运气和财力,非酋建议前期刷本拿低星武器更容易升级突破,衣服饰品全靠肝
8.奖励领取分两地,领完还要去礼物盒再领一遍,你们说它到底香不香
9.人物>装备
10.个人认为: C人>E人>A人>B人>H人
C人加心意值,我3C叠两回合能让输出打一次全体必暴击上万的心意技能+4连击+合击不香么?
E人稀有,buff真香
A人,游戏输出人物多,还是那句话:流水的输出,铁打的辅助
B人,有心意技能的boss图用,一般图用不到,拿来打退心意值,一般有2个就够
H人,比较容易获得,大奶(单体)救人小奶(全体)压惊,持久战好用