4.1
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刀劍神域 Alicization Rising Steel
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游戏性的话一般般,就是闯关刷刷刷。因为是单机,所以可肝可闲,就看想不想抽卡了。
顺带一提,福利还是挺不错的。
活动换的幼年角色伤害和抽到的差太多了,果然还是要靠抽啊…
画质说不上差也不算好…
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作为海豹被摁在地上踩真不爽,弃了弃了
这个游戏画风完全和动漫一样好的没得说,玩法是回合制但是要看行动条,每个角色行动一次算一回合,有的boss连续行动4次,我呵呵了,打80级头目活动亏死,30回合没打死boss就强制退出又要重新消耗费用再打。
有体力限制,这里叫AP,每天AP有送还能在道具屋换一点不缺,不过这个游戏根本不能组队和其他玩家一起玩有点没劲.
更让人感到没劲还是卡池,爆率太毒,多数4次连抽没四星角色,甚至只有一个三星和全部2星,武器更难,而运气好的有抽一次就3震,武器双震的,其他玩家看了肯定难受。
这个游戏很肝,可是这可怜的爆率加上卡池本身没有保底,up池也就是有个半价,氪金点更是找不着,送的解放原石还有消耗交换次数,保证卷只有首次建号的72小时才有。
这个游戏适合刀剑神域的粉丝玩家,不是厨力,活动剧情对他们有吸引力,运气没那么欧的玩家很难玩的下去。
萌新入坑,别急着抽人物角色,先看排位吧,排位快结束,攒钻石,等下个排位角色池子,开始,或者中期可以抽,但别上头了,我入坑的第一个号就是,把钻石全肝玩了,全抽完了,结果以后的池子全等活动和白嫖,这才有了第二个号。
玩这游戏抱着佛系心态玩吧,现在入坑好歹你们武器池子五发保底,当初我入坑的时候可没保底这说法,我当初抽老女人的武器池子时抽到第七发才出的,现在可比以前好的多了,那些抱怨的,佛系就行了,见证着崩三开服到现在的我,基本都佛系了,这游戏比崩三,最起码你歪了都高兴,毕竟有用。
游戏外挂较多,这很正常,毕竟不是国服,看到举报就是了,排位结算又不影响你排位名次。
玩这游戏的基本都是刀剑粉了,白嫖游戏,还想着和国内一个待遇?你给他充钱了没,毕竟氪佬基本都不会遇到爬塔问题,抱怨这那的,不如你去淘宝买科技算了。这游戏要么氪就氪多,要么就不氪,氪一点进去基本翻不了多少浪。
1各种神奇bug,有的还是不修复的那种
2新出的基本都是神,没有新池角色,有时排位足够恶心到你
3武器爆率和人物爆率感人(本人也是日常半价全沉)
4有的人觉得活动更新慢而且有时会有复刻老玩家捞不到石头也许会有不适
不同人不同玩法,我反正玩的很快乐,别人出活动肝完,我就到活动23h预警我再打,我就通宵肝uw,别人排位冲分,我就尽量毕业,大致奖励拿到就完事了,依旧可以玩的很快乐(除非闲得蛋疼,才会多打打)
本萌新ID:361497622895,刚开始过图什么的都可以借人物打打٩( 'ω' )و
角色和武器两者不可兼得
抽完角色武器永远四换一 下一秒给你抽出来
世界大战三季都没打全 太无聊了
排位活动外挂居多 前十名就一个是氪佬 九个打出不符合的伤害
角色的前世今生以及设定补充的剧情是我玩下去的最高动力 但是能不能不要像连利谢塔的活动这样了 2000钥匙活动看最后剧情我觉得挺烦的 序列之争回忆活动那样不好吗?
竞技场莉法+任意克制充能基本稳上分(除非掉人)
新手活动重置过很多次 老玩家也能享受到就极度好评
现在入坑基本不缺基本材料 小手动一动打完新手十二小关 除了磨刀石全部都有
祝各位玩的开心
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这个游戏开服直至前天,我的热情基本被消磨殆尽了。曾经我也安利别人来玩,现在自己也无力为继。
这个游戏不差,不管是布娃娃还是战斗都在刀剑手游当中达到了一个很好的平衡,如果你想入坑,也自带了中文,也不用科学手段,门槛极低。倘若你还是个刀剑迷,那你前两个月应该都会很兴奋。
1.养成方面。粉丝玩家能感受到养成的乐趣,角色要满破,需要400石头,你可以用万能石头,可以用对应的属性石人物石,一般活动商店里面会有50个属性石和50个万能石兑换,抽到重复角色也会给石头。人物突破会给新技能上限,满破会有新立绘。这个养成系统决定了真爱以及强度角色是吃定满破的,这让养成极其吃一个玩家的“底蕴”!满破并不难,很容易就满破。但现在这游戏出新池的速度震惊,请真爱党有心理准备才好(⌯꒪꒫꒪)੭ु⁾⁾
2.副本敌人极其imba,数值体验很不好。我运气还好,人权卡都抽全了,只差一点武器,活动爬塔这些都能过(爬塔需要你更多的角色),但我一个亚丝娜厨诗乃厨很想问一句制作组:“我想让我两个无属性100专武老婆打活动上场行不行?”
————————“行,你给我全程手动去,并且承担80的翻车风险。”
这游戏的boss就是这么imba,你的老婆100级满技能专武加成,属性被克制上去只是被一刀的事,属性不被克制也会害死队友,拖节奏,莉法还得奶一口,到头来团灭。
3.那么这里我就要说一下战斗机制了,心意技简单来说就是大战,由全队四人用技能攒,100之后由一个人释放,即可使用那个角色的心意技,己方被攻击时心意充能下降。很容易理解对吧,也很好用,大招是决胜关键,伤害巨大还能让队友无消耗连携用技能,是打伤害抢节奏或是上buff的必算项目。但是这个系统你要知道,敌方也是有的!所以我们的配队要高充能(充得不够快抢不到次轮首人发动会浪费连携),高打断(boss的心意值一充就是200-300,一轮半打不归零就等死吧,平a小技能打断只有5-10,必须备高打断),大恢复(正常队伍人员只建议吃一刀立即回复,第二刀那全是看命了)。这样一看,人权卡是不是很明显了٩(͡๏̯͡๏)۶
其实还有很多可说,毕竟这个游戏我也是真的挺喜欢的,上面说的点也是有好有弊,看每个人性格和体验。我个人是不希望满配老婆被吊打的(40专武,满专武的属实大哥)
再多的爱也没办法一直输出,这个游戏太少激情,虽然游戏内活动一直没停,每天上线都能打打本搬商店,但是看一下本质,我不过是为了下一次的爬塔准备更多的工具人。官方也很懂,也在出更多的活动模式来吸引玩家,但总体这个游戏在日游里面也只值三分,上线,看老婆,自动刷图,商店兑换,下线。有刀剑情怀的,和我一样的,也许也能打个四分吧。
我梦中的刀剑,不必像小说里一样在大脑中畅玩,只需要简简单单与喜欢的角色携手并肩,战斗中多展现几次华丽的攻击,或是日常系统里维系感情就很好了。而不是带上为数不多的优解,来往于日复一日的副本,没有一声“再见”便下线。
当激情不再,也该,放下刀剑了……
不过脸黑就难受了,你玩了十天,可能一个半价池都没出四星角色,武器也就一两把。
看着别人两队的四星,一排的专武,满破的桐人,你就只能默默的发句大佬牛逼。默默的问自己玩的是一个游戏吗。
你看着这两天连出的5个半价池,拿着最后能挖出来的400多个钻一个一个的抽了,不出意外的沉了。微笑着打出GG,还有一个半价武器你抽不起。
打开群聊,你:[图片]送号了。群友:你这号,真牛逼,留着吧。
退出群聊,卸载游戏。