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你的位置 : 首页 综合 Disney POP TOWN
类型:综合
开发商:SUNDAYTOZ, INC
发行商:SUNDAYTOZ, INC
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玩法类似疯狂动物城。
但是有种婴儿式的可爱!(是什么鬼)
从人物,画面,配音等等方面,反正就可爱!
无语音配音,开头一小段是没声音的,不要以为麦克风坏了。每次开游戏都会有这段,右上角有个非常不明显的SKIP。
开局捏男主,选择比较少,不过不是重点!
重点是消消乐!棋子可爱!道具可爱!音效可爱!拿到星星之后造房子可爱!(米奇等主题)
和其他消消乐的玩法有些不同,较复杂,算给消消乐又开拓了个新玩法。
通关后的特效可以跳过,左下角有skip。
可以捏人就可以换装。
反正吹爆。
开场选择玩家使用角色的性别,然后基本换装,久后可以使用通关得到的卷来抽迪士尼角色的服装!服装是有分级别的。2个巻可以抽1次普通的lucky box,5个巻抽1次黄金lucky box,我每次攒到5个巻才抽黄金lucky box,因为抽到super rare, rare的服装的机率会比较高 | ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ 每一次抽到的服装都不是一套的喔,有分头发,衣服和部件的。在抽巻阁里的左上角有个小小的
市面上的消消乐一般过于子供/老龄向/过于欧美风
迪士尼出品的这款简直满足所有少女心
虽然还是老一套的消除-得星星-装修乐园
但是关卡设计有一定新意,特效和动作简直卡哇伊
初始可以捏脸,游戏内抽卡可以得到服装(都是迪士尼的人物),根据不同的服装有不同的角色技能
可爱
太可爱
超可爱
tsum tsum line时间有点久了,全面屏没有适配,触感也有点卡,游戏玩法单一:过关,涂色。但是季度活动和季度松松真的很强大很好看。松松毛茸茸的触感很可爱。
pop town整个游戏概念是很完整的,建设小镇,过关收集星星,顺便得到奖励去抽衣服,衣服一共也就三个等级,n r sr。他的抽卡系统和他的游戏系统其实基本是分开的,使用哪个人物对游戏其实并没有很大的影响,这是双刃剑,好处是不会影响非洲玩家的游戏体验,坏处是降低了收集的成就感。但我着重要夸一夸策划的大方,有个收集贝壳的周任务,显示3000贝壳换一个sr,1000换一个r,500换一个n,我一直以为是按照数量换,收集够了3000一换才发现是只要够了3000所有奖励都有了。真的震撼,被某国服游戏的抠门气到七窍生烟的卑微玩家没见过的大手笔。唯一的问题引入了自己的卡通角色,与其说是和迪士尼人物的结合不如说是有迪士尼元素而已。
tsum tsum land因为分日服台服,据说台服抠门,但玩法是泡泡龙,而且不适配我机型就不说了。十月份就开国服了,先期待一下。
至于乐元素代理的国服松松总动员这厮,说这厮已经是我的涵养了。在单纯的消消乐游戏设计和游戏本身流畅性上是做的很好的,tsum tsum line迟缓,pop town动画过程冗长。但是,策划是对家派来的吧,其他游戏都是费劲把自己弄得好玩留住玩家玩家舒服了氪的心甘情愿细水长流,松松总动员从里到外只写满了逼氪赶客割韭菜,爱玩玩不玩走。具体的它有多垃圾我不想赘述了,削减福利打发叫花子,半夜阴兵过服务器等等等等,我被它折磨的够心累了。