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第九所(测试服)
4.3
编辑推荐

第九所(测试服)

类型:益智

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

圣骑士的眼镜 2020-07-18 13:34:25
总的来说,比较失望。
首先承认,游戏的画面非常漂亮,低模画风绝对是最适合展示无名英雄的美术风格,简洁又低调。然而现在的版本真的也就止步于题材与美术了。
《第九所》犯了几乎所有涉及“两弹一星”的文艺作品的通病——流于表面。
虽然名字是“第九所”,但游戏的内容并不仅有九院,也包括了五院的相关内容。我能理解把这两单位揉一块儿的动机,毕竟一般人哪个都没听说过。但在这儿我还得试着解释一下,故事中发生的地点,并不在一个地方:
1.游戏中建没的海拔三千米的“第九所”,其实并不在大漠戈壁,而是在水草丰美的青海金银滩,称为“原子城”。金银滩是我国第一个核武器研制基地,第一颗原子弹和*都诞生于金银滩的九院及221厂。今天金银滩已经作为全国重点文物保护单位面向公众开放了。
2.印象中黄沙漠天的地方是新疆的马兰基地,马兰所在的巴音郭楞州海拔只有八百到一千米。马兰基地是核试验基地,今天已经入选红色旅游经典名录了。游戏中提到的“张将军”应该是基地首任司令员张蕴钰将军。
3.估计很多人提到核试验肯定首先想到罗布泊。罗布泊是核试验场,距离马兰基地仅有几十公里。
4.科研人员平时也不总在前方的马兰基地,理论设计之类的工作都在后方,一般在兰州和北京。
5.研制导弹是另一个单位,五院,首任院长钱学森,现称中国运载火箭技术研究院,即航天一院。
6.导弹发射基地则是东风航天城,如今还有更熟悉的名字是酒泉卫星发射中心。
7.卫星和载人航天的研制单位是中国空间技术研究院,即航天五院。
游戏本身问题也不小,最严重的问题是,没玩法。除了盖房子与分工作,就没别的可以体验的内容了,这显然不是一款好的经营类游戏应有的体验。
总而言之,要深度没深度,要广度没广度。作为知识,《第九所》并没有正确的历史事实;作为游戏,《第九所》也没有丰富的体验内容。
很失望
那一抹光 2020-07-18 13:34:25
游戏很棒,剧情画风喜欢,但操作稍微有点难受(我想精准放置)。就感觉那个道路没啥用,铺了也没人走并且不好摆置调整还不如弄成自动化铺路。个人感觉建筑应该有集群效应或者限制因素,不然我可以放心的把医院盖在煤矿旁边,把试爆场地放在居民楼旁边,图书馆旁边是牧场农场,我把想象变成了现实
巳月 2020-07-18 13:34:25
玩了两天客观的写两个小建议
1:游戏画风很棒可玩性不足
2:个人建议官方可以在图书馆里放一些书,可以供玩家观看!
2:建议官方可以在实验室里增加一些科学小实验,同时还可以增加游戏的可玩性!
3:希望官方可以在农田牲畜棚里增加玩家自己种植跟养殖。不然我感觉安装跟不安装没啥区别!
鱼属性犬少 2020-07-18 13:34:24
建造建筑,派人驻守,升级设备,偶尔分配一些进医院治疗……嗯,一个非常基础的经营游戏设定,除了题材是力求还原老一辈研发火箭时的艰辛,但实际上并没有太多的这方面渲染与特殊设定。天冷冻伤?……也挺普通的啊……
四倍速加快了游戏的体验,还算可以。
狼雨 2020-07-18 13:34:24
一大早就蹲着官网等测试了!终于抢到了qwq
说说我玩《第九所》的感受吧!
首先是玩法上,虽然是已经无人不知的沙盒类游戏,但是用采集资源、维持温度、保持健康还有探索以支持科研的这几个角度来设计的我还是第一次见到,也算是一种对于题材的尊重吧。原来玩部落的时候主要就是采集、升级、防御、战斗啥的,可玩性很强,但我觉得游戏不能只要可玩性。起码阿九让我感觉到了这个游戏是从玩法上都在还原历史的。
其次是画风和人物,各种低维还带一点磨砂的质感从开场的动画到游戏场景(建筑和背景)都一直保持得很好。原来还觉得没有五官细节的脸看的很奇怪,像没画完,像是美术在偷懒,看习惯了觉得用这种画法来彰显前辈默默无闻的精神还挺合适
柳树怪 2020-07-18 13:34:20
火箭的发动机配置十分不科学
长征一号一级使用的是1台yf2发动机,由4台yf1发动机组合而成,四台yf1总推力为1012千牛。二级使用的是一台加长喷管的yf1,叫yf3,推力为320千牛,一二级使用的燃料都是偏二甲肼和红烟硝酸。三级fg2发动机使用的是聚硫橡胶,推力为181千牛,是固体燃料发动机。
升级到最后整枚火箭都用fg2是闹哪样
周二蛋 2020-07-18 13:34:17
很好玩的游戏,画面炒鸡喜欢
有如下建议
1.希望供暖的范围能在建造时显示,因为有点麻烦,多了很难规划
2.很多操作会出现卡顿现象,不知道是什么原因
3.规划的时候建筑只有两个方向,有点难受
4.铺路有点难受,希望改进
5.分配人员希望能够在建筑信息那里选,可以替换人员之类的
以及我在4g状态下是用流量可以登入游戏,但是连上学校的校园网就会显示名额已满,感觉是bug
零零七 2020-07-18 13:34:17
感觉会有一些稍微卖情怀了
游戏以沙盒经营建造为主,但是游戏却并没有将这种类型的特点完全展现出来。比如发电站和锅炉房建在宿舍旁边竟然不会有任何事情发生。建筑遮挡影响采光等等这些现实会真实发生的事情游戏也没有体现出来。游戏只有最基础的玩法,开着四倍速很快就可以体验完游戏的全部流程,游戏性不是很强。
有很多人说这是一个想要传递老一辈精神的游戏,所以游戏性不需要太强。但是总体流程我觉得剧情也是比较随便的了。首先主视角应该是第九所,游戏剧情里也说了建所是在草原(应该是一个叫做金银滩的地方)。但是游戏的大地图却是戈壁(还是沙漠),这点确实有点乌龙了。而在大戈壁的基地应该是马兰基地,罗布泊距离此基地只有十公里。在剧情上游戏也不是特别严谨,并且有些流水账。
总而言之作为一款经营游戏,游戏十分缺乏游戏性,没有任何挑战。而剧情上深度也不够,在浏览完剧情以后我满脑都是抗日神剧而不是像看一些纪录片那样被真实感动到。反倒觉得第九所有些卖情怀。但是这样一个主题的游戏,个人还是希望再开发开发,挖掘一些新东西,赋予游戏剧情一些真正的内涵。
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