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你的位置 : 首页 休闲 我是鸽手,咕咕咕(测试版)
类型:休闲
开发商:娜迦娱乐工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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差不多连肝八小时,一代鸽王get,老阴湿鸽get,抽卡非的一批还差一个大胃鸽。
话说我抽卡非的我都快觉得是bug了,金蛋蛋连着十多个三杯不鸽,现在大概二十多个了……真的说不鸽就不鸽啊!༼ಥ ಥ ༽
总体来说一个消磨时间的小游戏做的很可爱很有趣!请继续加油吧!
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上手了,我来评论
咕,下次吧
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我回来了
先给开发组大大的脑洞点个先先,
贝
鬼才起名法
皮了一下,言归正传。
美术-1星:整体质量良好,周边采用清新简洁的画风,主要内容又加入色彩来凸显,视觉感受不错。风格认为适应性仅限于国内,海外地区存疑。
题材-2星:“鸽”题材,我第一次知道放鸽子(爽约)也能当做题材,不得不说十分具有新意,配合上鸽子的角色外形、文案以及故事剧情,比较诙谐搞笑,很久没见到让人眼前一亮的放置游戏了。
玩法以及周边-1星:常规放置类游戏的玩法设计,流程即是点点点,招募客人,获得金钱,升级,以此来形成循环。
一星扣在哪儿呢?明明是放置游戏,离线后再上线钱没变多就很难过…难道是我打开方式有问题?当然也有可能是点击放置类游戏的通病。
咕。。。咱想炖鸽子汤喝
怎么说呢,咱开了一只骨鸽医生,两星了,(全体增加9.8B收益)还有一只一星的三杯不鸽(全体收益增加50%)收益飞升
跑路到鸽房收益X9. 2
唔。。。有点累了
我跑路后大约3分钟就能到达重生的收益线
但是
但是!
每次重生给的倍率也太少了吧!
我都不知道跑路几回了啊!
每次只增加0. 2或0. 3倍啊!一个零头有没有!
我以为是不是献祭的收益太少了,压线就跑影响了倍率,于是压了半个小时再跑路。。。
没!有!变!化!
(捂心口)
我现在瓶颈了
不知道这样怎么是个头
每三分钟跑路一次,增加一点零头,基本是卡在冰箱房一次升星这里了
而且孵蛋的鸽子是会满星的啊,这样我指望最大的收益提升手段就被限制了啊。。。
害怕
所以在大约第一次跑路之后差不多就转化成一个擼鸽子的游戏了对吧。。
玩法有点少,一个小时狂点大概就收集全鸽子楼也建完了,剩下的收集照片什么的意思不大而且需要时间挺久。
不需要氪金,钻石也靠看广告获取,天知道我看了多少广告,喜欢抽卡或者收集的这个游戏适合你们。
12.8
在经过第一轮测试主要有以下几点看法吧。
优点:
1.深刻贯彻了“咕咕咕”的真谛,有内味(手动滑稽)
2.图鉴上有很多有趣的咕咕咕理由
3.鸽子的命名各具特色
4.养成小鸽子也是非常q
不足:
1.首先经济收益较多的是自己点点点完成的,时间占用较多(本来是个挂机养成),离线收益较少
2.收益后期不明显,比如升级升星,花费大收费小。
3.养成小鸽子的好感度上升较难,无法得到成就感。
可能没有涉及的一些部分或是上述有不符合的,也仅仅代表我个人意见。轻喷
本来玩法上没啥可说的,就是点点点,动力就只在于收集了,但是可收集的也不多。。不觉得鸽房太少了吗,鸽子种类也不多,玩一天下来就能跑路好几次,鸽房全解锁,图鉴也收集的差不多了,感觉这个游戏的寿命一下子到头了(?)就没有继续玩的动力了
更新之后增加了个任务栏感觉还行,但是那个看广告的就别加进任务里了吧,本来我不排斥看广告为了钻石还看了好几次,一加进任务需求里我一下子就不想看了呢(这可能就是叛逆吧)不喜欢看广告的应该更排斥这个…
总之希望加点玩法吧…不然只能玩一下就卸
我算玩的时间比较长的玩家吧,期初为什么玩这种游戏我也不清楚,是为了消磨时间,但不自觉就玩了起来。
说一下我认为的游戏优点吧
#画风是我很喜欢的,看样子适合小女生的游戏(?)也不是,有些治愈的感觉(完全不是咕人的快感)坤坤的篮球人时装是真的爱了(狗头)就是一直不停的点来点去,消磨时间,真的会很上头,很想赚钱赚多点。
缺点评价:
这类游戏不分什么特别致命的缺点,开心就好,毕竟要消磨时间。
注意!!广告特别多,虽然广告奖励我觉得还蛮不错的,毕竟人家公司是为了恰饭嘛,不发点广告支撑不起来。如果你的广告经常下载app那就去设置关掉权限。
可以消磨时间,但是不可说这类游戏垃圾。
夸夸可爱鸽鸽们,因为它们跑去下的游戏,玩法就是点点点,有时候会点到广告有点烦。(让他恰让他恰!)←这是扣一星的原因。
其他的就没什么可说的了,总结就是画面可爱+玩法休闲
开玩雷击……练习时长两年半的……练习鸽?