4.7
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开发者的话
事前登錄 / 官方網站:
https://www.sick-game.com/sickerShrine/index.html
遊戲預計於2019年秋季上線。
https://www.sick-game.com/sickerShrine/index.html
遊戲預計於2019年秋季上線。
简介
你將面對口無遮攔的癲狂兔兔,不能說話但善良乖巧的無嘴貓貓
以及一群腦洞大開又充滿個性的病病信徒!
在這個無奈又搞笑的日常裡,病病神社真正結局又是什麼呢?
《病病神社建造中》裡眾多個性的遊戲角色,可愛精巧的絕妙段子,手感爽快的度化打擊感,沒有設限全區域擺放,簡單趣味的病病玩法!
嘿!準備好了嗎?和兔兔貓貓一起建造,建造出讓信徒們驚嘆崇拜的奇蹟神社吧!
以及一群腦洞大開又充滿個性的病病信徒!
在這個無奈又搞笑的日常裡,病病神社真正結局又是什麼呢?
《病病神社建造中》裡眾多個性的遊戲角色,可愛精巧的絕妙段子,手感爽快的度化打擊感,沒有設限全區域擺放,簡單趣味的病病玩法!
嘿!準備好了嗎?和兔兔貓貓一起建造,建造出讓信徒們驚嘆崇拜的奇蹟神社吧!
详细信息
- 文件大小: 138.76MB
- 当前版本: 1.0.1
- 更新时间: 2019-09-25 15:30:54
- 厂商: Sick-game Group
宣传图片/截图
总评分
4.7
最新版本
Android:1.0.1 iOS:1.0.1 近7天 : 0.0
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总体来说很棒的,但是就是有点小短
还有就是我从第五章的第三个剧情开始qwq
就不能看自在天der社会生态的影片
和林周骂的神奇小片片惹
不知道是bug还是怎样???
不过猫猫也太太太可爱惹
林周骂真der是非常der自顾自说
别人吐槽她也不听23333
任務簡單、錢也不會太難賺(不會感到被刁難)
不過只要拍完照想跳出時,畫面就會停格,點了也沒反應,這點希望可以改進。
我已经完全爱上猫猫兔兔啦!我是病病人!x
主线故事又欢乐又令人在意接下来的发展,还有贯穿主线的配角,he结局也非常感动。每节的任务描述都超有趣,收集过程的小动作也非常好玩。
看着开始只有杂草的场地最终被我按喜好摆满的样子有一种回忆的感觉,每个配角也都可以被摆进来,仿佛他们一直都在这里活跃着。最后解锁的四十万还挂着九折标签的长颈鹿简直23333
过去的作品也都有玩过,所以在最终章兔兔说的时候就感觉原来自己已经入教这么久了呀x
总之,这一作放置类超好玩!期待新作!
剧情非常流畅精简,哪怕是省略号或者一个哼也很有情景,人物个性很鲜明,非常乐意为了看剧情而点广告,反正剧情短小精悍,你也点不了多少次惹!
非常传统的故事,可是看完之后真的不忍心卸载也!兔兔辣么可爱怎么可以卸载兔兔!
纸片人,纸片神社,可是真的装扮起来,呵,还挺好看~
其实每天搬砖,心里难免苦闷,看了病病神社的故事,莫名其妙好像心情舒缓很多,再一次要感叹台式独有的小清新啊!跟日式有异曲同工之妙!胜在更亲切!
心急吃不了热豆腐,那我冷静点是不是可以多吃几块? 我觉得可
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游戏的核心玩法非常简单,让我想起来了国庆时候玩的最多的家国梦。不过和家国梦不一样,《病病神社》可不是通过建建筑来打造一整个城市,而是通过打造神社中装饰物件来吸引更多的信徒,然后通过净化信徒(其实就是点击啦)来获取金币,进而打造更多的装饰物件,吸引更多各式各样的信徒。
画风是这款游戏必须大吹特吹的地方!各类角色造型超萌,动作可爱,UI独特。卡通风格在这类游戏中本就实属罕见(之前见过的大多数都是写实风格QAQ),真正见到这样的游戏,实在是毫无抵抗力!
而作为推动游戏最关键的环节,剧情在这款游戏中也有着举足轻重的地位。玩家扮演一位因事故不幸身亡,灵魂进入神社的人类,为了避免神社被废社而立志成为偶像(大雾)...立志打造一个完美神社的故事。与NPC之间的对话充满港台风味,配合如此可爱的画风,画面感十足!
除此以外,这款游戏在交互上也很下功夫!触摸屏幕时的画面反馈,净(ou)化(da)神灵时的光线特效等等,诸多细节都能看到制作组的良苦用心。真的是一款质量超高的游戏,绝对值得一试!
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PS. 我猜这款游戏推荐给喜欢的小姐姐的话应该会效果拔群!有没有哪位勇士敢尝试下?
游戏的玩法和昭和杂货店的感觉比较相似,都是通过不断点击来往的人物升级,看故事解锁图鉴。
游戏中要建个神社,然后不断点击殴打来参拜的信徒获得金币,完成任务后解锁新剧情和新设施,设施可以用来设计和摆放到自己的神社里。
特色是各种设施摆放不用担心格子,想怎么放怎么放,而且这次猫猫可以换装,居然良心的只要看广告就能解锁。
人物剧情很丰富,不过还是和之前一样,语言比较台湾,有些梗也看不懂,但是他们一直是这个风格,这次确实更休闲了
游戏为放置经营类游戏,玩家通过收取信徒(其实就是鬼魂)带来的供奉收入,逐渐打造一个理想中的神社。其中游戏的收集元素非常的重,各类可爱的设施和建筑图鉴根本拉不到底。
玩法简单,就是放置不同的设施和建筑吸引不同类型的信徒上门供奉。和其他同类的放置游戏差别不大:新增建筑-坐等收益-看看广告-收益翻倍-购置新的建筑。
游戏剧情做得挺有趣的,新手指引通过一个个章节的任务设置得很用心,唯一有点缺陷就是没有告诉我屏幕是可以下拉的,我除草任务找了半天才发现,才知道游戏给玩家提供的经营空间那么大。
而在神社的搭配设计上,除了常规建筑和各种奇奇怪怪的设施外,杂草,大树,都可以自由移动,长条形的空间设置,让玩家有了更多的发挥空间。
总体来说是一个非常不错的放置经营类游戏哦。
不过我还是很希望能加一些放置元素,毕竟总觉得打开游戏基本都在看广告来做任务,或者把手机放在那里等信徒升天,就觉得很不方便。
如果是像水族馆等一直可以点点点我觉得还行,可是病病信徒还分一波一波来,每一波等一分钟或看广告很占用时间(定位不是模拟经营吗?没什么额外内容应该休闲一点吧),而且再怎么说水族馆都有线下收益,病病就好像逼着人挂游戏了