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三星评论纯主观。
主要原因还是和预期偏差比较大,既不是俯瞰射击,也算不上RTS,准确来说应该是求生探索经营类游戏。
玩家负责经营一个营地,招募队员,升级建筑,发展科技,探索废墟,建立新的落脚点。
在地图移动中类似棋盘游戏,会出现突发状况,玩家的选择会影响结果,不同的角色还会对选择产生影响。
战斗中,玩家控制小队移动,但攻击是自动的,也就是说并没有射击玩法。
客观地说,从游戏类型出发,完成度和丰富度还是很不错的,对这个类型感兴趣的玩家推荐一试,质量对得起价格。
希望期待rts的玩家和类似《太空刑警》的俯瞰射击的玩家可以注意到这条评论,不要买错了游戏。
1.首先是移动方面,我基本上被打残血都是因为移动着移动着突然有个人就莫名其妙掉队了,导致出现执行任务的时候,两个人都是满血,一个人都快死了,当然也不排除是我的操作失误,但是这种明显就能看出我意图的东西,就不能完善一下么?明明三个人一起走的,突然有个人就卡在某个建筑被集火了。
2.还有就是某些关卡,你是认真的么,开局堵门我的天,拉怪都拉不了,别说跑位了,站在撤退点站撸,一步都出不去,尤其是在前期,一共就两个方向同时来怪,你根本跑不了,最憋屈的就是堵门遇到报点投毒炸弹的怪,真是一边打一边被炸,你就算撤退了,重进还是那样,真是气死了,除非增强火力强行突围,不然根本出不去啊。
3.游戏整体给我感觉一帮人就跟无所事事一样,也不知道他们做这些的意义是干嘛的,那边转完去那那边,没有剧情。总体来讲题材我喜欢,细节太粗糙。
4.同上,没有故事性,或者直接说,没有故事性可言,对于玩家体验,如果不是爽游类型,是一种慢性折磨。