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你的位置 : 首页 卡牌 逆轉回合
类型:卡牌
开发商:飞鱼科技
发行商:飞鱼科技
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上手快(ಡωಡ):每打一两把就能拿卡拿奖励。新号能在以肉眼可见的速度快速扩充卡池。
平衡(≧∇≦):暂时没发现什么特别逆天的卡,就算是大佬号打萌新的号也不存在无脑扔牌碾压。
好玩ヽ(゚∀゚)ノ:各种机制互相牵制,主要看配合。任何一个不起眼的卡也能左右大局。举例:新手有张卡是驱散,能驱散已方负面和敌方正面。对面嘲讽叠了半百的盾被我驱散的一干二净,轻松干掉后排。
游戏营造的氛围我也很喜欢,总之强烈推荐就对了。_(*∇*」∠)_
因为刚刚玩了一天,其他的方面还不是很了解。
有一个问题是充值问题,通常谷歌商店下载的都是连Google pay的,方便快捷一键氪金。现在充值试了一下竟然卡住不动了,一直转啊转的不可以。 然后还有一个问题是海外区匹配不到人,从上午到下午每次等待一分钟都没有对手匹配到。
可能是玩的人少吧,那就要打点广告,发展下,要不然人少PVP没法玩啊。
游戏有卡死强退问题,偶尔触发
——6.14更新评论
我也在玩冒险家了,终究还是活成了自己最讨厌的样子…游戏内更新了更多皮肤系统后卡牌的获取速度更慢了,老玩家凭借积累对新玩家的压制情况越来越严重了。好在有一个限制4级的标准场,不然真不知道新玩家该怎么混
英雄自选4个。装备自选4个。道具自选两个。从策略性来讲也是一物克一物吧。平衡性不清楚。我没玩多久。
所有自选的牌都是有阶级的。也有类似天梯等的机制。获取好牌好人物的方式还是有。但也得肝。不肝就充值吧。
可能这游戏没多少人玩。匹配都得等个1分钟。目前还在测试阶段。
吐槽点也就一个操作上的问题了。我估计自己的回合有30秒。很多时候我一手牌得打个7到8张。而打出牌的方式也类似爬塔一样,往上拉。问题是有些单体技能得指向目标。
因此一张牌得操作两步:一次上拉,一次点击。再加上人物还有必杀技………又得点击。我是觉得很多时候一回合干不完这些事。又说了,放敌人就只有一个单位的时候就不需要点击的呀。这点爬塔就有做过优化。
其他的没啥,也就星星爬行榜上很多人自己开两个号互相刷星星………清一色貌似都是国人………
总的来说这游戏值得期待。
游戏初始的四个英雄不弱,高分段常遇到魔法学徒和弩手。我排位赛第二了,没充钱,前排一直都用初始的侍从。
不要抱怨升级系统导致不公平了,只要你的搭配好,用牌得当,牌序出对,完全能以弱胜强,逆风翻盘。
希望还可以多出新的游戏模式,比如boss战,爬塔闯关,让玩家根据敌方情况组合队伍,大家可以比战绩
这几个月一直在更新,游戏团队努力在平衡各个角色。我想说这个游戏平衡性已经很不错了,如果要增强或者削弱,只要微调就好,继续加油吧
先不说了,再去玩几把
希望到时候玩的人更多,能更多pvp才有意思
然而轮选模式时间有点短,而且很多信息不全,我经常忘了效果想看却看不到,又或者犹豫不决中时间就过了...
另外我觉得单机的训练模式有搞头,可以测试卡组