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类型:冒险
开发商:Crescent Moon Games LLC
发行商:Crescent Moon Games LLC
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玩家评价 ( 20 个评价)
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从来没见过一个开服就定义为舰like的游戏,在100多天后强行想转型成氪金抽卡游戏,佩服佩服
自己游戏内容少了,怪玩家不氪金,先将皮肤改为只能氪金买。皮肤卖不动了,开始在核心内容上做文章,无异于杀鸡取卵,祝早日凉凉
以下为之前的评论内容:
如果你想入坑这款游戏请看看我游戏时间。
这游戏就是挂机练级挂机捞船 潜水(类似于爬塔)和pvp,现在pvp体验不是特别好。
氪金点只有皮肤,以上。
cs真的是这么久以来少数让我氪的爽的游戏,一分钱一分货的礼包,真的比国内大部分游戏氪金体验好太多太多.......抽卡等世界地图支部满了,基本每天也能搞15抽左右甚至更多,抽卡概率也还可以,还有保底,氪点目前看来基本在皮肤(不排除后期策划突然nt),关键游戏打斗不是卡通小人,游戏平衡性也还不错,目前还没有出现什么人权卡(如果非要说一个,可能就是pvp里面的小林,pve都差不多),ssr固然很强(不是全部都强,也有废的)但n级角色厉害的好用的也有一大堆,后期都要练的(关键是底费),最后,这是一个仓鼠向的游戏,屯就完事了(能不能多给点紫水晶,一大帮子角色要养太缺了!)
从改了经验书那一次更新开始,游戏体验直线下滑,如果你想有个好的肝脏,不要玩这游戏,如果你想玩传统意义上的高福利韩游,不要玩这游戏。玩到后面会逼疯你。。
玩了1天,12级,目前没锁区,玩法猫战塔防玩法,抽卡为建船抽卡,,SSR概率3.5%,参考下我130多次单抽3SSR,平均40多次1SSR,老套养成系统,人物升级升星升技能装备和基地强化一条龙,有实时PⅴP,游戏优点很明显,画风人物设计live2D技能演示人物动作等,缺点也很明显,极少数时候会卡不流畅及卡在加载45%上,抽卡爆率感人,最让我觉得难受的需要养几个基地需要养成的人物也太多了,几打,怕了怕了,养不起,养起来太累了,人多时技能动作眼花缭乱,pvp土豪的天下,不喜欢这玩法的很容易腻,玩不久就弃了。
第二天,15级,到EP3,果然至少养16个人物打底太累了,养8个人物我还能坚持玩下去,没开服时也以为养一队推基地就行,谁知道连养二队都只是打底,后面还有三队,四队,……。而且仿船式走法加操控几个基地支援打怪不能让我感觉有策略性,反而让我觉得麻烦暴燥。(吐槽下第一次见猫战式塔防初期要求必须同时养十六个角色打底的,后面要求养的还越来越多!逼肝?)
在加上这老套的养成系统,在下告辞,溜了溜了。(本来想送号,但想想我这垃圾号估计也没大佬看的上,想想算了。)
舰like类型,不过没有训练场而是竞技场,实时对战这点有点难受。
皮肤以前都是白嫖,现在为了恰饭改成rmb购买了。改了之后一个金皮要178rmb....................这这..扣一星
PS:请各位不要在评论区刷中文,概率封号。
啊啊啊,打一关闪退一次,哼,扣一星。
不用谷歌空间打开直接用加速器后就不闪退了,还行,那就加回来。
游戏我感觉还是挺好玩的,立绘精美,ui好看,live2d好康(都懂),局内战斗特效舒服且局内人物不是q版,适合有肝人群游玩,玩了几天也摸索出来一点了,这游戏可以强化的数值非常多,从人物星级,人物等级,人物天赋,技能等级,装备等级,到飞船等级,世界探索基地等级等等等等,并且可以设置次数全自动刷图(一键放置刷狗粮刷材料),卡池概率大概在40抽左右一个ssr,300抽可以换一个SSR随机劵或者换取本次卡池up角色,抽卡方式为建船式抽卡,并且有玩家实时pve存在,福利目前感觉还不错,游戏模式为战棋类塔对塔按费出兵,相当于只有基地的2d横版皇室战争。喜欢这种游戏模式并且肝非常好的话推荐玩。