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类型:冒险
开发商:深圳市掌娱炫动信息技术有限公司
发行商:深圳市掌娱炫动信息技术有限公司
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1.迷宫中必须点击地板的中间才能走路,有时候我想走个路都得点个好几次
2.战斗前动画太长。
3.战斗后,开箱后,破罐后,踩地刺后等一系列交互后取消还不能行动的短暂空档。
4.战斗增加3或4倍速(扫荡功能没必要,要开了那真就是下线20小时,上线20秒)。
5.声音分为音乐和音效两个开关,你懂的。
这个游戏说短也不短,还是蛮肝的,所以对于战斗方面真心希望可以改进一下。取消一些花里胡哨的停顿,该打打,该走走。
另外,大家最关心的体力方面,我本人也希望可以无限体(取消体力制),不过我知道这不可能,但是,你要还是这种体力恢复与消耗的比例,呵呵,没多少人耐得住的。可以适当的调一下恢复速度或是副本的体力消耗。
把体力卡这么死并不能延长游戏寿命,最正确的做法是研究出通关主线后的新玩法,让通关成为正式起点。