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符文大地传说(Legends of Runeterra)
4.7
编辑推荐

符文大地传说(Legends of Runeterra)

类型:卡牌

开发商:Riot Games, Inc

发行商:Riot Games, Inc

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玩家评价

ZFZA 2020-08-16 18:05:40
玩了这么多卡牌游戏,就lor天天鬼抽,以前冰蜘蛛能连着十几个回合全是法术卡,冰剑姬永远抽不到剑姬,现在玩海怪 大树海怪永远最后六张,玩的真的火大
薛定谔的猫 2020-07-18 13:05:02
看了下试玩视频,也去老鼠台看了会直播,感觉游戏机制有些像A牌(刀牌),因为只是看主播玩,感觉体验一般?可能自己玩了就真香。。。
不过这款卡牌是免费的,A牌是凉的真快,开服时斧王300块,前几天看是20块,日活只有100+,但联盟的用户体量在这,加上是免费的,肯定不至于凉,用心做的话,就能火。
卡库的界面挺好看的,但对战界面设计的有点丑,左面像俩个大号图钉,卡牌的特效动画可以炫酷点,可以考虑开个PVE轮换模式,每赛季一个新冒险(没错,我在暗示炉石)。
是stowaway啊丶 2020-07-18 13:05:02
已经玩了快一个月啦~
谈谈它的游戏性。
1.不肝不氪,只要刷任务刷远征开箱子大概一两个月就全卡了,一周就组得起自己想玩的卡组了(本人目前四套完整体系。但这也导致这款游戏拼的就是技术和思路,氪得再多也不一定赢。)
2.唯一的付费款项是棋盘和小小英雄。
注:以上只针对美服、欧服等。
3.游戏规则是你打一张我打一张,互动性特别高,并且打每张牌都是在博弈。我也是个炉石玩家,看到这种玩法的时候感觉听新奇有趣的。
4.特效够酷(每个英雄都有一套完整的特效,甚至有的小兵也有),打起来挺爽的,赢得时候的界面是联盟赢得界面,有一种很特别的感觉emmmm
5.游戏目前有6个地区(貌似),有很多英雄,每个英雄都可以组体系,导致了天梯百花齐放,但是分段越高分奴卡组越多。
后言:我个人是亚索卡组玩家,感觉特别有LOL那味,该浪的时候就要浪,不然不好赢,还有亚索的斩钢闪还有狂风绝息斩也很酷2333
四星期待一下,还有一星留给国服进步~
刘日天 2020-07-18 13:05:00
可玩性确实高,,现在卡牌基本白嫖,每周开箱子稳定拿牌,,更新频率也不错,跟炉石比起来竞技性更强一点,对于新手和没有卡牌基础的萌新来说可能有点小难,不知道国服出了以后会咋样,挺看好这游戏的。(题外话,隔壁炉石玩家要是觉得炉石好玩,就回去玩炉石,,没必要在这喷来找存在感,玩个游戏还整出优越感,秀逗了吧)
GGlolFly 2020-07-18 13:04:59
四星强势观望,给天国的Artifact上香。
由于目前撸牌放出的消息有限,所以我在这里只能拿凉凉的刀牌Artifact来对比聊一聊。
不管刀牌目前的玩家日均在线有多少,它的玩法是绝对值得肯定的,只是可能对于大众玩家来说太过硬核。所以希望撸牌能在玩法,尤其是兵线和先后手的机制上面进行一些简化,加之目前英雄联盟的用户基数,撸牌应该不会步刀牌的后尘。
关于评论区大家说的画质问题,我觉得其实完全不必担心。游戏目前只是一个初期的公布,放出的可能也只是一些水图和初期制作图,相信后面应该是会在画质上进行优化和渲染。
本人不算一个太资深的TCG玩家,炉石也从来没上过传说。但是还是对这款撸牌挺感兴趣的,希望撸牌能成功。
PS:评论区还是尽量别拿撸牌、刀牌和炉石传说比,其实从根本玩法和机制上来说,完全是不同类型的两款游戏。
恶灵骑士渴了 2020-07-18 13:04:58
随着英雄联盟这个名号的全球皆知再到背景故事的愈发丰满,再到火爆一时的云顶之弈,如今拳头开始联盟文化的多元化发展,多市场进军,无论前景如何这个做法都是好的,无论是手游还是卡牌游戏,亦或是未来可能会出的rpg剧情冒险,我都将满怀期待。
如今《符文之地》已经在海外开启测试,个人感觉操作在简单快捷一点会比较不错,另外的细节部分可以准备一些小彩蛋,我没玩过只看了直播,所以建议也只是个人意见,总之望联盟越来越好(说句题外话,蝙蝠兄嘚,我在家都要憋死了
情玖依旧回忆 2020-07-18 13:04:57
不肝不氪,可玩性高,非常喜欢这游戏
慕小雨 2020-08-31 09:02:58
不亏是拳头,没有让我一个卡牌玩家失望。
我本以为是和炉石一样的情怀游戏,没抱有太大希望。
但是玩了过后,必须五星。
首先我是玩到了大师,再来评论的。并不是空谈吹
1卡牌游戏最重要的是玩法,LOR玩法新颖,英雄升级系统,都很棒。重要的是我还是那个召唤师。
2福利,如何获得卡牌是第二重要的,阵营区域获得宝箱系统,前期极大的帮助了新玩家获得卡牌(橙卡专属宝箱 行 )。而后还有每周宝箱系统,不用肝,画重点不用肝,一个星期轻轻松松全铂金箱两张橙卡稳定拿。这福利水平懂得都懂,不暗示谁了
3环境,首先讲脚本环境,LOR封脚本(我暗示了谁?)。段位一共有七个,每大段有四小段,每段100分。两个月一赛季,也不算难上。但是如果想用一个卡组冲分还是要吃力很多,往往每个段位的环境都不一样,要拿出一些不被环境克制或者克制环境的卡组才能快速上分。(每个区服的环境也很不一样)
在我看来,LOR没有无敌的卡组,平衡还不错。
原子樱桃 2020-07-18 13:05:15
美服玩家前来报道。
虽然很想说“这游戏出来了炉石就完蛋啦”这样的话,但是考虑到游戏的策略复杂度,还是放弃了。
1.非常酷炫的升级动画。(游戏客户端却极小)
2.以万智牌战斗、A牌轮流行动为核心的机制,策略性极强。
3.LOR的卡牌故事和大量的卡牌插画极大的丰富了整个英雄联盟宇宙,非常有趣。
4.就美服而言,一个月基本可以全卡。无需氪金买卡包,而且就算氪金也一周只能限购三张橙卡(一张20块左右),希望国服能保持这个氪度。
万分期待。
琉璃 2020-07-18 13:05:14
这游戏和炉石完全不像除了费用其他的全都不一样,和游戏王挺像的,而且重要的是抽卡简单,只要经验升级地区等级,等你全等级满20的时候,基本也凑齐了百分80的卡,加上每周的藏宝箱,远征,拿卡比炉石简单很多,
而且在公测期间氪金的卡牌数量也有限制防止氪金玩家快速的集齐卡牌,如果只氪金是比不上每天做任务拿首胜的人,可以算是很良心了,听说最近炉石要出2.0也要大幅度降低粉尘的获取难度,可能也是看到了lor的机制,无论怎么说,这个游戏也是值得玩的
拉姆酱 2020-07-18 13:05:14
最期待的五大游戏之一(你还会在其他四个见到我的)
五星期待,五星力挺,五星预约。
这逼格,这界面,我没有见过的全新版本,可能你也没有见过吧。(嘿嘿嘿)
这那是要出个手游玩玩啊,我看这是要在手游各个分类掀起一场血雨腥风啊。我本已无力应对你对我的暴击,你终究还是要榨干我的钱包,噢,对了,还有内存。(抗不抗的住都是个问题呀。)我是真的很难想想到那个画面,对着好几个游戏深思:“今天到底该把命花在哪个上面呢?这个?这个?还是这个呢?算了算了,我 全都要!(全都要命!)”
手机用户35205726 2020-07-18 13:05:14
强烈推荐兄弟们去玩
1,完全不逼氪,靠肝就行,氪要么花钱打远征,远征也是和玩家对战,你技术不行也没有用。不花钱也可以有远征的资格的,远征也是限数的,两种货币,水晶不能氪,金币购买百搭牌有上限。
2,游戏玩法特别丰富,各种卡组百花齐放越玩越上瘾,毒瘤人马马上就削弱,拳头每月一次大更新一次小更新,确保环境,每四个月推出新地区和新卡,同时上手简易,本人早上还在过新手,晚上已经能和韩国人斗智斗勇大战了
3,画面巨好看,玩过炉石的兄弟需要适应一下,因为很容易被炉石先入为主,特效很好,关键是优化很棒,低配置的手机也能玩。
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