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类型:策略
开发商:海南尤达科技有限公司
发行商:海南尤达科技有限公司
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看介绍感觉挺有意思的,应该也不像介绍里写的那样仅仅只有模拟经曹这种玩法。驯养异兽、炼制丹药、炼制法宝应该也挺好玩的,不过我感觉介绍里写的以物易物提升好感度才能招募剑仙有点不太符合我的预想,不如加一个声望值系统,改成声望值达到一定程度才能招募哪些等级的剑仙更好一些,这样才符合那些剑仙在玩家心中的地位嘛。
总而言之,在目前的国风MMO游戏里已经很难找到制作比我的仙门更精良了,画面已经是很不错的了,希望游戏组继续努力,不要辜负玩家~
游戏体验还不错,还加速玩起来还是挺简单的,没有的话就很需要肝了,各种修炼的元素也很多,经典的炼丹器也是有的,可以满足我当炼丹师的梦想,玩法上比较休闲吧,毕竟是一款放置经营的养成类游戏,角色养成也是主要的玩法之一,说实话我觉得资源的需求比较迷,有的甚至还需要很久之前关卡的资源,这个我觉得还是需要改动一下,不是很合理,再就是那些杂七杂八的问题,比如炼制时间过长,资源产出比较少,升级需求太大等等,还算是一款不错的游戏吧。
游戏风格挺喜欢的,美术资源很也到位,仙侠题材的游戏也比较喜欢。背景设定仙侠的经营类很加分,对这种题材还是蛮感兴趣的,然后人物立绘表示也很喜欢,战斗特效和音效优化一下哦,人物建模也很好看,各种系统的交织也做的很不错啊,比如炼丹系统和转世系统,就是稍微有些难了,希望以后更新能注意到这些问题。
总体的想法和创意还是可以的,相信随着时间的推移,仙门也会成为一款很不错的游戏。官方也有在听取玩家的意见,这是很少见的,希望以后也能继续坚持努力下去。
1.游戏的画风还是不错的,建模看着也还行吧,但是还是可以优化一下的,具体就不细说了。UI什么的看着特挺舒服的。加分项√
2.游戏的战斗系统还是不错的,在同类型修仙手游中算是上乘的,挂机战斗的技能释放也是是比较合理,不会出现法师近战之类的操作。
3.游戏的一些玩法也挺不错的,仙剑养成,收集,修仙修真,还有角色经营,以及副本,pvp,jvj等等,都推荐大家试一下。
下面是部分缺点
1.前期就是工具人,一直炼药,没啥体验,希望能优化一下之类的。
2.游戏说实话,我觉得还是有点肝的,但是如果玩下去了,就不会这么觉得,反正一旦上手就停不下来,算半个缺点吧。
3.部分bug可以修复一下,新手教程太过繁杂也可以优化一下。
游戏确实是好游戏,就看如何运营。
给个五星还是值得的,希望游戏越来越好吧。
国风题材的模拟经营很少,最近有一款就很好玩,不知道仙门怎么样?
期待尽快开测欧~
除开游戏的美术画风这些,再来说说对游戏玩法的感受吧~首先就是新手流程啦,流程简单易懂,对新手很友善,就很nice~日常任务会有剑仙来访,可以与之交易从而提高好感度,当好感度达到一定值就可以将招之麾下,这种英雄获得方式个人还是很喜欢的。另外,每个剑仙也都有自己的剧情故事,这样一来也会让剑仙的形象更加丰满。此外还有灵兽什么的,还怪可爱的。
平常除了与剑仙交易、做做主线任务,刷副本算是我最爱的部分了,因为可以获得大量的奖励哈哈哈哈。随着游戏逐渐深入玩下去,也会陆续开放“除魔”、“宗派”、“门法”等等玩法,感觉玩法还是很丰富的!离线挂机也会有一些收益。
目前对游戏整体的体验个人还是很满意的,休息之余用来放松玩一玩还是很不错的。不过有一点个人觉得略为不足的地方就是,跟剑仙交易了很多次之后,就会感觉有点点乏味了,不知道这点之后会不会有可以改进的地方~~