开发者的话
很久以前,我就想做一款与众不同的手游:在一个幻想大陆上,玩家找一处定居,招募慕名而来的旅人,和他们一同建设城镇。建设什么完全由玩家来定,如果玩过魔力宝贝这样的玩家,应该会享受生产的乐趣,那么考虑好最终为其他玩家提供什么生产服务,随后在城镇里建造相关联的生产类建筑,最后安排适合的旅人去建筑里就业。而玩家和玩家的旅人之间,也应该要有许许多多的交互,尤其是合作方面,不局限于战斗间的合作,比如一个专注生产的玩家可以为专注战斗的玩家提供装备,一个专注战斗的玩家可以为专注贸易的玩家提供保护……
我敢肯定,这样的游戏你未见过,我也敢肯定,这样的游戏并不适合所有玩家,可能更多人宁可在手机上自动寻路、挂机练级、战火连天。然而,我更肯定,有一群玩家一直在等待,等待一款与众不同的游戏,也许《工匠与旅人》依然不够理想,但请给我们一点时间,为你做好这款游戏。
我敢肯定,这样的游戏你未见过,我也敢肯定,这样的游戏并不适合所有玩家,可能更多人宁可在手机上自动寻路、挂机练级、战火连天。然而,我更肯定,有一群玩家一直在等待,等待一款与众不同的游戏,也许《工匠与旅人》依然不够理想,但请给我们一点时间,为你做好这款游戏。
简介
模拟经营MMORPG+多元化职业体验
玩法新鲜无竞品,成功路上能阻挡我们的只有我们自己。
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正常版简介:工匠与旅人是一款旅人生活体验手游。游戏内的旅人可分配到生产、贸易和战斗三大职业体系,体系间存在协作性。玩家可按需培养旅人,借助旅人的力量发展自己的城镇,努力向着梦想目标——全世界赫赫有名的佣兵之城?贸易之城?亦或是工匠之城。
作死版简介:工匠与旅人是一款旅人生活体验手游。游戏内的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
删档首测预计在12月开启,具体测试方案会提前公布
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【官方QQ群】:589184006
【官方微博】:https://weibo.com/gjylr
【官方bilibili号】:https://space.bilibili.com/472006417
【官方微信公众号】:搜索“工匠与旅人”
玩法新鲜无竞品,成功路上能阻挡我们的只有我们自己。
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正常版简介:工匠与旅人是一款旅人生活体验手游。游戏内的旅人可分配到生产、贸易和战斗三大职业体系,体系间存在协作性。玩家可按需培养旅人,借助旅人的力量发展自己的城镇,努力向着梦想目标——全世界赫赫有名的佣兵之城?贸易之城?亦或是工匠之城。
作死版简介:工匠与旅人是一款旅人生活体验手游。游戏内的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
删档首测预计在12月开启,具体测试方案会提前公布
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【官方QQ群】:589184006
【官方微博】:https://weibo.com/gjylr
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【官方微信公众号】:搜索“工匠与旅人”
详细信息
- 文件大小: 2019年12月12日
- 更新时间: 2019-12-12 15:25:28
- 厂商: 杭州天空盒
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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1
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排行榜
这么搞的话野怪是随机刷新还是固定刷新
应该有本的吧..固定还是随机嘞?感觉随机限时本会好点(氪金大佬冲鸭)
皮肤有人问嘞,那衣服嘞,都是固定的还是随机呐
昼夜颠倒有了季节诶..动物诶..山火闪电水灾地震嘞
瘟疫病毒之类呐
还是说类似袖珍建造?
★★★★☆观望
第一:在原有已知地图上加入未知地图,就像战争迷雾一样,且是随机的。(但探索过会保存在地图上)
第二:加入一些社交元素的玩法,例如组队任务之类,但又不都是打怪的,可以在中间加一个什么互动环节。
第三:既然自由度高了就要求与NPC的互动加深,让NPC成为玩家游戏里的一部分。
最后只希望越做越好,不要像某易一样。