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你的位置 : 首页 休闲 熔岩矿车
类型:休闲
开发商:ongmaker熔核
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——————————
作者既然是玩过《地狱熔岩》,
我就拿以前玩《地狱熔岩》的感觉来对比。
这游戏挖矿的手感,太差了,建议改成按住方向键才能挖矿,不然老是走过头结果又挖了一个坑。
主菜单BGM特别特别的耳熟,应该是很多游戏用过,中规中矩。
画面像素风不像像素风,有点像涂鸦。
作者心里应该清楚,这个从画面,到配音,到手感,完全比不上远古的塞班手机上玩的《地狱熔岩》。
目前没有创新,完成度不高,后期单调枯燥。
不过把小人改成矿车是个不错的改动,各种套装的外表也可以。
个人给5-6分,玩了一个小时多挖到了-200多就已经很枯燥了。
总体来说这款游戏8.1分感觉略高,玩家们给予小游戏的包容度太高了,反而对于大游戏一些bug就光速1星。还是冷静的评分吧
回到这款游戏,和我之前说的那款相比,二者玩法几乎一致,区别就是,这个更丑。。。还有方向键的误触很蛋疼啊,按左超右挖,以及开始挖就不能取消(不喜欢这个设计,更喜欢mc那种物块有生命值的设定),数值方面,前期背包就10个,虽然买了合金有提升,但是也太小气了吧,虽说手游时间碎片化,可你这挖不了一会儿(可能还没1分钟?)就得升上来,太繁琐了。
以上,要改的话(画面丑丑的其实不重要),最主要是手感以及数值设定。
话说这才到一千米就已经感觉有点无聊了,能不能整点每日啊限时任务什么的,奖励就是购买装备打折啊或者给道具啊什么的,还有就是整个地图呗?让我康康自己挖了个什么样,最后就是开发者加油
静等一波更新www
其实还是蛮喜欢这个游戏的,挖矿真的太适合老人家了
佛系,养生,养头发(๑¯ω¯๑)
反正就是开着小破车,一路突突突,巴适
个人建议刚开始的时候先赚金币换掉新手装备,然后就可以了向下挖打发时间了。
钻石到后期很容易挖出来,勤快的把道具都买满。
传送门也尽量多买,初始上限2个门,但是可以拆除和用钻石解锁多的门。
回程卷轴也多买。省下回程的时间。
游戏打发时间还可以,后期玩法太单调了,除了挖还是挖,没有新鲜感没有刺激。唯一的蠕虫怪物太弱鸡了。
前期都是随便玩的,后来才开始有目的的攒钱
一千米一千米的放传送门,在七千米开始刷钱,八千七百米有一种新矿石,一个五千,但是很稀少,我下了五百米才见到俩。
有了凑合的装备之后,直接省略中间几套,把最后两套挑一套肝出来,升满级,后面就是愉快的刷钱了。
虽然掉落伤害可以杀死虫子,但是高度太高会造成自己损血。
掉落伤害是有峰值的,不管是一百米还是一千米,损失血量都是一千,所以后期成型后就尽情的跳吧。
气体爆炸造成伤害随着血量提高而提高,岩浆也是一样,而虫子的伤害不固定,可能根据颜色也可能根据所在位置。
最后希望多开新图,加油,奥利给⊙ω⊙
曾经一直梦想着哪天有个高富帅突然出现在我眼前,单腿跪下,掏出一颗能耀瞎眼的大钻戒向我表白。。。呃呃,我想多了,钻石还得靠自己挖啊(◕ˇ∀ˇ◕)
游戏是挺不错的,类似的游戏也不少,开始或许会有点新鲜感,但是越到后期会越感觉枯燥,如果能加点剧情就好了,比如地下越深遇到的危险越多,比如蛇虫鼠蚁啊,怪曽啊等等,还可以挖到一个地下世外桃源啊,里面的资源更丰富啊,呃呃。。我的想象力太丰富了(´-﹏-`;)
有一点我蛮喜欢的,就是小矿车居然可以往上飞到太空,如果太空也有各种各样的矿石也是不错的,我喜欢翱游太空自由飞翔。。。
游戏体验总的来说一般吧,应该还有很大的进步空间,先4星支持!
视野范围太小!(建议出现探矿能力的升级,探矿能力不够就无法在地图上看见高级的矿物)
无法浮空挖掘和向上挖掘!
建议喷气式飞行可以向上挖掘,螺旋桨式可以浮空挖掘
矿物探测应该显示在小地图而不是直接显示。
未挖掘的方块应该被黑色阴影笼罩,在挖开石头后的背景贴图显示出在挖什么岩层。
如果今后出了不同的地图,那么应按照不同的地图来决定每一个岩层的宽度,以及相对应的岩层矿物的稀有度
若所有地图有一个地底下限,那么可以每次更换地图时让玩家选择“是否刷新地图后进入”。
地底下可以生成无法钻的石头围成的迷宫。 在迷宫里可以有奖励也可以当作该图解锁更稀有矿物存在的地层的前置任务。
1.商店维修所加油站车间,明明一个商店可以弄完的非要设四个商店。以前玩的那个钻地小子就是一个商店弄完的。
2.这游戏用的是汽油,钻地小子用的是氧气瓶。…………感觉就只是换了个名字。
3.这个游戏的装备分成次,钻地小子也一样,只不过没有套装加成的概念。(名字前缀一样,但是没有加成。)
4.开局挖了点矿,好像和那个游戏矿物颜色形状是一样的呀!不知道继续挖有改变吗?(只不过这个游戏打的是像素分类)
5.没什么剧情啊!好歹钻地小子还有一个打龙救公主的剧情。