3.9
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这人当初还是新手的时候在势力地图被人杀了就说杀了他的不爱国中国人不打中国人,后来被大家说的理亏了就不再说了。后来巧合和我进了同一个门派,门派主要是日本玩家也欢迎中国玩家,他天天在那让人带他和他战力不符的本,还要我帮他翻译看有没有人愿意带他。后来在世界频道又翻脸不认人说其实早就屏蔽我了早就觉得我不是什么好人。这种人是什么人大家心里都明白
首先优点:
还原度很高:最高画质下的手游剑灵让我想起了当年笔电只能开中低端画面的学生时代。
精髓的提炼:剑灵的精髓是啥?无非就是动作,打击感。这点手游也很良好得继承了下来。
定位清晰明了:没有繁杂的每日,每日轻轻松松10来分钟搞定。硬要说肝,我觉得挂机也能称得上肝的话就没意思了。而且可肝可咸,策划把游戏节奏交给玩家自己掌控的决策非常明智。
然后缺点也很很明显:
一分钱一分货:白嫖没有未来的,这个游戏!至少你得买张月卡。不然你的负重不够,连仓库的格子也只有20个。是的,游戏公司不是做慈善,当然,我也不是买不起张月卡,氪不起一单。但这种做法实在让人想起了企鹅恶霸。合着给你们贡献日活,连个脚本都不如?(当然这个游戏没有工作室)只能感受到了网石公司对白嫖用户的深深鄙视和恶意外,没有其他多余的想法。
泡菜本质:毕竟还是韩国游戏,除了一身靓丽的皮,内容依旧空乏。每日结束,只有挂机挂机挂机。后期的装备,等级跨度之大,随便算算都是以周为单位计算的。那我就有个问题了:这是款游戏吗?还是单纯一个后台高耗电软件?笑。
多半会弃坑,目前还在观望。至少有个好处,这个游戏氪金与白嫖的差距之大让人望而观止,休了妄想,安心咸鱼。