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你的位置 : 首页 模拟 桃源记
类型:模拟
开发商:二维塔网络
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玩家评价 ( 9 个评价)
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玩法上来说:不同意和百景图相似的看法,试玩视频里玩法上与江南百景图有挺多不同的,这个看起来更偏向于电脑端的缺氧或者环世界这种可操纵单群体或多个人的模拟经营+生存向模式一点,而不是江南的抽卡布局建设类,顺带一提,整个玩法模式让我梦回好多年前玩的龙之崛起啊。
缺点:
1.感觉房子太实了,会遮挡很多视线,不知道换成那种被点击或者怎么样会半透明的是否有操作性?(随便说说我啥也不懂)
2.小人的动作感觉不怎么精致,跑起来好奇怪,而且大人小孩一个速度就离谱,这种总弓着背的人物模型让我想起皮影人,觉得看起来怪怪的。
3.右上角的时间和月份的显示总觉得和整体的国风不搭,不知道换成古时的称呼会不会好一点?
4.画风蛮精致,但是画面不知道怎么回事确实有点像那种一刀999的页游风。
5.怪物战斗这块让我觉得像环世界,感觉完全可以再出几个什么类似于抵御山匪的任务,或者遇见什么从外而来意外出现在此地的读书人啊什么什么的,然后选择送走他或者留下来,比如送走他会得到一个桃花源的称号,留下他会解锁私塾这种建筑,顺便还可以再出一出一波三折的支线故事。
6.最后强烈建议工作室可以把一些想法和心思放在文案和世界观故事观的架构上,个人觉得江南百景图这方面就让人挺喜欢的。
很喜欢这种类型的游戏,先投一波五星期待。
人物建模看起来真的太粗糙了 人物和野兽的行走方式都太怪异…(行走速度太慢 有点突兀 我步伐迈这么大就走这点路程? 大概是这种感觉)
界面的元素太多 有股页游风 建议加个折叠 把可以放一块的功能就放一块 边框挤满按钮实在是不多好看
玩法看起来还挺多 养成 经营 冒险 具体的视频中没有看出来 希望不是大杂烩
建议场景真的需要再多多打磨 地上除了一片绿就没了… 实在是太粗糙了hxd
11月测试 加油啦 希望游戏大卖
没想到出现的这么快。
一股百景图的即视感。不管是建筑还是一些玩法 加之一股页游风 说实话,第一印象不太抱有好感。希望能在细节上更加精进和精致。
三星观望
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在玩家群潜伏了好几天了,游戏玩法十分突出。今天终于看到小编把他挂出来首页展示了,眼看着越来越多的玩家会关注到这个游戏,本胖虎决定站出来说说看法,希望可以让大家更好的了解到这个游戏(并不会)!
游戏的玩法和画风和突出,从视频也看得出这是一个玩法很丰富的游戏。模拟经营+生存的设定也非常圈粉!
看模拟经营的部分,有种古代农田辛勤耕作,共同创造,村里人齐心协力抵御外敌的感觉。这应该就是最原始所提到的“民风淳朴”吧。
生存玩法的设定也很有意思,大老虎的突然入侵(视频看到老虎的时候笑cry),提高防御能力,抵御外部危机。有点饥荒的感觉,但是应该比饥荒更有意思。
开发组在玩家群提到,应该会采取试玩章节,付费解锁的形式。很良心的团队了。毕竟付费解锁的游戏,都是真的认真做玩法做内容,才能吸引到玩家去付费开启后续内容的。总之非常期待!希望早日上线!