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哈利波特:魔法觉醒
3.3
编辑推荐

哈利波特:魔法觉醒

类型:角色扮演

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

南有 2020-08-29 18:03:04
第一次长评给的霍格沃茨之谜,第二次长评给魔法觉醒,五星给的是哈利波特这个IP,不是你网易。
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学院杯调整,不要跟打群架一样比人数,等公测肯定流水的红绿院,给黄蓝个机会。
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按原著设定在霍格沃茨学习期间只有拉文克劳可以不穿校服,实在不行你加个衣柜?以后还能出时装割韭菜圈钱呢亲
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求求不要写些三观不正的文案,你家clx那新剧情给反派洗的堪比洗洁精
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货币麻烦用加隆、西可与纳特
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不要过度注重PVP,手残太多了你这么搞玩家很快就会玩腻。
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主线……算了不指望你们贴合学院,求出点单独的学院支线不过分吧?
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求求不要麻种出身,这在蛇院真的会被孤立的,咱统一混血可以吗?放进原著会被校园欺凌到毕业的,莽成那样的麻种真的……如果斯教在,主角第一学年没上完就被退学了
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按你家尿性以后肯定会出情侣系统,哈利波特的世界观里同性巫师可以在一起,明白吗?
游戏小玛丽 2020-08-06 21:01:51
看了b站内测的视频,超级期待呀,想问下日后自由度还能更高吗?
虽然现在可以绕着城堡飞,但希望日后可以满城堡乱跑,寻找各种秘密通道(类似奇遇系统),如果晚上出来,还可以和看守捉迷藏,被抓到就有随机处罚什么的。
总之虽然是卡牌,但好希望能有个体验感超棒的霍格沃兹,网易的大佬们加油哇!期待公测!!
和perper贴贴 2020-08-29 18:03:13
二测的来啦!
总体上比一测好很多,能听取玩家意见建议。
我说说我的感受吧。
1.玩法单一。排位、禁林、找拼图。上线一个小时就玩的差不多了。
2.升级太难了,也不是很难,就是偏要你打排位才能升级这就很气!!!
3.抽卡严重不平衡,不过二测时我还是挺欧的,建议联系年级学习魔法(抽卡),而不是氪金或者什么,因为欧的人可以随便阿瓦达啊!!!
4.学院杯。我无话可说!!这是什么鬼啊!我以为会是什么活动!!结果就是做任务!!还有啊!学院数量严重不平衡啊!!这基本就是狮院和蛇院之争啊!!我鹰院呢!!还有赫奇帕奇!!太惨了呜呜呜!【平衡一下人数,虽然不可能,那就不说了】
5.舞会。人都穿模了,舞蹈就那几种!!【多些舞蹈和音乐】
6.服饰,人物形象。很少,但是!!官博说了会改、会有很多,所以这个我们不用再反复强调了。
7.上课。有的人真的是很恶心了,就是不选就是故意答错!!!【希望能出个举报系统】魁地奇……
8.NPC!!这个很重要!!希望能进行对话,希望他不是单一的。【来啊来啊!你的个性冲我来!!】
9.开放城堡内部!
10.很多很多小细节,太惊喜了!!总是不经意的让人感动!!期待呀!!慢点没事,希望出精品!真的进步了好多好多!
【11.官博有发改进的地方的文章,你们可以去看看,真的让人很期待很期待了!】
所以别骂了别骂了麻麻怕!
Kirsch 2020-08-29 18:03:10
没参加过内测,但看过录屏,感觉整体完成度很高了,但前两天看了魔法石想来评价一下。
比如学院人数不平衡,已经想到蛇狮两院的人数碾压,希望能改成按官网测试结果进入分院,此外魔杖也希望是测试的结果。捏脸界面很好看,如果有更多捏脸选项,更多衣服就好了,我能在这个界面磨叽一个小时(一梦玩家碎碎念)。小游戏做的很喜欢啊,唯一就是巫师棋,我以为是国际象棋呢,电影里罗恩和哈利圣诞节下棋那段3d我觉得超级可爱,以及后面考验时超级震撼,所以好希望是3d的象棋。还有还有突然想到,四个学院有自己的剧情最好,作为鹰院学生压根不想半夜探险啊,也可以有小花样,比如鹰院宿舍答题后才能进(不要太难啊),平时也可以去串门嘛。
另外网易的游戏画面我是放心的,就是氪金点,,,自由度方面,一梦已经很好了,但看内测录屏的时候好多空气墙,希望出来的时候自由度能高一点啦,到处走可以有一天的那种,女孩子最喜欢逛街了!韦斯莱的笑话店按照时间线应该开了好久了?还有就是三年级要开放巫师村,我想去逛!
emm暂时没什么啦,因为本来就已经很好了,就是就是有一点小想法说了一下,希望不要太氪啊学生党没有钱,时装什么的一定要出!!或者装扮宿舍!!就是类似一梦的那种活动每天登录然后能得时装的那种!emm氪金区的时装就留给大佬们啦。
真的没了,感谢看我废话到这的人,非常感谢!!!
也非常感谢网易圆了我一个去霍格沃兹的梦。
第一次写长评,算是长评吧,只说了我的侧重点,,肯定有不好的地方,以后会改正,,就这样吧
希望霍格沃茨魔法学院越来越好!鹰院越来越好!
白晏 2020-08-29 18:03:07
四颗星致敬哈利波特,没玩过但是看过视频
虽然但是,怎么说呢
分院和魔杖我觉得做不做选项或是随机都差不多,毕竟即使做了,人家也会一遍一遍直到刷到自己喜欢的学院和魔杖。
主要想提的就是剧情和PVP机制吧,剧情方面,希望能把自由度做的高一点,其中加一些长线选项什么的,不要强行给玩家套人设,这一点真的很烦,毕竟不是每一个人都超勇超善良,愿意和一个半夜跨学院来邀请你冒着在一年级就给学院扣分的风险去找一个和开学晚宴上消失的和自己非亲非故的女孩,强行组成铁三角大可不必。
PVP在一年级就开放是不是不太好?说真的一年级就会举着魔杖对着竞技场的人喊阿瓦达索命实在不太现实,过个剧情就一直打怪打怪实在是太草了,希望能减少一点。
以下是一些幻想:
1.强烈许愿一个霍格莫德,主要作用用于社交,可以花货币买糖果啊与毛笔墨水啥的送给好友,三把扫帚可以邀请好友或者和陌生人拼桌聊天。
2.搞时间机制,每天24个小时自由分配有限的时间来学习自己喜欢的课程,添加课程表,但不强制要求上课,旷课或者迟到有几率被教授关禁闭,在某个时间点强制传送到教授办公室。晚上可以熬夜学习和夜游,但是太晚了会影响第二天的状态从而影响学习或行为的属性收益。另外增加氪金获得的时间转换器,增加可行动的时间在相同的时间里比别人学习更多的东西,这不又可以赚钱了吗?(玩家离线后魔法世界时间自动暂停)
3.魔药和霍格莫德的糖果,魔药材料在对角巷购买或者NPC和好友赠送获取,制成后自己喝下去会带来奇妙的反应。
4.整个花里胡哨的衣柜,氪金大佬诱捕器(?)
5.开放式大地图,可以遇到NPC或触发一些小事件,上课也需要通过旋转楼梯去相应的教室。(原谅我真的很想在魔法世界闲逛)
以上是一些妄想,不求贵厂的大忙人能看见,打那么多字纯属为了做梦
万种 2020-08-29 18:03:00
只看了视频 没玩过游戏
拖动卡牌就直接放出魔法了是不是有点草率
(个人)希望加上一点操作性 比如在拖动卡牌之后 需要在屏幕上画出相应的手势 或者语音说出咒语 根据符合程度 来判定施法威力 或者成功与否之类的 总之是不太希望他变成欧皇和氪佬的游戏啦 有操作性更可玩一点
(啊那这样游戏不就变难了吗~)是啊 所以希望降低怪物的难度 毕竟一上来新生就单挑各种大怪不太合理吧...人均阿卡兹班吗...
其实就...纯属口嗨一下 做到现在估计也不会再有大的改动 而且贵厂的策划估计连看都没看我一眼吧(´-ι_-`)
梦里阑珊 2020-08-06 21:01:51
四星保留分,体验后在明说。
作为一个没赶上测试服的惨,看了别人发的测试视频,总结一下问题吧。
1.分院 别说了,总之帽子一扣,官网测试发一下啊。(但是一定概率因年龄问题,四大学院人数比例会有问题,希望无论如何官方宏观调控一下吧。)
2.剧情部分人想和原著哈利等角色再续前缘(这怕是有亿点点难,建议这部分出现以人物为主,如回忆之类吧,毕竟能刷刷情怀),但也有部分想开展不同的冒险(啊这……鹰蛇困难生并不想为了不熟的人半夜冒险。
3.战斗 看起来比回合制好些,但魔咒靠抽卡就离谱,能抽到阿瓦达更离谱,阿瓦达不能秒杀最离谱。【doge】,根据原剧设定,巫师本身魔力不够强,意志不够坚定,恶意不够大的情况下,阿瓦达杀不了人,(本游戏玩家除外,一个个都能硬抗各种魔咒就天赋异禀,明明电影了辣鸡的一个昏昏倒地就栽了。╮( •́ω•̀ )╭)所以啊,魔咒的杀伤力跟玩家魔力上限挂钩怎么样?(充值月卡周卡VIP送魔力上限,体验真正的纯血贵族……Σ(゚∀゚ノ)ノ啊这……不是,这段可以不看。)真的,吃相别太难看,协调一下吧,该上课学的,上课学他不香吗?不能上课学的放禁书区不香吗?(好吧,抽卡也行,但我仍然想去禁书区gaoyanjiu੭ ᐕ)੭*⁾⁾),还有啊,削一下召唤流的巫师吧,群殴就……就刺激。还有一件事,看看那个治疗,不对,这游戏有治疗?????
4.小游戏你知道你的小游戏被吐槽的多优秀吗,那个舞台啊,就头头叠叠的啊。还有魁地奇,那个不优化也没事,反正咱不玩(doge)5.人物装扮 这个是wy最让我放心的了,相信这个没撒问题,如果我够氪话。(但不用担心,斯莱特林老贵族了,那波问题不大,毕竟全校最傲娇的崽。)
6.肝 你知道我打出肝,后面冒出来的是什么吗?yys,入了wy不肝想有啥游戏体验?反正我没想头,谢谢
7.有禁林吗?( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
你的小寒寒 2020-08-06 21:01:51
是獾院的,原著和电影都很喜欢,所以有一点点小问题,那个……手游的宣传画面是不是有点问题?害
虽然大部分同学都很想跟哈利他们再续前缘,但是我个人希望这个手游围绕我们的故事不要跟哈利他们有太多牵扯,可以有刷好感的这一个任务或者机会,也可以跟他们有同学关系上的交流之类的,因为这个手游是围绕着我们来的,我们玩这个游戏的主要目的是想要体验霍格沃茨学习魔法的这一个过程(可以不需要很详细,哪怕只是跟着课程表去赶课都可以)或者是享受这一个经历的,而不是以一个同人作品的角度去跟原著主角们进行另类交互……(部分同人作品中会原创一个角色参与进主角们的活动,我觉得这个手游就有一种这样的感觉)
哎呀,也不知道怎么说了,我还是希望这个手游能好好的去完善,可以考虑一些玩家们的意见 就算不想考虑意见,也可以认真的去接触一下原著和电影
如果你这个手游能做的很有那种……霍格沃茨或者说是魔法世界的感觉,就算整体游戏需要氪金的地方不多,玩家们也是愿意去氪的
慕烟庭风 2020-08-06 21:01:47
没玩过测试服,但是看了大把攻略的孩子只想求求剧情,开学分院帽直接自己选其实也没什么,虽然小獾可能人会有点少,但是开服过不了几天,各种攻略组什么学院就都出来了,但是剧情不一样啊,你不能让我一个小蛇半夜和一群***陌生的人出去冒险,这也太ooc了,真真真的希望改一下,四个学院不要求什么都不一样,但是至少符合一点学院特性吧
M 2020-07-18 12:27:10
看了别人玩的视频
。希望能有分院答题,之后分院帽子提供玩家更适合的学院作为推荐,而不想直接自己选
零零七 2020-07-18 12:27:10
这么大的IP不搞点大动作?
我当时看到这个IP我脑海里一顿脑补,想象这是一个大剧情向的高自由度游戏:
1,进游戏前自己分配人物属性,天赋将会决定人物后期能力的走向,比如什么狂加体质,受到魔法伤害就少,抗揍,可以参加魁地奇比赛担任击球手。狂加敏捷提高闪避率,更加擅长空中作战,适合担任魁地奇比赛找球手。狂点智慧对于咒语领悟度更高,比如学习新咒语需要的时间更少,锤人更疼,但是魁地奇比赛就参加不了。等等,我暂时只想出那么多。
2.游戏是第三人称视角,就像绝地求生那样,偏向于射击类型,当然射击出来的是魔法咒语,***式施法,有很多选项像王者荣耀那样,选定施法技能后用射击键发射 (什么什么咒啊,钻心咒啊对吧,打个比方)咒语有指向性的或非指向性的,非指向性的需要瞄准(夕阳红枪法的兄弟们老老实实学指向性的咒语吧),有群伤有单体,有控制有增益,学到咒语不尽相同后期职业也不尽相同。
3.游戏走向是大局情走向,也就是,开服以后你是跟着主角哈利波特的时间线走的 你可以考虑更着他的行动走去体验原著剧情,也可以自己去发觉新的玩法。打个比方入学以后的第一个剧情大事件是分院,我个人建议随机分院,然后是巨人入侵,在通知各院学生回宿舍时,你可以考虑不回宿舍,去女厕所找赫敏,当然你是无法参与剧情的,只能偷看,以此类推来达成剧情完成度,不参与剧情的话可以通过第二天学校通报的大事件来了解剧情进度。随着时间的推移会有各种比赛,什么魁地奇对吧,火焰杯对吧,最后的最后,将会迎来与伏地魔的最终决战,是不是有种国战的意思,PVP真人大乱斗,决战前选择阵营,你的选择将会决定剧情走向,选择hp阵营如果赢了第一季完结撒花,就靠编剧写第二季的剧情boss等等的了。如果伏地魔阵营赢了,就迎来***,然后什么反叛者的崛起啥的,就又交给编剧了。我寻思这样的同人小说应该不会少,要个版权继续搞起来就好了。
4.学习。学校嘛,学习自然不能少,低年级的必修教一些基础咒语,等高一点的年级就可以自选了,黑魔法防御对吧,PVP实用,最终大决战的时候各显神通。魔法生物对吧,出个驯兽师职业不香吗。草药对吧,锤人掉血掉蓝你得嗑药啊,不学习怎么制药啊。那可太多了,发挥空间很大。当然你要逃课去魁地奇也不是不行,最终决战的时候说不定就是因为你飞到比别人快存活到最后了呢。
5.最终决战,啧啧啧想想都热血沸腾。hp去找魂器,剩下的人守住学院,学到的咒语熟练度极为关键,直接PVP大乱斗,在对抗中会有三次复活的机会(脑补残血倒地,然后用一个咒语逃跑回泉水)三次过后再被击杀那对不起,直接人物死亡,对,就是直接古德拜,没法用了这个角色,你要还练了别的角色你就上别的角色,你要就练了这一个那不好意思,老老实实观战吧,最后决战结束光荣榜上会给你留名的。
6.过渡
最终决战虽然香,但是等待发育的时间是不是太长,那就要看制作团队的脑洞了,中途该插入什么小规模国战就看他们了,我能想的就是摄魂怪入侵对吧,魔法生物攻城,这些就交给编剧了
当然,以上只是个人想法,不喜勿喷
Axmatoba 2020-08-11 18:04:57
我比较佛系吧 竞技类的我比较害怕
内测的时候发现它剧情线少的可怜 而且与原著互动的地方其实不多(就感觉原著有很多有意思的没有呈现
第一星给美工
第二颗我给宿舍设定,入学设定
第三颗给哈利波特IP
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