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哈利波特:魔法觉醒
3.3
编辑推荐

哈利波特:魔法觉醒

类型:角色扮演

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

零零七 2020-07-18 12:27:10
三星期待吧。。。看抽卡感觉是HP题材的召唤师游戏,召唤各种巨怪,蜘蛛,马人什么什么的。
另外那个剧情,那个剧情怎么说呢。。。。。我觉得四个学院95%的人都干不出那种事也别说是什么学院了。被迫夜游,被迫做慈善,我真的服了。我冷漠,孤僻,自闭不行吗_(:з」∠)_
零零七 2020-07-18 12:27:10
三星期待吧
b站看了新手剧情和魔杖分院啥啥啥的,觉得分院自选的话不如和官网一样做测试。现在hp同人小蛇不知道有多少。本来应该是小獾最多现在搞得蛇狮最多。
再说剧情,劳问游戏策划能不能去看看hp,俩獾院带着一个鹰院还有个玩家入学第一天晚上夜游????我真的不想为了一个不认识的人扣学院分好吗。再说,獾院和鹰院??要说狮院还说得过去,有点ooc了吧。
卡牌有点失望,以为会像楚留香一样的高自由度游戏。
三分给期待和对hp分喜欢吧
M 2020-07-18 12:27:10
看了别人玩的视频
。希望能有分院答题,之后分院帽子提供玩家更适合的学院作为推荐,而不想直接自己选
零零七 2020-07-18 12:27:10
这么大的IP不搞点大动作?
我当时看到这个IP我脑海里一顿脑补,想象这是一个大剧情向的高自由度游戏:
1,进游戏前自己分配人物属性,天赋将会决定人物后期能力的走向,比如什么狂加体质,受到魔法伤害就少,抗揍,可以参加魁地奇比赛担任击球手。狂加敏捷提高闪避率,更加擅长空中作战,适合担任魁地奇比赛找球手。狂点智慧对于咒语领悟度更高,比如学习新咒语需要的时间更少,锤人更疼,但是魁地奇比赛就参加不了。等等,我暂时只想出那么多。
2.游戏是第三人称视角,就像绝地求生那样,偏向于射击类型,当然射击出来的是魔法咒语,***式施法,有很多选项像王者荣耀那样,选定施法技能后用射击键发射 (什么什么咒啊,钻心咒啊对吧,打个比方)咒语有指向性的或非指向性的,非指向性的需要瞄准(夕阳红枪法的兄弟们老老实实学指向性的咒语吧),有群伤有单体,有控制有增益,学到咒语不尽相同后期职业也不尽相同。
3.游戏走向是大局情走向,也就是,开服以后你是跟着主角哈利波特的时间线走的 你可以考虑更着他的行动走去体验原著剧情,也可以自己去发觉新的玩法。打个比方入学以后的第一个剧情大事件是分院,我个人建议随机分院,然后是巨人入侵,在通知各院学生回宿舍时,你可以考虑不回宿舍,去女厕所找赫敏,当然你是无法参与剧情的,只能偷看,以此类推来达成剧情完成度,不参与剧情的话可以通过第二天学校通报的大事件来了解剧情进度。随着时间的推移会有各种比赛,什么魁地奇对吧,火焰杯对吧,最后的最后,将会迎来与伏地魔的最终决战,是不是有种国战的意思,PVP真人大乱斗,决战前选择阵营,你的选择将会决定剧情走向,选择hp阵营如果赢了第一季完结撒花,就靠编剧写第二季的剧情boss等等的了。如果伏地魔阵营赢了,就迎来***,然后什么反叛者的崛起啥的,就又交给编剧了。我寻思这样的同人小说应该不会少,要个版权继续搞起来就好了。
4.学习。学校嘛,学习自然不能少,低年级的必修教一些基础咒语,等高一点的年级就可以自选了,黑魔法防御对吧,PVP实用,最终大决战的时候各显神通。魔法生物对吧,出个驯兽师职业不香吗。草药对吧,锤人掉血掉蓝你得嗑药啊,不学习怎么制药啊。那可太多了,发挥空间很大。当然你要逃课去魁地奇也不是不行,最终决战的时候说不定就是因为你飞到比别人快存活到最后了呢。
5.最终决战,啧啧啧想想都热血沸腾。hp去找魂器,剩下的人守住学院,学到的咒语熟练度极为关键,直接PVP大乱斗,在对抗中会有三次复活的机会(脑补残血倒地,然后用一个咒语逃跑回泉水)三次过后再被击杀那对不起,直接人物死亡,对,就是直接古德拜,没法用了这个角色,你要还练了别的角色你就上别的角色,你要就练了这一个那不好意思,老老实实观战吧,最后决战结束光荣榜上会给你留名的。
6.过渡
最终决战虽然香,但是等待发育的时间是不是太长,那就要看制作团队的脑洞了,中途该插入什么小规模国战就看他们了,我能想的就是摄魂怪入侵对吧,魔法生物攻城,这些就交给编剧了
当然,以上只是个人想法,不喜勿喷
金闪闪 2020-07-18 12:27:10
唯一想吐槽的就是剧情 ,作为一个剧情占很大比重的游戏,也太粗制烂造了吧……四大分院的意义在哪里?虽然是改编…可是这不同学院的人物走向和原著&电影也差太多了吧,简直是乱来……不管是斯莱特林还是拉文克劳通通给你变成富有冒险精神,乐于帮助他人的角色…………
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