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你的位置 : 首页 休闲 末世战车(测试版)
类型:休闲
开发商:果起游戏
发行商:果起游戏
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游戏刚开始是半挂机模式,进击槽会随时间回复,最大20点,当点击进击按钮可以增加一辆1级车辆,每两辆同等级的车可以合成为一个高级车,两辆10级的车就可以拿去抽卡,获得特殊战车。
特殊战车就可以拿来闯关了,闯关就是弹幕游戏,操作起来没有特别不顺手的地方,不过和其他的弹幕游戏己方的中弹范围只有一个点不一样,这个游戏己方全身都是中弹范围,等后期应该会是很痛苦的体验。
总的来说是个比较新奇的玩法组合,但核心玩法并没什么创新,游戏荒的话可以玩玩
后面常规关卡体验了一下是弹幕游戏,综合下来游戏就是弹幕+合成+挂机,单一个玩法都没觉得新颖,结合在一起貌似没玩过,但是这个组合有点点别扭。喜欢弹幕的可能还好,目前没做计费,挂机增加收益,增强实力降低难度,感觉还OK。反之以我为例,不太喜欢重操作,是我选择挂机游戏的一个原因,那加入弹幕的游戏就对我来说就觉得不是很友好了,尤其是弹幕过关影响挂机收益。
仅个人观点。
1,但是那个将敌人击杀后的画面真的能过审吗?
2,画质感觉有点粗糙
3,那个技能按键最好能自行更改位置
4,画质感觉不太舒服
建议:
1、主视图和车辆视图可以放大,可以仔细看看车辆载具图。
2、上场载具的形态可以自助选择,不是只能被动选择载具。建议可以出皮肤包或可以选择前期载具形态。
3、载具控制方式单一,武器自动攻击,降低游戏可操控性,可以选择设置双手操控选项,左手十字键控制方向,右手按键可以设置普通攻击,驾驶员特殊攻击。
4、研究所广告加速功能没有意义,不知道是不是bug,升了一级没有区别,且没有加速关闭按键之类的,不知道是不是真我没有找到。
5、作为前期测试版本,玩家提供bug,应给与一定游戏礼包予以奖励。我提供了一个bug,除及时修复并没有给与一个金币的奖励。
6、主武器目前是10级车辆自动升级一星,不像副武器前期可以获得,建议可以抽奖购得。
7、游戏武器外形和游戏广告外形差距太大,建议添加游戏主副武器皮肤包。
8、游戏流程过于简单,每个小boos都没有特别大的挑战性。建议可以出普通版,精英版,噩梦版,地狱版难度,加大游戏难度和持续性。
9、游戏剧情没有文字剧情简介,没有带入感,现在剧情除了试试载具,没有太多的意义。
10、每个小关卡的进入界面,所有boos没有图像,打穿之后对boos都没有什么印象,建议在关卡进入界面增加boos图片,也是对美工同志的的肯定不是吗。
11、游戏过于简单,可以增加合成难度,建议可以采用首次合成需要特定物品,该物品可以用金币,钻石购买或抽奖,也可以活动奖励,也可以杂兵或boos掉落。
12、游戏主界面道路变更没有特定规律,不知道是不是应该1章一变化,变化后还需要重启,可能我有时直接过几章才重启,才会发现变化,不知道是不是bug。
13、和12条都是主界面道路及背景,建议车辆载具在哪个大章节,主界面道路背景能有变化。
14、车辆合成封顶60级,研究所载具封顶50级,储备车辆封顶100辆,感觉可以继续下去。
暂时先这些吧,毕竟只是游戏了三天时间,我是喜欢末日题材游戏,但是咱们这个过于简单和单一,如果后续没有新意的开发,很有可能造成短期玩会,一周内就卸载的结果。
一个老菜鸟的建议
对我而言,比较严重的就是广告方面,这看广告看失败啊,其中大部分失败的广告都是那种没画面的,就是没倒计时那种,那种广告好像就复活能成功。其中我遇到的这种广告最多的就是那个亿万人生。那个免费钻石,10次广告就成了一次,补充车辆前面还好好的,到后面就一直失败了。其实有点我挺不解的,那就是看无效的广告点了❌怎么还成功了,虽然就是看看,要说加是真的没加。
第二点嘛,就是卡顿问题,虽然确实不卡,但是在某些关卡帧数会下降,导致操作失误。(这也许是我手机问题)
最后一点嘛,就是车辆合成方面。这车辆合成,太麻烦了,只能买1级的,前期不会怎样,那后期呢?那个加速个人感觉就没什么用,一次广告(10钻)就加10分钟,每个人离线肯定不是离线个几分钟那么点的,所以我推荐弄个什么加速卡啥的,比如累计看10个有效广告你就可以获得24小时的加速卡,每天只能获得一张。
当然,如果广告这方面的问题还是没有好的话那一切都是屁
我觉得目前这个类目的休闲游戏里,这个游戏的玩法和理念还是比较超前的,我个人还是比较喜欢的,大家感兴趣可以试玩下。不用充什么钱也能玩的比较爽。
现在这种小游戏也比较多了,玩的多了看到这么一个不太一样的感觉还蛮新鲜的,给个五星好评吧,希望设计者再接再厉,加油(ง •̀_•́)ง
1.冲锋的广告看了2次,有一次无效果,次数还减了,哭瞎。其他广告基本都有效。