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糖豆人:终极淘汰赛手游
4.3
编辑推荐

糖豆人:终极淘汰赛手游

类型:休闲

开发商:Mediatonic

发行商:哔哩哔哩游戏

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玩家评价

蔻燃 2020-08-24 15:07:09
现在热度是一时的,如果游戏不做一些改进,很难留住玩家,如果手游能进行一些创新就最好不过啦~
顺便说一下,现在开挂的玩家太多了,严重影响我的游戏体验,人家一个弹跳直接飞天,还有瞬移到终点的,这样怎么可能拿到冠军嘛,好气哦!
折花闲伴酒 2020-08-24 15:07:06
五星期待,我笔记本不知道咋了,很多游戏玩不了,就算是糖豆人这种,玩一会都会卡。一直想玩,但是没有机会hh看了很多直播了。希望出来的时候防外挂机制完善一些,pc端看直播的时候,看见很多外挂了。到时候外挂还这么严重就两星溜了(゚⊿゚)ツ。可能现在游戏肝太多累了,真的很喜欢这种休闲游戏,一定要把外挂的封禁做好阿。
轮回Kylin 2020-08-24 15:07:04
游戏一发售就开始在阿b上看主播玩了 真的很心动(可惜电脑坏了暂时没法修 孩子哭了)
其实感觉不应该是个端游?毕竟是个娱乐性很高的休闲游戏 作为端游很限制玩的时间和地点所以其实并不大众 一直玩的话也容易腻吧 但是改成手游普适性就比较高 各个年龄段都能玩 随时随地都能玩 因为是快节奏的游戏在空闲时间就能来一局很适合普及 也不容易玩腻 不过感觉也有点看操作(我目前云所以不多评价)这可能是先上线端游的原因 不知道手游上会改的怎么样
然后就希望下载的时候先免费?收费的话可以是在游戏里买皮肤或者dlc搞成内购模式 (光豆有些时候是不大好看) 手游下载要先收费的话会劝退一部分人吧 其实做得好的话内购真的不缺人氪金的
总而言之期待子!感觉是会大爆的游戏~
起司喵 2020-08-24 15:07:01
聚会型游戏其实从来不少,也从来不缺大热的爆款。但正如评论区很多玩家的担忧一样,这类游戏从大热到大凉的过程,像极了玩家对游戏的内容从充满新鲜感到索然无味的过程,这个过程,实在太快了一点。
聊回手游移植方面,抛开技术壁垒方面的问题,其实最大的难题在于,如何将PC端的内容,合理的嵌入到手游市场利益最大化的付费模型中来。
1,手游玩家制品类游戏的购买习惯,一是更低的价格,二是更完整的单品游戏内容。而糖豆人等PC端的游戏,更让人感觉是付费已获得准入资格的通行证,在大部分玩家都更习惯F2P模式的情况下,整个付费模型就很难兼容。
2,那就做成免费游戏呗,这就涉及到最基本的几点问题,那么游戏本身的付费内容够多吗?如果不够,就等于得在这方面投入更多的研发来生产一条付费线路;游戏粘性够吗,无论玩法层,还是社交层,长线运营的前景如何?
3,看到糖豆人,就让我想到了另一款心动旗下的《人类一败涂地》,作为同样的PC移植游戏,遇到的问题也必然有所交集,也有各种不同。社交系统如何更好的打造,付费内容如何更好的植入,都是重中之重。
但其实今天也想聊聊B站,和目前的游戏代理环境,当然都是个人的观点,大家交流交流,别急着喷。
B站其实对糖豆人的布局已久,这一次推广营销的情况更让我惊讶的发现,B站得天独厚的内容生产和传播的能力,这是我之前没关注过的。
B站相对于其他游戏代理商,或许在社会平台推广资源和市场营销上有所欠缺,但是他的二次内容生产、传播能力,目前看来也是其他游戏公司不具备的。
没有外部推广能力的渠道方,基本面临着可能被淘汰的窘境,这也是大多老平台所面临的问题,如何从单纯的联运,内部导量运营中跳脱出来,拿出自己在外部推广上的合作优势?
而没有核心竞争力的代理商,也都要给自己一个警钟,在这个次级渠道越来越弱势,独代内容越来越吃香的年代,如果去争夺热门品类的深度合作。
情殇ōベ 2020-08-24 12:05:36
电脑我玩过,还行,新鲜感很快就会过去,这游戏出手游觉对可以,但估计还要等很久,版号差不多一年,如果做的快的话,两年之内,慢的话3年之内,但有biubiu估计会快一些,这游戏出手游觉对火,在steam虽然连续三周第一但热度还是悬,必须赶快出多个内容和创意工坊
致梦 2020-08-24 12:05:34
游戏是好游戏,但地图单调,如果能每周更新一张图或者出地图工坊让玩家来设计地图玩法什么的,能直接续上,这种小游戏还能有外挂是我真的没想到的,玩个小游戏还开挂,怕是献祭了一整个家族。官方的操作是最秀的,把外挂玩家匹配到一起,强烈建议官方出个观战模式,想看看诸神之战是什么样的。
我觉得你们ok 2020-08-23 21:02:39
个人希望出买断制。阿b手游坟场也不是说说了,别站着茅坑不拉屎。这游戏还是可以的,希望能尽快出,热度过了可就不好了
七窍玻璃心 2020-08-23 21:02:36
观望一下,这个游戏热度不好保持,如果和其他代理一样拖个几年就等着玩完吧,别说几年,过段时间猪鹅厂就能做出同类游戏来,你b站能和业界毒瘤比?
广东彭于晏 2020-08-23 21:02:36
怎么说呢,我对游戏目前来说还是非常喜欢的,但是出了手游会火吗,我觉得并不然,如果按steam上的价格来上架会有多少玩家买呢?那如果不按又让那些已经买了游戏的玩家怎么想。还有一个最致命的问题,你出的太慢,就几乎没有玩家。而且这个游戏玩法单一,地图不多非常非常容易腻,建议出个创意工坊目前就说这些(其实就是懒得再写)
猫儿不喝汤 2020-08-23 18:02:52
作为一款休闲游戏市场反应如此火爆实属难得,但休闲游戏本身的后继无力与国内政策导致的版号难得都是糖豆人面向未来的巨大鸿沟,我仍希望在几年后糖豆人拿到版号后这款游戏依旧拥有如此曼妙的魅力,但相比竞技游戏来说,到时候最大的可能只会是昙花一现罢了。
Getout&trade 2020-08-23 18:02:46
看上去非常的有意思,但是如果出了手游,玩法的程序化是不可避免的,你争我赶的刺激感会减少很多,每个人都在沿着事先规划好或者一些主播所谓“教学路线”前进着,就像飞车手游一样…先打四星表示期待~
Azure 2020-08-23 15:05:40
说实在话,我对糖豆人在蒸汽平台上的印象一直很好,希望在移动端上在几个方面能比PC端做的更好就行
1.游戏本体免费:首先我是和其他人一样认同的,游戏本体免费就好比蓝洞的吃鸡给了腾讯和光子代理权一样
2.可以氪金:但不影响平民玩家
3.服务器:我希望这么一款大作绝不应该会毁在服务器上,PC端上我有时就是个高ping战士
4.作弊开挂:是的在PC端这么一款没有排位机制纯休闲欢乐的游戏竟然有挂?!希望移动端可以减少这种现象,不要只有PC端的味儿没有PC端火的发紫的命
五星,上市后也会是五星,加油糖豆人
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