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花札物语(测试服)
3.5
编辑推荐

花札物语(测试服)

类型:综合

开发商:风云传说

发行商:龙渊网络

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玩家评价

晨风露雨 2020-08-22 21:04:23
游戏很好,花牌是老游戏了,我就不多评价了。
然后,刚才我玩了三个小时,成功从专家二连输到初心三,非酋玩不起这游戏,我爬了。对手连着叫牌四次我都治不了,我叫一次直接被按死在地上,对面开局花见酒糊我脸上,我手里握着花月和酒就是打不出去,对面日常一回合拿走四张牌,我每回合倒亏一张牌,段位也没个保底哗哗往下掉。
希望别的小伙伴可以撑下来,告辞。
叶声 2020-08-22 21:04:23
说三点吧
1.打法就那个打法,说起来简简单单,可是运气着实就他妈离谱!!!!12局机制我8局都是赢的,最后一局人家上来一波花见酒加青短加雨四光,一把几十分这硬是给我整神????
心态炸了姐妹。
2.这个游戏的养花札花姬有啥用啊??新手教程就教了放花姬到庄园内,然后就没后续了。不是,好歹解释下这是做啥的啊?这基建系统对对战也没帮助,感觉都没啥用的。
3.那个每周任务每日任务里头,有一半是专属任务,没开证的人领取不了,又有红点在那里消不掉,怎么????逼疯强迫症吗???我人都要给你整没了
晚来天欲雪 2020-08-22 12:06:14
无语子的对战排位,对手疯狂赢一点开下一局,我吐了,也不必这样吧,多少局了,好浪费时间啊,而且对于新手来说,我玩了几局不知道咋组合,唯一知道的就花见酒,月见酒,猪啥来着和五光三光,其他排列组合咱也不知道咱也不晓得在哪看,这emmmm
新手玩了个寂寞,打排位又遇到这样的,真的玩不下去
Sakura_Kasha 2020-08-22 12:06:06
bug多可以接受,毕竟刚测试嘛,很正常,而且也是国内第一个花牌手游,我还是很开心的
但是这个概率我是真的恶心,就真的非洲人不配玩呗
而且还有关于场次,反正我是什么时候出了三月场(就是三局两胜制)才玩
概率这样还整30文和十二月之分真的没必要
胡桃 2020-08-22 12:06:04
建议加入亲子轮换场,毕竟连庄压制不是所有人都吃得消的。还有六月长,十二月对于现在玩家可能实在是太久了,而且花札本身就容易枯燥。还可以加入鬼牌玩法。如果有条件的话还可哟加入多人花札
我感觉这游戏评分那么低多半是大多数人因运气问题连输而打的低分,总之看好你们,加油!
这个名字超酷 2020-08-22 12:06:04
很容易上手,新手教程搞不懂配合去多打几局就基本熟悉了,操作性不算高,主要还是看运气,运气好就赢得快,运气不好那真没办法。一局游戏时长感觉太久了,要拖可以打到20分钟,建议在休闲模式加一个简化版模式,比如加一个打到五局就结束的模式。然后作为一个打牌游戏,养成界面有点花里胡哨(?),感觉用处不大。
果果呀 2020-08-21 18:03:41
这游戏太看运气了,欧能欧到开局月见酒,黑能黑到开局全灰你打不出牌,排位机制也有点乱,那个抽奖概率也是一言难尽,这游戏从昨天晚上刚出热度一直在掉,玩的人也不多,只能说有待改进了
京伊 2020-08-21 18:03:41
排位打的想吐血
十二回合啊 太多了
而且 感觉输一把后 牌就不怎么好了
赢了一两把后 那牌上的是嗖嗖的
选大小的时候 我真的是 十把里面 大概只有三把是小的估计我脸黑
而且 感觉不是先手的话 牌运都没得了
有一局 最后一回合被翻盘啊 都55:5了 真的是气的吐血
Okita 2020-08-21 18:03:38
原本打算给五星的,排位打的心态爆炸
输一把前面赢的两把全白玩,而且排位是真的不打算让我打上去啊。好不容易积分快够了,开开心心的开一局,被对面打穿了,我特别好奇那个牌是怎么分的,凡事要到晋级,我的牌绝对稀烂,对面对出来的牌得是我的二倍,人家轻轻松松三光,我连条子我都凑不齐,还咋玩。
一天字十逆 2020-08-21 18:03:38
打法简单有趣,一局时间略长,容易感到疲惫。
花见酒和月见酒简直翻盘利器。。也太不好防了
出云城那一堆东西感觉又麻烦又没必要。。。
画风很好,就是没有CV略难受,希望像雀魂一样可以报菜名。。
打了十多把段位局,感觉胜率还行,问题在于这游戏输一局的挫败感略强,可能是运气成分确实有点重
カナ 2020-08-21 18:03:34
挺有意思的棋牌游戏,第一次接触花札是在《夏日大作战》,自己去搜了一下规则大致了解一点,剩下的就觉得花札牌面很好看。
说回游戏,因为有电脑辅助,新手也能很快上手,游戏性的话因为是棋牌游戏不必担心。看板娘很可爱,也许制作组是担心只有打牌会太单调,所以还加了些模拟经营的元素进去,我觉得挺不错的。
最后四星支持一下游戏,还剩一星留点发展空间。
可爱的男孩子 2020-08-21 12:03:24
首先要告诉各位新手,这个游戏是你技术再怎么好都不一定能赢的游戏(纯看脸)
我很喜欢花札,玩了几个小时,我只对花札(打牌)做评价,其他要素我不做任何评价,硬要我说的话 还挺不错的。
我十分推荐大家一款steam上的花札游戏「Koi-Koi Japan」它有单人也有多人,但没有服务器,纯P2P,经常遇到老外,卡爆……
不知道开发组是否有参考或研究过这款游戏,我个人认为这款游戏把电子花札游戏规则做到了最好,往下我来吐槽一下我对本游戏规则上的一些看法
首先,我只打了段位场,先是 十二月场(十二回合)这个回数实在是太漫长,太折磨了,拿到100多文还要打完这十二回合,基本上一局都需要半个小时。我觉得花札这类型的卡牌游戏,控制在一局十五分钟以内就很合理了,像刚刚提到的PC游戏,多人它只有四月(四回合),基本十分钟就能打完一局,毕竟不是所有人都有时间花半小时来打个搞心态又死看脸的牌吧
所以我推荐游戏可以减少回合数,并结合文数场和月数场,在到达指定月数前,赢完所有钱的一方也能直接胜利(
这游戏的算法和随机性也是我玩过那么多电子花札,最怪的一个,一边倒的情况太严重,在PC玩那个四回合我都拉胯,那我没什么好说的,打这个十二回合都是对面得牌,简直有问题——我甚至怀疑对面是不是运营的人(
然后是这游戏的玩家群体,没有追求,十二回下来,拿1文是1文,可能这就是怂包克赌狗吧,花见酒,月见酒拿到直接3文就跑,这里还是说一下刚刚推荐的那款PC游戏,它规则设定是第一次拿到见酒役只能得1文,koikoi之后见酒变3文,但你还需要再拿到一个役才能获得3文的见酒,我觉得这样很不错,不然我打十二回,对面全见酒就跑,太玩人心态了,赌狗能不能好好玩
总结一下:1.我很喜欢花札 2.游戏回合数太多 3.见酒规则改一改
以上这只是我个人的看法,不知道开发组是否能看看,谢谢
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