简介
《花札物语》是由成都风云传说研发,龙渊网络发行的国内首款日式花札手游。
在这个崭新的世界里,你将作为主角从爷爷手里继承位于出云之地中为花札爱好者所创办的出云阁,而你又将会与出云阁的花姬们展开怎样的故事呢?
出云之城,经营属于你的庄园
这是属于你的庄园,在这里你可以从庄园中获取商品的原材料,可以在神社祭拜神明,可以在密藏山开拓矿洞,可以在工艺坊加工商品,最后在贸易港口出售货物,为恢复出云阁的辉煌提供资金。
花札段位赛,传统花札的全新体验
游戏复刻了传统花札的双人Koi-Koi玩法,拥有18世纪日本江户时代的浮世绘风格图案,更有30文与12月两种场次。在这里你可以感受到紧张刺激的对弈体验,可以感受到反败为胜的对决快感。
花姬传记,寻找花姬的过往
在出云阁的每一位花姬身后都与出云阁有着千丝万缕的过往,去探寻她们背后的故事,解开她们的心结,让她们心中的归属——出云阁恢复到往日的辉煌景象。
在这个崭新的世界里,你将作为主角从爷爷手里继承位于出云之地中为花札爱好者所创办的出云阁,而你又将会与出云阁的花姬们展开怎样的故事呢?
出云之城,经营属于你的庄园
这是属于你的庄园,在这里你可以从庄园中获取商品的原材料,可以在神社祭拜神明,可以在密藏山开拓矿洞,可以在工艺坊加工商品,最后在贸易港口出售货物,为恢复出云阁的辉煌提供资金。
花札段位赛,传统花札的全新体验
游戏复刻了传统花札的双人Koi-Koi玩法,拥有18世纪日本江户时代的浮世绘风格图案,更有30文与12月两种场次。在这里你可以感受到紧张刺激的对弈体验,可以感受到反败为胜的对决快感。
花姬传记,寻找花姬的过往
在出云阁的每一位花姬身后都与出云阁有着千丝万缕的过往,去探寻她们背后的故事,解开她们的心结,让她们心中的归属——出云阁恢复到往日的辉煌景象。
详细信息
- 文件大小: 2020年08月20日
- 更新时间: 2020-08-20 10:06:56
- 厂商: 风云传说
宣传图片/截图
总评分
3.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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该游戏标签
排行榜
就各种瞎玩
不过这个酒真的致命
拿到了配合花或者月直接就赢了
玩法之类挺不错的
不过大部分看脸
不过你这个出云阁感觉没点用处
还有抽奖
都是可有可无的东西
发牌姬想让你赢,打什么都输不了,挂机都赢了好几次,好几次12局我就赢了一把1文,而对面各种各样的牌,6文10文的,真自闭。
30文和12的真一点区别都没有了……
这测试送的真的挺多了。
有次居然扣了我两次分??这可真太……好像卡点结算会那个啥来这?
也就挺一般的。
虽说卡牌游戏有运气成分,但是没有悬念的局我觉得没必要打满12次,不如重新开一局开的快一些
嘛,虽说也不是每次都凑不成牌型,但是遇到每局对面都是花见酒月见酒之类的牌型不免会有点小情绪……(-ι_- )基本上都是输过来的
另外,主要的游戏界面和音效是真的有点枯燥和三流。在搭建氪金体系之前,我觉得还是先做好主业,拢足人气会比较好?
1、我玩三十分场的一个最大的感受是,就算是三十分场,除非你一直运气很好,直接将对手打飞,否则其实战线拉得和十二月场一样长,一般一局就是二十多分钟。而且花牌本身运气就占很大的一部分,非的时候一直输又不能退出真的让人体验很差。
2、出云城经营系统的新手教学有一种戛然而止的感觉,还没怎么明白就完全没有提示了,后期完全靠自己摸索,玩到现在也没玩明白到底该怎么玩。经营和剧情部分我觉得可以有,但是要适度,重点部分还是应该放在开发花牌本身的玩法和给玩家更好的游戏体验上。
3、游戏本身有一些bug,我遇到的就是段位赛中莫名其妙无法操作,显示错误,然后退出杀后台重进之后依然卡在同一个界面,这种情况我已经遇到过几次了,希望改进。还有一个小小的bug,就是我的游戏主界面莫名其妙白屏,公告邮件什么的都不能点击,花姬也加载不出来,退出重进也没有用,卸载重装之后居然还是这样,希望修复。
4、我个人觉得寻访系统可以将花姬和道具,家具分开,同时加入更多的花姬角色,让玩家的抽卡体验得到提升。(最起码我抽卡的体验就是,想要新的花姬,出来的却总是花姬礼物和家具,感觉体验不是太好)。
以上,其实我还是很希望开发能把这个游戏做好的,因为我找了很久都没有发现国内有类似的花牌游戏,作为喜欢玩花牌的玩家,真心希望这个游戏能越来越好。
我想反馈的一个主要问题是:说来惭愧,这个游戏的挂机打的都比手操好,开3局只剩5分,挂机到11局27分了,最后一把还赢了6分,我在一旁都看懵了。希望官方能把挂机删除或者调蠢一点,这样才能消除我挂机的欲望。
就后面一路对面月扎???摸了两次牌就三光四光 花见酒月见酒??游戏体验真的极差
而且bug真的很多 玩着玩着突然就不受你控制了 我要继续自己就直接结算了 然后也没法操作 一直显示操作错误 重新登录都没用 必须等你后面时间用光 开始自动托管然后再重新登录才行!!
唯一的优点可能就是没法充钱 不然我这种一进游戏就先充点的 碰到这么不讲道理的游戏真的活活气死??
1.本质是花札打牌,但是宿舍玩法又占了大头,实在不明白宿舍和打牌有什么关系(貌似能兑换抽卡券?)
况且宿舍现在玩法太复杂了,币材料物品种类繁多,对比较为简单明了的48张牌的花札,差异太大,建议后续优化
2.人物建模一般吧,没有充值也看不出3d动态的怎么样
3.回到花札游戏本身,本质还是实力操作+亿点点运气,胡的时候两三百分爆杀,非的时候对面打了四张牌就三光
游戏时间其实挺耗时间的,有时间长局12把能拖个半小时,而且自己非的时候,体感更加差,建议出个投降按钮,挂机并不能解决什么问题
4.作为萌新,我挺想认齐48张牌的,但是一览的按钮只有在设置里面才能找到,真的...挺蛋疼的,界面也优化一下谢谢,我就没觉得底下几个按钮对我打牌有啥帮助
5.能出pc端的么
6.游戏进去能不抢占声道么,每次听的歌会自己断掉,挺难受的
7.bug还没怎么遇见过,可能也是我玩的时间还不够吧
最后希望游戏越做越好啊,顺顺利利公测
以上
个人建议,12局缩减到6局,排位的失败惩罚降低,建设系统的存在感太低,还有很多可以完善的地方。
以上。
玩起来是原汁原味的花札玩法,没有做任何改动。就像其他牌类游戏一样,运气成分比重比较大,但还是能有一些发挥空间。前期段位不难升,就是不知道后面AI能力如何。
二次元的妹子画得很好,看起来还有点感情戏?花姬的传记CG还不错,能激发收集欲。目测可能是坑,就是不知道填坑成本多大。
一看到这游戏有十连抽,我就一下明白了其中套路。建筑生产什么的都需要人,缺人就抽吧。
有个类似于VIP的功能,其实也就奖励能多获得一些,需要永小判购买。不小心完成了其中的任务,可恶的红点挥之不去,非要我充值才能领,逼死强迫症。