开发者的话
人对事物的理解,总是受最初印象的影响,游戏也是这样。对于平均年龄已过30的我们,一直希望能做一款回归本源的游戏,没有复杂烧脑的剧情,也没有无尽的数值成长,而是通过基本的交互和反馈产生乐趣。所以,这可能不是一款会让你感叹有多惊艳的游戏,也不会让你持续的沉迷其中。然而,我们希望它能伴你很长时间,每次打开不需要玩很长时间,却都能体验到其中的乐趣。
在之后的几个月内,我们会放出一个测试版本,用于检验可玩性和游戏的难度,并对之后的正式版进行调整和改进,希望大家持续关注我们,并提出宝贵的意见。
在之后的几个月内,我们会放出一个测试版本,用于检验可玩性和游戏的难度,并对之后的正式版进行调整和改进,希望大家持续关注我们,并提出宝贵的意见。
简介
这是一款集硬核战斗与道具收集于一体的Roguelike动作类游戏。再一次次的冒险中体验不同的随机内容带来的丰富体验。
【游戏特色】
- 硬核的战斗风格,与敌人的战斗不是单一的伤害输出,而是有来有往的操作互动。
- 丰富的物品组合,武器、装备、副武器、战利品的搭配组合,形成不同的游戏战斗体验。
- 考验技术的挑战模式,失去道具组合的加成,战斗更加凶险,也更考验技术。
- 扎实的打击感,动作、音效、特效、抖动、停顿等全方位的配合表现,体验刀刀入骨的爽快感。
- 以丰富体验为主的养成线,相较于数值类游戏养成的疲惫和空虚,更强调收集的充实和技术成长的成就感。
- 充满挑战的隐藏要素,强大的隐藏Boss,隐藏在游戏的深处,等待做好准备的勇者去挑战。
【背景故事】
在幻想的世界中,原石水晶是世界的核心,散发的能量滋养着万物,千年来维持世界的平衡,直到有一天出现了一个邪恶的魔王-暗魔领主,将水晶占为己有,从水晶中汲取力量,给大陆带来了混乱。曾被暗魔领主夺取力量的勇者再次踏上旅途,前方等待的却是未知的因果轮回。
【游戏特色】
- 硬核的战斗风格,与敌人的战斗不是单一的伤害输出,而是有来有往的操作互动。
- 丰富的物品组合,武器、装备、副武器、战利品的搭配组合,形成不同的游戏战斗体验。
- 考验技术的挑战模式,失去道具组合的加成,战斗更加凶险,也更考验技术。
- 扎实的打击感,动作、音效、特效、抖动、停顿等全方位的配合表现,体验刀刀入骨的爽快感。
- 以丰富体验为主的养成线,相较于数值类游戏养成的疲惫和空虚,更强调收集的充实和技术成长的成就感。
- 充满挑战的隐藏要素,强大的隐藏Boss,隐藏在游戏的深处,等待做好准备的勇者去挑战。
【背景故事】
在幻想的世界中,原石水晶是世界的核心,散发的能量滋养着万物,千年来维持世界的平衡,直到有一天出现了一个邪恶的魔王-暗魔领主,将水晶占为己有,从水晶中汲取力量,给大陆带来了混乱。曾被暗魔领主夺取力量的勇者再次踏上旅途,前方等待的却是未知的因果轮回。
详细信息
- 文件大小: 2020年08月18日
- 更新时间: 2020-08-18 10:45:28
- 厂商: 傲人游戏
宣传图片/截图
总评分
4.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
暗黑+RG完美结合,希望增加成就的挑战类关卡,
后面考虑公平的pvp么
而且这种类型的游戏,我希望他的武器库丰富一点,角色当然也多多益善,还有战斗因子
从私心上讲,我不希望有等级这一说法,我现在看到一些游戏明明是地牢,但是有着角色等级和武器等级,就不对胃口
希望赶快出测试服吧