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串串达人
2.9
编辑推荐

串串达人

类型:休闲

发行商:小哪吒游戏工作室

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玩家评价

白桃元気水 2020-07-18 12:23:25
加分项:
⭐️画风比较可爱,蛮讨人喜欢的
⭐️玩法比较新,可能是因为之前没有玩过类似的吧,对我而言是一种新的消除游戏玩法
减分项:
-⭐️入不敷出太严重,正常运营需要多次看广告支撑
-⭐️没有自动收菜键...(还是说是我没发现??)一晚上按的我手都累了
霁华 2020-07-18 12:23:23
可玩性不是特别好,因为是模拟经营类的游戏但却没有让我有一种挣到钱的感觉,感觉就像是换了图标的2048,还要不断看广告。
客人因为没有菜就发火的样子看起来让人很不爽,我花那么多钞票做的菜结果他只花了一点钱给我,占便宜又想东西好哪有那么多好事情轮到你。
希望可以改进一下我的挣钱快感,还有大件烧烤,比如烤鱼希望可以挪动。
ⓕⓘⓝⓔ 2020-07-18 12:23:22
毫不客气的说,是个被广告毁了的好游戏。
┅┅┅┅┅┅┅┅愉 快 的 分 割 线┅┅┅┅┅┅┅┅
❀༻ 玩法
哎呦喂 2020-07-18 12:23:34
这个游戏各种优点都蛮多的,我就说一下缺点吧。
跪求您给出一个充值窗口…
因为之前没怎么玩过需要看广告的游戏,突然一下我真接受不了三分之一的游戏时间都是在看广告。
开个充值窗口能让我这类玩家舒服一些。
比如花钱买钻,在限定一下买钻次数。
花钱买二级制作和一键合成的使用权,每次用这东西都看广告真是不舒服。
尤其是那个二级制作,三分钟使用得看三十秒广告,是真的难受。

还有最后一点,在点烧烤时会有概率突然出现一个看广告免费把把串串升到五级的提示,这个提示出现的几率应该减少一些,因为正常玩家不可能点这个,有看广告的时间好几个五级都做出来了,而且关闭那个提示必须要点击右上角的叉叉,感觉很反人类。
啸晏 2020-07-18 12:23:34
升到23级时候数值有点问题,升级缓慢,30级才可以解锁新桌子,所有任务都卡住了。
探索玩法和人物/菜单的收集还有些单调。希望可以有更多的顾客来解锁,而且让他们说一些台词啥的增加氛围。
和顾客们的关系塑造
每次他们等不及踢桌子的时候我就只想说爱吃吃不吃gun,但我觉得这种状态不是这个游戏想表达的
两个顾客等同一种食品的时候会优先供给需求量小的,而不是先来等的,虽然这样收益会高一点,但不符合日常生活的生意之道。
花蹊 2020-07-18 12:23:30
玩了一天了,谈谈自己的看法。
首先是吐槽的广告问题,我觉得我倒挺能接受的,我很讨厌那种横屏广告,影响心情,这种广告就可以选择性的点,不想看也没关系(虽然我为了快点升级可能看了几百个广告,要吐了)
还有有人说会亏本,我觉得可能是还没有玩明白吧,这个只要生产了不丢到垃圾桶,就是不停地在产出啊,怎么可能亏本呢?
还有一些小小的建议
离线收益是不是太少了?烧烤架上的可以自己卖吗?
或者储存量弄大一点,不然十分钟就要上线收一次而且一会儿就卖掉了,起码改成半个小时可能好点。
那个看广告二级制作的三分钟是不是太短了?改成五分钟不过分吧。
还有探索的开始和收获能不能加个小红点提醒呀?总是忘记。
其他的暂时还没想到什么想说的
耀龙 2020-07-18 12:23:27
目前三星平庸,给4星鼓励。我认为还有很大改进空间,题材非常有潜力,只是不知道开发组的规划是怎样的,有很多可以很好玩的部分没有加进去,有很明显的前后分界。简单拿出一部分个人想法做个评价,期待后续5星。
我将从以下几个部分评价:
--------------------------------
游戏性5分
游戏玩法是放置游戏中的堆叠游戏,带一点经营题材。
基本玩法是选择食材堆叠 堆叠好的食材固定时间自动生成给顾客的食品。
游戏缺乏挑战性,只是简单的堆叠,完全可以不管顾客的订单玩自己的,枯燥乏味。目前的玩法,我只玩到20级。
四格烤鱼本是个加分项,初见眼前一亮。可惜升级太慢,一般情况下扔到前面就不管了,完全没有存在感。
任务系统只开了头,完全可以开发——在规定时间“带走3份lv5烤茄子”这样的任务,趣味性和挑战性还有待发展。人物的存在感弱,打了一半的进度,做了一个任务。
探索部分也只开了头,可以探索的时候太晚了,整体处于玩法疲倦状态,,探索时间也有待商榷,收获碎片形式也不好,我有改进的想法,不知道开发组经费如何
流云 2020-07-18 12:23:25
千万别更新
千万别更新
千万别更新
游戏本身很棒的
隔三差五上线来收个菜看看挺有意思的
结果一更新
下面会时不时弹小广告
广告其实没啥啊
之前玩没少看过
这弹广告会覆盖下面的菜单栏就很恶心了
已经习惯了做菜点点点
结果这广告一弹出来
直接点进去了
然后直接跳转京东APP
等jd响应一会才能关掉
关掉了回来还要再点一个返回
碰到个两三次
哇没心情玩了
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