开发者的话
亲爱的玩家们:
为了更好的体现游戏的特色,并结合游戏内容为玩家们提供更高品质的游戏,我们决定将《串串人生》正式更名为《串串达人》,公告自发布之日起即刻生效。更名后,我们会努力的将《串串达人》完善成更好玩、更趣味的游戏。
此次更名给您带来的不便,《串串达人》运营团队深表歉意。改名后,主页图片和游戏信息也会陆续进行游戏名字更改,敬请留意!预祝您在《串串达人》中获得全新的游戏体验!
正是适合撸串的天气呀~(感叹)
大家的撸串旅程是否也要开启了呢?
游戏内有广告,介意也请勿下载!介意广告请勿下载!!!
需要提醒一下广告可能会比较多哦...因为考虑到不氪金的话...毕竟需要恰饭的嘛~就采取了这种不需要花费大家金钱,但我们也可以获得收益的方式~
不过不喜欢的话,各位客官也完全可以选择不看广告~但是当然还是希望各位有空的话可以看一下,支持一下我们这个小团队生存(你懂的hhhhh)~ (^._.^)ノ
有任何问题可以关注我们的官方vx公众号:小哪吒娱乐
为了更好的体现游戏的特色,并结合游戏内容为玩家们提供更高品质的游戏,我们决定将《串串人生》正式更名为《串串达人》,公告自发布之日起即刻生效。更名后,我们会努力的将《串串达人》完善成更好玩、更趣味的游戏。
此次更名给您带来的不便,《串串达人》运营团队深表歉意。改名后,主页图片和游戏信息也会陆续进行游戏名字更改,敬请留意!预祝您在《串串达人》中获得全新的游戏体验!
正是适合撸串的天气呀~(感叹)
大家的撸串旅程是否也要开启了呢?
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需要提醒一下广告可能会比较多哦...因为考虑到不氪金的话...毕竟需要恰饭的嘛~就采取了这种不需要花费大家金钱,但我们也可以获得收益的方式~
不过不喜欢的话,各位客官也完全可以选择不看广告~但是当然还是希望各位有空的话可以看一下,支持一下我们这个小团队生存(你懂的hhhhh)~ (^._.^)ノ
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简介
这是一款有味道的游戏
免费玩,不氪金,一边吃烧烤一边玩更有味道哦!
休闲玩法,轻松有趣
将烤制出来的低级烧烤通过合成逐步变成色香味俱全的高级烧烤,满足来往食客的口腹并赚取金钱,最后将烧烤摊开到最繁华的市中心里去!
人间老饕,百味烧烤
麻辣鲜香的串串虾,肥而不腻的肉串,鲜嫩香脆的烤藕片,独具特色的烤全羊,数不清的烧烤美食在等着你收集制作,总有一款能挑引起你肚子里的馋虫。
市井情怀,人生百态
12位身份各异的特色人物前来撸串,无论是身穿校服的高中生,沉默寡言的程序员,活泼可爱的二次元少女,都有着各自的故事。
城市夜景,触景生情
从清冷小巷到繁华夜市,逛遍6处不同地点的夜景,带你领略这个城市的风情,是否让你觉得它熟悉而又陌生?
世界很大,我想看看
努力经营专属于自己的烧烤店,赚取资金,扩大自己的店面,并将烧烤店搬到更好的地区,看看这个辽阔的世界还有多少风景是自己未曾留意的。
你还在等什么,快拿起烤串,走上自己的串串人生吧!
免费玩,不氪金,一边吃烧烤一边玩更有味道哦!
休闲玩法,轻松有趣
将烤制出来的低级烧烤通过合成逐步变成色香味俱全的高级烧烤,满足来往食客的口腹并赚取金钱,最后将烧烤摊开到最繁华的市中心里去!
人间老饕,百味烧烤
麻辣鲜香的串串虾,肥而不腻的肉串,鲜嫩香脆的烤藕片,独具特色的烤全羊,数不清的烧烤美食在等着你收集制作,总有一款能挑引起你肚子里的馋虫。
市井情怀,人生百态
12位身份各异的特色人物前来撸串,无论是身穿校服的高中生,沉默寡言的程序员,活泼可爱的二次元少女,都有着各自的故事。
城市夜景,触景生情
从清冷小巷到繁华夜市,逛遍6处不同地点的夜景,带你领略这个城市的风情,是否让你觉得它熟悉而又陌生?
世界很大,我想看看
努力经营专属于自己的烧烤店,赚取资金,扩大自己的店面,并将烧烤店搬到更好的地区,看看这个辽阔的世界还有多少风景是自己未曾留意的。
你还在等什么,快拿起烤串,走上自己的串串人生吧!
详细信息
- 文件大小: 57.05MB
- 当前版本: 1.0.32
- 更新时间: 2020-04-21 15:21:16
宣传图片/截图
总评分
2.9
最新版本
Android:1.0.32 iOS:1.0.32 近7天 : 0.0
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1
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排行榜
跪求您给出一个充值窗口…
因为之前没怎么玩过需要看广告的游戏,突然一下我真接受不了三分之一的游戏时间都是在看广告。
开个充值窗口能让我这类玩家舒服一些。
比如花钱买钻,在限定一下买钻次数。
花钱买二级制作和一键合成的使用权,每次用这东西都看广告真是不舒服。
尤其是那个二级制作,三分钟使用得看三十秒广告,是真的难受。
…
还有最后一点,在点烧烤时会有概率突然出现一个看广告免费把把串串升到五级的提示,这个提示出现的几率应该减少一些,因为正常玩家不可能点这个,有看广告的时间好几个五级都做出来了,而且关闭那个提示必须要点击右上角的叉叉,感觉很反人类。
探索玩法和人物/菜单的收集还有些单调。希望可以有更多的顾客来解锁,而且让他们说一些台词啥的增加氛围。
和顾客们的关系塑造
每次他们等不及踢桌子的时候我就只想说爱吃吃不吃gun,但我觉得这种状态不是这个游戏想表达的
两个顾客等同一种食品的时候会优先供给需求量小的,而不是先来等的,虽然这样收益会高一点,但不符合日常生活的生意之道。
隔三差五探头出来的服务生着实欠揍,长时间拖拽物品寻求相同等级物品会强行触发补足界面,好像一群流氓,你本不需要的垃圾传单强行抓住你然后塞到你包里。
想要维持老老实实的经营,流氓一般的强行升级解锁,带来了流氓一般的顾客,流氓一般从你仓库里拿出了你辛辛苦苦手点收集上来的烤串,又流氓一般地因为菜品不齐,一分钱不给走人离开。
一个个灰扑扑的包,里面藏了宝藏,仔细一看需要宝石才能打开,可我宝石不够的时候依然出现在我面前,一如在我穷的叮当响吃不起饭的时候,一个肥头大耳的混蛋拿着猪头肉在我耳边大声吧唧嘴,当我上前询问时,他随手掏出一张卖身契,横竖从里面看出了两个大字——充钱,还标了音节:guanggao。
两星给音乐和画面,其他的十分一般,感觉像是看了一本以流氓为主的小说,好吃懒做,吃拿卡要,在看的难受的同时,也祭奠我那失去的一个午觉。
首先是吐槽的广告问题,我觉得我倒挺能接受的,我很讨厌那种横屏广告,影响心情,这种广告就可以选择性的点,不想看也没关系(虽然我为了快点升级可能看了几百个广告,要吐了)
还有有人说会亏本,我觉得可能是还没有玩明白吧,这个只要生产了不丢到垃圾桶,就是不停地在产出啊,怎么可能亏本呢?
还有一些小小的建议
离线收益是不是太少了?烧烤架上的可以自己卖吗?
或者储存量弄大一点,不然十分钟就要上线收一次而且一会儿就卖掉了,起码改成半个小时可能好点。
那个看广告二级制作的三分钟是不是太短了?改成五分钟不过分吧。
还有探索的开始和收获能不能加个小红点提醒呀?总是忘记。
其他的暂时还没想到什么想说的
只要看广告,咱们就是朋友!
只要看广告,咱们就可以变强~
目前27级,总的来说,菜品探索出新之后你就得抓紧时间把它升上6级以上,其他的菜品,至少得保证3个存盘,不然压根来不及满足吃货顾客
这群顾客是真的能吃,不管存多少,都可以短时间给你吃干净!玩久了就会感到很无趣
目前来看,只要肯看广告就能一直玩
因此我看了一晚上的广告
我将从以下几个部分评价:
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游戏性5分
游戏玩法是放置游戏中的堆叠游戏,带一点经营题材。
基本玩法是选择食材堆叠 堆叠好的食材固定时间自动生成给顾客的食品。
游戏缺乏挑战性,只是简单的堆叠,完全可以不管顾客的订单玩自己的,枯燥乏味。目前的玩法,我只玩到20级。
四格烤鱼本是个加分项,初见眼前一亮。可惜升级太慢,一般情况下扔到前面就不管了,完全没有存在感。
任务系统只开了头,完全可以开发——在规定时间“带走3份lv5烤茄子”这样的任务,趣味性和挑战性还有待发展。人物的存在感弱,打了一半的进度,做了一个任务。
探索部分也只开了头,可以探索的时候太晚了,整体处于玩法疲倦状态,,探索时间也有待商榷,收获碎片形式也不好,我有改进的想法,不知道开发组经费如何
1游戏玩法比较简单,合成合成合成,画面感觉还是比较简洁干净的
2钻石给的蛮多,但是消耗也大~
3不知道是不是我玩法有问题,太缺钱了……我不停的做菜,结果反而入不敷出,钻石基本都拿来换钱了,但是合一会儿就不够了……离线收益好像也是得有库存才行,可是我卖都不够卖,哪来的库存……下线一晚上回来一看,离线收益2000+,我太难了……
4确实到处都需要看广告,可是这个游戏跟我另一个游戏貌似是同一个广告联盟,我肝完那个,这个就不敢再看那么多广告了,不然可能就要被制裁,所以我只能用钻石硬肝了……
5不知道后面会不会解锁新的玩法,如果这个游戏始终就是一直合成啊合成,那感觉实在有点肝不下去了……主要一直卡钱,我又强迫症想所有等级都提到一样,真的很难受……
2:在点烧烤的时候会弹出看三十秒广告把一个烤串升到五级,请问这有什么用?有那个时间我都可以从一级升上来了
3:飘下来的纸箱子里面奖励稍微有点少,建议增加一丢丢,市场刷新建议快一点,一个小时忒长(除了看广告,毕竟三十秒可以干好多事情)
4:卡死过一次,重登好了,就一次。
(里面那个快手极速版的广告要笑死我了,一个广告说三毛提现,另一个一块提现,自己的广告都对不上哈哈哈哈哈哈,我就想知道有没有这么蠢的人下载了)