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Civilization VI
4.8
编辑推荐

Civilization VI

类型:策略

开发商:Aspyr Media (iDP)

发行商:Aspyr Media (iDP)

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玩家评价

泠千梦 2020-08-14 18:02:32
你TM又在绘制新航线?
蜜与剑゛ 2020-08-14 18:02:27
免费60回合?
太好了 够玩一辈子了
Dentdet 2020-08-14 18:02:23
有中文游戏内存占的太大本体19.99刀
马达 2020-08-14 18:02:23
《文明》系列对很多玩家来说,是那种可以一直不停下一回合、下一回合,直到分不清白天黑夜的策略游戏。光我个人,就在Steam上消耗了近200小时。
《文明Ⅵ》的起点很高,需要在经典的《文明V》的基础上作突破。作为一款4X游戏,它需要把探索、扩展、开发、征服四大环节做得精巧有趣,又要跟前作产生差异。比如这一作新增城市功能区设置,区分开不同城市的作用,用政策卡调节阶段性的发展目标,奇观建成一段的延时动画加强代入感,正反效果自然灾害让世界更真实。它还是文明系列味道,但更现代化、策略也更丰富了。
游戏中怎么分配资源的优先级,怎么根据地理位置和国家特性,选择国家的发展道路,是策略的核心。每一回合的些许优势,都会通过滚雪球的效应,不断拉大和对手的差距。游戏胜利模式也很多样,科技、文化、宗教、征服胜利都可以,没有固定的解法。
手游版在免费模式下,只有60回合,标准速度下可以玩2个时代,战狂国家快的话,可以打掉一个国家。画面较端游有缩水,锯齿明显,UI根据移动端也做了适配,但不如PC版玩得舒服。奇观建成的动画也没有,部分机型存在发热掉帧的情况。总之,细节的瑕疵并不影响这是一款伟大的游戏,光丰富的玩法就已经是策略游戏的集大成者了。
清君竹姬 2020-08-14 18:02:40
六代很不讨喜,在steam上入手了五代,玩了将近四百小时了,我是把它当成休闲游戏。六代出来时,我也玩过,相比五代,总觉得非常繁琐。一个学院被劫了,要很多回合修复其他建筑也一样。还有宜居度总是哭脸,整天告诉不开心。它新增的市政系统一点也不好玩,太费精力。对了,这代文明工人不能长生。
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