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类型:综合
发行商:无畏工作室
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游戏不错,剧情个人来说留不下什么印象,人物和BGM的乱入太跳脱,不过看个故事还是挺有意思的,一周目看剧情,二周目看攻略打打游戏的元素,还好。
另外关卡内单挑希望可以设置个跳过键,因为并不是每一关都是只打一次的。
最后祝同人游戏越来越好,福利越来越多
首先战旗游戏的游戏机制还是没有多大变化,吸引我的是全新的世界观,像三国,隋唐,都大致了解玩的时候对剧情就提不起兴趣。还有就是新手保护机制加上歌种礼包可以保证即使是小白零氪也可以有完整的游戏体验(想当年我还是个学生党的时候,刚玩的时候那是被虐的叫一个惨)有不懂的可以加群问,群里也有攻略,按照攻略来,普通一周目是完全没问题的。如果体验过后觉得不错,想玩困难模式,氪金是肯定要的,毕竟要恰饭的吗。
but,彩蛋抹面了我对这游戏的爱,每次要重开才能刷新,要拿到想要的经常要来个10几次,如果只是想体验剧情的大可不必涮,不需要彩蛋就可以轻松过关的。
还有就是关卡前后难度差别较大不平滑,对新手打困难,噩梦不太友好。卡关有时候要重新开档加上彩蛋的sl十分消耗精力。这是归离不足的地方,因为不放弃彩蛋就得一遍一遍的重开,十分影响像我这种有收集癖好的玩家。
所以我有以下建议
修改彩蛋!修改彩蛋!修改彩蛋!重要的事说三遍。
我建议可以改成关卡内会合sl或者干脆取消随机性(这个彩蛋随机性并没有增加游戏乐趣,反而十分游戏体验)直接改成最好的彩蛋奖励,放弃彩蛋随机性,我相信这会极大增加游戏体验,因为我有所不好的游戏体验所以给四星,还有就是我是十分喜欢归离的,不止归离,天火同人的每一款产品我都玩过,是同人一个忠实粉丝。所以我希望我的意见能被采纳!!!谢谢
然后祝归离越来越好,天火同人越来越好,依我看来天火同人还是撑起了战棋游戏的一片天!
玩法还是跟经典的战旗游戏一样,剧情也是十分的新颖,不像三国这些(圣三,曹操传……)的剧情我们都知道,就直接跳过了,而是十分吸引人,模型也十分的精美,还有许多小彩蛋(不过要慢慢踩)。
白嫖党也可以简单的打过!!!(主要是礼包多)
还有许多的礼包(白嫖党的天堂)
我唯一不太满意的就是商店。
也许开始有些不适应,战棋策略游戏本身就需要慢慢探索研究。建议是不是可以搞些一元礼包,皮肤,武将什么的,可以加速我们这些不怎么氪金的战棋粉对游戏的理解,同事也起到一个宣传作用,哈哈
刚刚体验了几分钟的归离九阙,游戏模式一如既往的是我喜欢的模式,延用了以往战棋的模式,全新的剧情和角色职业搭配,我比较中意战旗类游戏,在小时候没有互联网的时候开始,我就一直在玩战棋类游戏,比如PLAYGAME上的吞食天地,硬盘版的炎龙骑士团等,都是我玩通很多遍的,玩起来挺有意思。
也许开始有些不适应,战棋策略游戏本身就需要慢慢探索研究,费些时间是肯定的,但趣味也是满满的,赞一个!
现在只是刚玩了几分钟,暂时给四星评价,待深入研究一下再评论!
听说这个彩蛋也是很不错的
建议是不是可以搞些一元礼包,皮肤,武将什么的,可以加速我们这些不怎么氪金的战棋粉对游戏的理解,同时也起到一个宣传作用,哈哈
等了有段时间吧,游戏终于不负众望可以下载试玩了,本人也试玩了下,感觉还不错。可能因为是新出的原因,福利很多就很满意。可能是先入为主的原因吧,还是更喜欢圣三一些,对于初次接触此类游戏的玩家来说归离很棒了。
人物形象也蛮帅的。初入游戏可能没有什么代入感。也需要一定时间积累。
其次游戏难度也算还好。目前噩梦难度最高。挺想体验的。希望以后有更好的难度以及游戏体验。
最后希望同人游戏越做越好。越来越有刺激好玩的体验。
第一:结局。其他同人游戏的情节及结局大致已知晓,这款游戏我还不知道,且情节也不同于其他同人游戏,算是这款游戏的新颖点,这点比较好。
第二:难度奖励。三种难度,奖励及通关周目奖励各不相同,第三种难度如果按照其他天火游戏的机机制的设置,白嫖党很难过,但对于一些肝帝老玩家,多solo几次,至少可以打到10+。
不喜欢一点,就是彩点处的solo,如果不是喜欢的彩点奖励,重复操作需要的游戏时间太多了,希望制作方考虑一下,稍作调整彩点的solo概率。