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类型:综合
发行商:无畏工作室
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第一:结局。其他同人游戏的情节及结局大致已知晓,这款游戏我还不知道,且情节也不同于其他同人游戏,算是这款游戏的新颖点,这点比较好。
第二:难度奖励。三种难度,奖励及通关周目奖励各不相同,第三种难度如果按照其他天火游戏的机机制的设置,白嫖党很难过,但对于一些肝帝老玩家,多solo几次,至少可以打到10+。
不喜欢一点,就是彩点处的solo,如果不是喜欢的彩点奖励,重复操作需要的游戏时间太多了,希望制作方考虑一下,稍作调整彩点的solo概率。
扣一星是因为这剧情太催眠了,超大的剧情背景几笔带过,前两关剧情看的一脸懵逼,一堆人名往你脸上砸,你还没记住他们下个场景又出来一堆新人物,除了一个出逃的公主女主和一个边境将军男主,还有一个第一关无双的皇非其他人我一个都没记住
这游戏其实还好啦,开局送的东西,加上新手的无限复活,基本上不会卡关可以一次性过普通难度(至少不会像我之前打曹操传那样一直卡关)
剧情方面嘛,蛮不错的,人物形象塑造的也可以(啊啊啊,我的右将军皇非最棒),反正很吸引我就是啦,就是感觉融入了太多的现代梗了吧有点怪怪的
嗯。。还有就是,彩蛋系统的问题,局内不能sl就很烦,建议官方大大把这个改一下,不然太浪费时间了吧(就这个扣一星)
个人见解大概就这些了,最后希望游戏越来越好!
然后,战斗中,每个小兵的一个buff的施加和结束好像都单独给了个动画,其实可以让同时进行的一种buff在一个动画里完成,不然的话太浪费时间了。(开头两局后我都换托管打大部分内容了,太浪费时间)战斗画面过于繁琐扣一分吧。
感觉各个武将的成长有点低了,果子好像获得方式很少,不充钱的话看完剧情就直接打主线,玩了一会就感觉没啥意思了。
话说,做游戏剧情的可以认真点吗?辛辛苦苦做的动画和文字,差的都让人看不下去,也是醉了。(买了版权的游戏也在瞎改小说情节,总之都是生怕自己的剧情让玩家能看下去。)
游戏不错,剧情个人来说留不下什么印象,人物和BGM的乱入太跳脱,不过看个故事还是挺有意思的,一周目看剧情,二周目看攻略打打游戏的元素,还好。
另外关卡内单挑希望可以设置个跳过键,因为并不是每一关都是只打一次的。
最后祝同人游戏越来越好,福利越来越多
首先战旗游戏的游戏机制还是没有多大变化,吸引我的是全新的世界观,像三国,隋唐,都大致了解玩的时候对剧情就提不起兴趣。还有就是新手保护机制加上歌种礼包可以保证即使是小白零氪也可以有完整的游戏体验(想当年我还是个学生党的时候,刚玩的时候那是被虐的叫一个惨)有不懂的可以加群问,群里也有攻略,按照攻略来,普通一周目是完全没问题的。如果体验过后觉得不错,想玩困难模式,氪金是肯定要的,毕竟要恰饭的吗。
but,彩蛋抹面了我对这游戏的爱,每次要重开才能刷新,要拿到想要的经常要来个10几次,如果只是想体验剧情的大可不必涮,不需要彩蛋就可以轻松过关的。
还有就是关卡前后难度差别较大不平滑,对新手打困难,噩梦不太友好。卡关有时候要重新开档加上彩蛋的sl十分消耗精力。这是归离不足的地方,因为不放弃彩蛋就得一遍一遍的重开,十分影响像我这种有收集癖好的玩家。
所以我有以下建议
修改彩蛋!修改彩蛋!修改彩蛋!重要的事说三遍。
我建议可以改成关卡内会合sl或者干脆取消随机性(这个彩蛋随机性并没有增加游戏乐趣,反而十分游戏体验)直接改成最好的彩蛋奖励,放弃彩蛋随机性,我相信这会极大增加游戏体验,因为我有所不好的游戏体验所以给四星,还有就是我是十分喜欢归离的,不止归离,天火同人的每一款产品我都玩过,是同人一个忠实粉丝。所以我希望我的意见能被采纳!!!谢谢
然后祝归离越来越好,天火同人越来越好,依我看来天火同人还是撑起了战棋游戏的一片天!