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逆天者死,顺天者昌。
于洪荒有益者嘉以功德、机缘,以鼓励众生。
于洪荒有害者惩以天罚、业障,以让万灵敬畏。
吞噬诸天万界为己用,成就至强无上天道。
这才是天道模拟器!
But…你搁这分身系统闹呢?还有第一第二第三个分身……怕不是双要当保姆!还是这么多娃儿的保姆!这不是传说中的《关于我成为天道后,因为太过无聊而修炼分身给自己当爹那些事》!!!【那叫保姆模拟系统吧,当保姆不是天道】
不过炉鼎还是可以有的。炉鼎越多越好,越好看越好。一定要那种本子画师的画风(试问谁不喜欢自己的炉鼎长得工口一点呢?)。还有可能会有女玩家。所以也要搞男性炉鼎哦~【doge】
天道应该自己变强才对,但是变强有很多方法。比如分身,吞噬,以力强道。
一直修炼分身的话……那不就是保姆吗?
另外你简介里有化形修炼这四个字。。。看得我心里有点慌,已经有心理阴影了你知道吧。希望你这个化形修炼是天道分出一丢丢意志降临到修士身上,然后暗中推波助澜化身幕后黑手那种,如果还要我自己动手升级找门派找资源,全程化身保姆,那我不如去玩想不想修真。。。如果真是这样我得回来喷死你。
第一,宗门系统,我相信宗门系统大家都不陌生,就是一个培养弟子的机构,那么我身为天道,自然可以毁灭和创造一个低级或者顶尖的门派,而不是像隔壁一样宗门都是自己刷新的,当然最好可以有门派之争。
第二,职业,那么一个修仙世界怎么可以没有一些副职业呢?比如炼丹,炼器,占卜,魂修,符箓,阵法等一系列职业,这个可以系统随机,也可以玩家脑洞大开将所有职业集于一身。
第三,天材地宝,身为一个合格的天道,孕育一些灵丹妙药是一个天道的基本素养,这些宝贝可以通过天道本源来孕育。
第四,秘境,一个界域怎么能没有一些令人眼馋的秘境呢?秘境之中可是拥有秘宝的地方,可以更好的控制人口(修士)你是不是长因人口过多而烦恼呢,几个秘境让你轻松解决这个问题,秘境最好可以让玩家设置。
第五,界域,一个洪荒天道怎么可能只用有一个界域呢?最好还可以来几个别的界域,比如魔界,妖界,神界,佛界等等界域,那么你拥有了那么多界域也就代表着人口的极具增加,那么界域战争就是一个不错的选择了,最好可以分为渗透,强攻等选项。
第六,等级划分,每个天道的等级划分都是独一无二的,没必要仅限于标准的修仙境界,最好可以让玩家突发奇想让我们自己来定制属于我自己的修为名称。
暂缺就写这么多,如有补充欢迎补充,不喜勿喷,嘴下留情
希望这款游戏的风格不是天道模拟器那种吧。