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这个游戏捞船的爆率一直被人骂,确实离谱,我也是捞了两百多次才捞到的小红帽,但是群里还有人捞了三百多次五百多次没出的,人家都没这么大反应,那些捞了几十次就崩溃不玩的过来骂是啥心态呢??
这游戏不逼氪不骗氪,有一说一我感觉这游戏真的不挣钱,所有东西都可以拿钻石换,包括皮肤。小破厂真的良心一天光任务,巡航做完就能攒个十连还有几百钻。
也希望小破厂这波跟小破站的国服能挣点钱,可玩性赶紧提高,玩了一个星期就能长草的游戏真的留不住玩家。
个人感觉游戏很肝,但是实际可玩内容不是很足,内测这段时间游戏内开了两个活动,但实际上两个活动基本都是以剧情为主,战斗部分不是很多,可能是为了不让玩家直接过完全部内容然后更早陷入虚无,活动内容都是拆分开来分期放出的,所以实际剧情观感也因为不连贯而比较一般(特别是美食活动)。
在开完全地图以后,玩家剩下的主要的游戏内容就只有刷图刷图刷图了,每日材料本刷3×5场战斗,深海化材料本4×(4+3+2)场战斗,如果想要全收集的话,那算上捞船刷图又是另一个故事了,刚开始战斗力不够的时候刷图还是需要一定操作的,但主力练度上去以后刷图就成了纯挂机,没啥游戏体验,我甚至回想起了明日方舟长草期的感觉,如果不是有全深海化的小目标我真觉得刷图缺乏动力。
而挂机实际上也不稳定,如果真的完全是重复操作的挂机游戏,那我大可以录个脚本自动刷,然而因为游戏有战斗降低舰娘心情值影响数值的设定,我还需要时不时调整一下编队重新录脚本,而且个人感觉心情的消耗和回复平衡得不是很好,长期刷图一两支主力队伍感觉都不太够(也可能是我太肝的原因)。
卡池体验感觉还可以,出货率还行,任务和巡航(远征)给的抽卡券和钻石也不少,不过感觉巡航缺乏等级梯度,巡航要求在前期几乎就是让玩家把主力派出去好几个小时不能干别的,还不能撤回,投入产出不成正比,后期平均练度起来了就好多了。至于捞船,挺毒的,我有过挂机一晚上捞一个限定的体验。
游戏的优点,美术和声音方面,有些内容明显是未完成,比如皮肤没有l2d,誓约婚皮只有两个,大招动画不是所有舰娘都有,cv不全,不过完成的内容个人感觉还是不错的,如果后续版本能进一步完善内容,优化游戏修复bug的话,我还是有点看好这个游戏 。