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黎明之海
4.4
编辑推荐

黎明之海

类型:综合

开发商:沧龙工作室

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玩家评价

一叶孤舟 2020-08-17 21:04:10
来啦!我来捧场支持占座打卡啦!
首先致敬可爱的研发团队人员们,这两年多的工作辛苦了!
真心祝愿《黎明之海》能够早日测试,开服大吉!希望新的一年里,游戏能得到越来越多玩家的支持和喜爱❤️加油!
一直很喜欢你们的游戏,题材新颖,而且高度还原了大航海冒险的盛况,场景制作非常精致,画质处理得相当不错,每一帧游戏画面都像一幅珍贵的艺术画作。看了介绍,玩法众多,风土人情浓厚,真的是越来越让我期待了!沿途各种风景特色,让我总是产生一种身临其境的感觉。这款游戏带着浓厚的代入感,将人们内心深处对大海的向往,用不同的方式展现激发出来。
我认为,这款游戏真的倾入了制作组的用心,才能将世界地图上的国家地区,风景盛况,一点一点展现出来。
附上对《黎明之海》全体工作人员的心里话:
感谢你们一直以来的努力,感谢你们带给我的温暖与美好,感谢你们不断研发和优化游戏,认真不断改进开发研究的进度,给我们带来更优质的游戏体验! 
在过去的时光里,我们一起经历了游戏的变化,一起走过了许多快乐的时光,我想在接下来的日子里,继续和你们一起经历更好的《黎明之海》!
别无选择. 2020-08-16 15:02:24
本人是玩大航海时代很多个系列的,十分期待这个航海游戏,希望游戏开发团队能尽快的给大家体验到,这游戏给我期待值非常高,画质十分好,200多个港口说明贸易系统是非常有趣的,船的模型也是非常的好看,每一个大陆的港口的风格都不一样,都很符合以前14世纪航海的港口的风貌,给人很强的视觉感的冲击,船长也采用了历史赫赫有名的航海家,本人十分喜欢麦哲伦和德雷克,看到了官方这个麦哲伦船长感觉很帅,世界地图采用了羊皮纸的外观感觉很好,重点强调十分期待游戏的航海贸易,毕竟贸易是航海游戏的灵魂,希望官方大大能发一些贸易系统看下,船的话有以前历史上不同国家的船只感觉非常的棒,虽然看到很基础的一些船但是我相信一定会有荷兰人的,飞翔的荷兰人,黑珍珠,十分期待。
しなさい 2020-08-16 12:06:22
希望游戏里可以增加钓鱼的设置,比如最开始玩的新手阶段,玩家要出去航海肯定船也不行,出去也是个被欺负被抢的命,但是如果开始可以在港口钓鱼卖鱼换取材料,然后给自己的小木船鸟枪换炮的话,我相信会有很多玩家愿意进来尝试这个游戏,同时随着游戏等级的提升和船只的变强,玩家就可以进入更广阔的大海地图进行更有趣的航行了
Yoursoldier 2020-08-15 15:07:00
最早玩《刺客信条:海盗奇航》再到《暴风雨》,一直很喜欢这一类游戏,但以前玩的那些不论是画质还是剧情、操作和开放度等都不是自己最喜欢的,毕竟那些也是老游戏了。但《黎明之海》确实吸引到了我。从官方发布的动态可以看到,《黎明之海》不论是地图的大小,船的设计,个个不同大洲风俗、风格设计,还是光影的明暗变化都可以看出这是个出色的游戏。游戏讲各种文化融入其中,非洲风俗,欧洲风情,中国传统文化样样不少,更能使玩家感受到制作者的用心!航海的真正魅力!游戏的真正魅力!
因为游戏未发行,一些情况难免有所不了解,但在此我还是想给制作方一些关于游戏的建议(可能制作方已制作或者有打算)
建议:
一:光影。希望很完美,阳光照射到物体上有不同的明暗程度;光影程度可以随时间变化而变化;在深林或者海上可有丁达尔效应。
二:人物读白。希望是富有感情而并不是生硬的念白。
三:剧情。希望有类似沉浸式航海,也有惊心动魄的任务,在设定上可来点欲扬先抑的情节。
四:操作。希望船的操作有些难度,需要有技巧,操作模式多一些。对人物的操作也相同。
五:可联机,有海盗团(类似组织、战队),能一起执行任务玩剧情。
六:细节。希望细节会很好。
七:大自然。会有风暴、龙卷风对船和人物造成伤害。有海啸、飓风袭击村庄城市。海里有大漩涡。
八:加一些彩蛋。
期待着游戏的早日发行 !
溱. 2020-08-14 21:04:34
先观望一下,之前也接触过这种游戏,我觉得小小航海士做的比较好但是比较是2D游戏,在某一方面也不能满足玩家的需求,既然是航海游戏,那么我觉得是不是可以分一下玩家的阵容,例如商人和海盗,等其他的职业,让游戏更加的丰富可玩性更高,可以组建自己的航海队一队玩家出海会不会更加的酷。
希望游戏的画质能和宣传图差不多,不要太氪,月卡可以,游戏出来的时候应该不会失望。希望能越做越好。
手机用户42732166 2020-08-14 12:05:12
给个五星鼓励一下吧,毕竟做个这种大型游戏非常不容易,好奇研发组有没有秃头(狗头保命!!!下次内测如果可以的话记得给我留个名额嘎嘎嘎)
从优点看,航海+开放世界,从游戏类型上来讲非常吸引眼球。我参加了其他几款类型是航海类(海战)的游戏的内测,有些是类似和平精英的那种百人跳伞型吃鸡模式、有些是和网易出的那款老航海一样打击感非常差并且只有船只,没有主人公的奇葩游戏。如果只有船只,我是无法接受的,有这时间去玩碧蓝航线不香嘛?(狗头)
从缺点看,这种游戏非常难做。难做?为什么要这么说?
我个人认为
第一点,如果这个游戏有主线剧情,玩家需要一直做主线任务升级,那我肯定这个游戏活不下去。大型3D游戏却拿来挂机,这不就是赤裸裸的浪费性能嘛,有这时间去玩贪玩蓝月不香?
第二点,如果这个游戏像网易之前的的《猎魂觉醒》或者《明日之后》那样需要人头秃去不停做任务(好吧我承认我懒),而且任务之后的奖励还远远比不上(注意我说的是远远比不上)人家氪金玩家,活不久的,我不希望我满怀期待的游戏每次都变成这样。当然这是以后的问题,现在最重要的是游戏模式和大体构架,暂且可以忽略这点。
不说别人,只对我自己来说:
如果人物打击感非常差,玩不下去
如果动作很僵硬,玩不下去
如果地图不够大,可能性不够丰富,玩不下去
如果主线一直有,玩不下去
如果组队体验极差,玩不下去
另外说一下我的期待吧!
第一点:希望游戏可以没有,或者是有非常短的主线剧情,换为很多的支线任务,最好是那种大家可以自由选择支线任务升级,从而增加自己的属性,以属性区分职业。
第二点:希望大家可以组队打boss,并且打boss需要一定的操作,不能光靠船只火炮的厉害就秒杀怪物。
第三点:希望每隔一段时间就有新的共同的全体任务。注意,这不是所谓的主线任务的升级版,而是我希望策划能够构思出一个精彩的大千世界来,并且通过玩家支线任务的总数差别来影响整个国家(或者说整个游戏)的走向。而游戏官方也能不断地创造新地图、新技术、新功能。我希望玩家能够在另一个世界里驰骋,我希望玩家们能够通过自己的努力,体会到自己对这个游戏的重要性,甚至产生一种“这个游戏离不开我们”的荣誉感。(别说你们做不到哦,我明白了你们的热情,我也同样期盼一个真正的好游戏出来)
第四点,我希望这个游戏能够构造船只立体图,然后分为水手、船长、炮手等职位,一人可以小船出航,不过战船最好是需要好几个人一起合作。
以前有人问我:
“什么叫好游戏?”
我说
“好游戏指的就是玩家能够通过游戏过程来获得短时间内愉悦的游戏,或者说是给玩家一种类似神经反馈的东西。比如,在生活中去主动学习是一件很困难的事。可是在游戏中,只要完成了特定的任务,就能立刻感觉到自己变得更加强大,更加有价值。这也是我们能玩一整天游戏,却很难一整天认真学习的原因。”
我希望,这个游戏在帮助玩家获得精神愉悦的同时能够教给小玩家们更多有用的知识;给大玩家们更精彩的游戏体验或者是更新的世界,以至于以后能拿这个游戏出去吹“我在这个游戏里……”当然cpdd也是必不可少的游戏项目,这个不用我说。
不知道开发组有没有看过一部动画?《刀剑神域》里的游戏模式就很nice!!!虽然做不到那样的体量也不可能做出虚拟世界,但是做几个小城、一片大海、一群发布奇怪任务的npc总是可以的!然后通过特定的支线任务顺序来触发不同的主线任务,然后提供不同的发展方向和属性方案。
至于这个游戏到底怎么样,我想只有你们才知道啦!我只是构想一下我理想中的游戏而已!
18497315@Social 2020-08-13 06:05:37
这必须评价一波,说实话对于这种航海类游戏很感兴趣。我本身也是船舶专业出身,就很喜欢看自己的设计的船舶出海航行,如果自己可以乘坐就更好了,并且还结合那种冒险玩法,本身就很喜欢去各个地方走一走,五星期待,当然了,无论是测试还是开服,如果今年能玩上就好了。
不过我今年重新考研,所以玩不了也还好,就期待可以在我上岸之后一边继续深造船舶专业一边玩好了
一笙 2020-08-12 21:05:55
看了挺多长评 看的那是一个振奋但手游做出真正意义上的开放感觉不太现实 就希望不要是打副本就行了在大海上航行能碰到野怪,也可以碰到别的玩家可以自由PVP而不是只有刷副本战斗方式还是希望扮演的是人不是船不过感觉有点不现实 然后开局只有一个小木筏 想要开上船这个船是要肝游戏币打造或者氪金打造也可以上别人的船相当于加入一个战队(小队)所以还是希望扮演人而不是扮演船 刷副本可以多小队联合打不同难度限制小队数 然后要有岛屿 岛屿上有小镇小镇多功能化不同岛屿要有不同的势力掌控 还有中立岛屿可以玩家占领 。
上面是海贼玩法
然后是其他职业的 比如商人海军世界政府革命军
扯远了就是举个例子
洛丹伦大孝子 2020-08-08 18:03:00
我的想法很简单,我也玩过不少航海的游戏,但是都不是打着开放世界的旗号而设计的。我希望有开放世界的航海游戏,在海上扮演的不是一只船,而是一个人,一个玩家角色。
当我在海上开船时,我可以选择不开船,从掌舵的地方离开,在自己这艘不大的穿上走来走去,可以使用船上的火炮攻击别人,也可以爬到瞭望塔上侦查敌情,甚至可以跳下弃船跳海,游到别人的船上。
这样的设计更能体现出玩家与玩家间的合作,比如一艘船上有船长,舵手,炮手,航海士,船医(这个如果有职业系统的话,就是奶妈的意思)战斗员(两个交战的船只靠近后,可跳到敌方船只上进行厮杀)
当然,除了一味的战斗,我们可以有很多玩法钓鱼,跑商(如果是单人跑商,用小船就可以拉货跑商,也可以一个小团队一起开大船拉很多货),当海贼(组个队去打劫跑商玩家,杀人劫货!!!)或者探索海底打捞沉船什么的等等。
如果有杀人变红名这种设定的话。如果说,普通玩家的经济来源是通过日常任务和跑商,那海贼的经济来源就是抢劫别人的货物和打捞海底沉船。因为海贼玩家是红名的话,那么他们在这个开放世界中可以被任何玩家攻击,并且还会被系统悬赏(普通玩家可以对海贼进行击杀,获得大量悬赏金)杀人杀人越货次数越多的海贼,悬赏便会越来越高。当然,海贼也可以击杀海贼哦!!!至于能不能得到悬赏金就不一定了
白麟 2020-08-08 09:02:04
从游戏葡萄来的,第一次看到航海的MMORPG手游,有点小期待啊。
但是呢,我既没有试玩过,提不出好意见,也没有正经玩过相关题材的游戏,玩过的也就小小航海士和航海日记,而两者游玩时间加起来不超过一个星期(主要还是觉得代入感不强)。
所以我就在这里提一些建议吧。
以前看过一本网络小说,是一本偏魔幻的大航海小说,里面的主角是海盗,然后有出现很多种族、魔法、斗技、魔法道具什么什么的,然后主角在五大洋(设定)边航海边抢夺,非常有意思。
当然,如果游戏里真的加入魔幻题材什么的,游戏本身的方向可能走偏,所以以上介绍仅仅只是做个引子,以下才是重点。(当然你们要加,我也阻止不了,反而会有小小的期待(狗头))
这本小说最让我感到有意思的,是里面有一个魔动船的社定!
魔动船是比较特殊的船只,类型很多,但每种类型只有一艘,而且魔动船魔动船,当然是有魔法的啦,魔动船拥有独一无二的技能,有的可以飞天,有的可以加速,有的可以瞬间移动,还有的可以用魔法攻击……(啊,一股恶魔果实的既视感)
第一次看到魔动船的设定,我一下子就被吸引了,想着如果有游戏真的有这种设定的话,那我一定会不顾一切去玩,然后把所有的魔动船都收入囊中的,毕竟我本身就是一个偏爱收集的玩家。
当然,以上仅仅只是建议,不必强求,但如果有的话,也可以满足一下本人小小的任性了。
跳水好可怕 2020-08-08 09:02:04
我希望是个自由庞大的世界,可以贸易,可以当海盗,可以加入海军。玩家萌可以互相影响对方的剧情,被影响的玩家也有机会君子报仇十年不晚。没有固定主线,没有一步登天,没有不死之身,像大海那样波澜壮阔且瞬息万变。正义的心可能因为大海的无常堕入深渊,狭隘的眼却也可以从大海上看到远帆。有时候一人可以掠劫一个海上堡垒,但更多的是千人无法面对一块不起眼的暗礁…………所以过好当下,所以心怀远方!这种浪漫,真是迫不及待啊。(激荡的心,颤抖的手
洛丹伦大孝子 2020-08-08 09:02:01
我的想法很简单,我也玩过不少航海的游戏,但是都不是打着开放世界的旗号而设计的。我希望有开放世界的航海游戏,在海上扮演的不是一只船,而是一个人,一个玩家角色。
当我在海上开船时,我可以选择不开车,从掌舵的地方离开,在自己这艘不大的穿上走来走去,可以使用穿上的火炮攻击别人,也可以爬到瞭望塔上侦查敌情,甚至可以跳下弃船跳海,泳到别人的船上。
这样的设计更能体现出玩家与玩家间的合作,比如一艘船上有船长,舵手,炮手,航海士,船医(这个如果有职业系统的话,就是奶妈的意思)战斗手(两个交战的船只靠近后,可跳到敌方船只上进行厮杀)
当然,除了一味的战斗,我们可以有很多玩法钓鱼,跑商(如果是单人跑商,用小船就可以拉货跑商,),当海贼(组个队去打劫跑商玩家,杀人劫货!!!)或者探索海底打捞沉船什么的等等。
如果杀人变红名这种设定的话。如果说,普通玩家的经济来源是通过日常任务和跑商。那海贼的经济来源就是抢劫别人的货物和打捞海底沉船。因为海贼玩家是红名的话,那么他们在这个开放世界中可以被任何玩家攻击,并且还会被系统悬赏(普通玩家可以对海贼进行击杀,获得大量悬赏金)杀人杀人越货次数越多的海贼,悬赏便会越来越高。当然,海贼也可以击杀海贼哦!!!至于能不能得到悬赏金就不一定了
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