开发者的话
《汉末霸业》上线至今,已经经历了三个冬夏。在此期间,我们共更新了120多个补丁,不断丰富游戏玩法,增加游戏内容。
伴随着版本迭代,盗版问题也随之浮出水面。在免费游戏当道的大环境下,《汉末霸业》作为一款单机买断策略游戏,先天受众小且自身收入微薄的情况下,还要面临因盗版造成的大量收入失。根据我们收集到的情报,现阶段已有超过20家平台及APP上架了我们的盗版下载链接,合计下载次数超过百万(即使按18元一份计算,合计损失已超过2000万)。
因此我们决定在《汉末霸业》的基础上,推出《汉末霸业》(内购版),主要目的有两个:一是希望《汉末霸业》(内购版)能够成为我们打击盗版的利器,从而培养玩家的正版意识。二是希望借此扩大我们的用户群,能让对预先付费购买有抵触心理的玩家,也同样可以无障碍的免费体验到单机三国的魅力。
《汉末霸业》(内购版)全面继承了《汉末霸业》单机版的玩法,采用游戏本体【免费下载】的模式无障碍吸引玩家进入,并引入了时下流行的广告奖励机制,玩家观看广告可获得多元化奖励。让大部分玩家在无氪金的情况下,依然能够流畅体验《汉末霸业》(内购版),从中获得不菲的游戏乐趣。我们由衷地希望让更多玩家认识到单机三国策略类游戏的魅力,并为之注入新的活力。
伴随着版本迭代,盗版问题也随之浮出水面。在免费游戏当道的大环境下,《汉末霸业》作为一款单机买断策略游戏,先天受众小且自身收入微薄的情况下,还要面临因盗版造成的大量收入失。根据我们收集到的情报,现阶段已有超过20家平台及APP上架了我们的盗版下载链接,合计下载次数超过百万(即使按18元一份计算,合计损失已超过2000万)。
因此我们决定在《汉末霸业》的基础上,推出《汉末霸业》(内购版),主要目的有两个:一是希望《汉末霸业》(内购版)能够成为我们打击盗版的利器,从而培养玩家的正版意识。二是希望借此扩大我们的用户群,能让对预先付费购买有抵触心理的玩家,也同样可以无障碍的免费体验到单机三国的魅力。
《汉末霸业》(内购版)全面继承了《汉末霸业》单机版的玩法,采用游戏本体【免费下载】的模式无障碍吸引玩家进入,并引入了时下流行的广告奖励机制,玩家观看广告可获得多元化奖励。让大部分玩家在无氪金的情况下,依然能够流畅体验《汉末霸业》(内购版),从中获得不菲的游戏乐趣。我们由衷地希望让更多玩家认识到单机三国策略类游戏的魅力,并为之注入新的活力。
编辑的话
推荐理由:一看古朴典雅的中国风策略游戏
简介
正式版游戏特色:
一:经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。
二:简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。
三:极其丰富的游戏内容设定:
超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
超丰富的官职系统。
各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
一:经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。
二:简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。
三:极其丰富的游戏内容设定:
超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
超丰富的官职系统。
各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
详细信息
- 文件大小: 2020年07月15日
- 更新时间: 2020-07-15 12:02:57
- 厂商: 成都龙游天下
宣传图片/截图
总评分
4.7
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
现在才玩通两个初级记录,中级只试了试20-30次董卓时期的刘备打不过,总是穷死。(只有几个记录活着超过5年)继续观望中级模式。
个人认为不足:中级高级有点难,玩家发育总是跟不上电脑发育(不成大问题);外交(希望增加借兵借粮,请求一起攻打某座城的玩法),离间效果不行电脑就追着你打;还有的时候周边势力不打架,要么就打你;后期和大多数策略游戏一样,略显无聊;运输不能多个武将一起运输,只能去点出征;每打下一个城市就要重新设置目标。(建议可以设置马甲目标,可以在设置的时候套用马甲目标。)贡献君主的效率低(我也不知道为啥,我两个记录显示都低的离谱才不足20%)。
战斗不足:某次我两边一起攻击一座城,对面派了小部队拦截A,直接自动战斗,B刚好到了,我就手动。A没来支援,最后输了。A居然回城了????还有我手动战斗的时候别的势力来打我,我需要调兵啊,出去调兵之后好像不能再进来手动?
另外游戏我希望能增加劫粮车和运输队,野外埋伏之类的玩法;另外打败了的话他的残余部队我可以拦截继续杀,来让我把他抓住;武将文官的各种杂七杂八数据可以一览无余,包括各种武艺啥的。。(我有时候刚开局我就是找不到武艺足够陈情的武将有谁,我总不能把所以武将都拉回主城吧。)
最好有一点新手教程!!!可自己选择是否观看。我是摸索了半天才适应这个游戏模式,但现在也没有摸透。
(评论区求助,蒙古包区,海战,虎符怎么弄,游戏前期发育建议)
游戏优化问题:我的机子闪退过四五次诶?还有一次读取记录,再结束回合,转到某个势力就闪退,重新进游戏不行,搞得我只能新建游戏)
1,会闪退,闪退一次如果没保存,刚登庸的名将没了,得到的宝物没了,重来一次毛都没得…
2,高难度本来发展征兵就慢,出去攻城,手动战斗能完胜,结果打到一半要搞内政,搞完内政回来,手动变自动了,于是攻城失败,损兵折将,辛苦几年的兵没了,主力武将被俘虏了,计划全被打乱……又要重来,花更多的时间,瞬间就不想玩了
3,武将忠诚度掉的有点快,任命新官职点全取消,然后重新移动任命,有些武将的忠诚度就掉了……
刚才派诸葛亮打周瑜,本来能打过,然后接下来灭吕布,收吕布,然后刚好赶上比武得个神器,一切都好……结果现实是手动变自动,诸葛亮被灭,兵力全丢,武将被俘,又得重新肝,肝不动了,不想玩了……
说下心得吧,
1,新手开局建议张角,兵力多,城市也较多。
2,刚开始城市都是一般委任,建议手动改方针为扩展军备,这样其他分城就会自动征兵,后期就不会缺兵了。
3,开局一定要迁城,因为张角都城在中山(一个小城市)人口少,在最北边,太偏了,后期不好调配资源和兵力。张角有邺城(规模大,人口多)建议迁到邺城。如果选何进,就不用迁城了,洛阳就可以。张角势力在图的东北部,建议先统一东北(指图的东北),有一个稳定的大后方很重要,不用担心后方被npc偷。
4,完成迁城后,需要任命官职,这时候你武将文臣较少,武将先研究技术,可以解锁高级兵种,然后发展内政,解锁城市特性,收集资源。张宝,张梁,张曼成,波才,文升,程远志,管亥,在前期没有武将的情况下 ,用来带兵打仗。兵器和马也可以给这几个武将,等级较高,稀有的武器留着,给名将,五虎上将,五子良将,颜良,文丑,太史慈,吕布,高顺 ,华雄,周仓,公孙瓒,曹洪,曹仁,夏侯惇,夏侯渊等等。
5,不要自动赏赐,不要没收武将东西,俘虏等灭了势力之后再放,这样他就会在野,便于登庸。减恶名便于登庸武将,所以不要杀人。我喜欢三国这段历史,每个人都有存在的意义,所以没杀过人。
6,关于城市方针,可以选择所征兵种和兵力,把内政目标调到最高,这样就可以自动发展内政解锁城市特性。建议委任文官。运输选择首府或前线,会自动运钱粮和运兵,比例10%就行。钱粮可以让地方留存,我建议都调到最高,意思就是给地方留足资源。
7,打仗会消耗粮食,从出发地到目的地会显示天数,所以要带足粮食,手动操作。部队出征配置可以自动,关羽,张飞,太史慈,吕布,张辽,公孙瓒打仗很厉害,伤害很高。
由于没有图片,还有很多没说清楚,不懂的可以问我。
哦,对了,关于闪退,闪退后会丢失一部分存档,当你打城的闪退,真叫人难过。努比亚也会闪退。
游戏各个方面都很不错,但是略显复杂。像内政真的让我很头晕,刚开始一点也不知道要用人事登用俘虏,我差点就要用张飞关羽诸葛亮一统荆楚了。
战斗方面很不错,不过用刘备连续选了三次剧本,感觉大耳贼好难啊,开局基本都没优势,要苟,幸好我三个兄弟技能都很OK,手动战还能打,到了最后武将不够,后方又被人偷了,然后我就没了。所以开始一定要解锁一个攻城武器,尤其是要多招兵,不然后期打着打着你就发现很难苟了。顺便说一下300开局我怎么打的。3开局就要先把下面那群小诸侯一统了,行的话还要再迁都,毕竟南方基本都是空城,先抢的,不然到了后期又有一大群武将自立。可在这时候我的兵就没了,结局真的非常完美。
还有,我家诸葛真帅!
发热-发热-发热
内政玩家表示头大,习惯打城提内政,然后就没然后了,本来就都是歪瓜裂枣还不允许他们一起行动,其他将领无所事事,一场天灾全白忙活。武将忠诚度掉太快,赏赐宝物武器才加3~5,喝酒加1~3。一个月就掉2~5了,亲密值800了都不管用,就白眼狼呗,高顺、赵云三个月掉了15忠诚,我刀呢?
方针还是没玩明白...
闪退严重 一小时左右闪退一次
离间效果不明显 友好度-100也没见发生什么..
自立新帝没什么作用 我以为各国都会给我上税
还有想问一下 内购版里元宝能买各种令 广告可以双倍加成 付费版里也有吗
开局有新手教程就好了,多了很多花样,还得让玩家自己摸索或者去找教程,我是懒得去看别人的教程。
我点个兵营训练,点那些兵种没反应,也没提示。打下个城池,那个城池训练就能训练了,现在也不知道原因。
我第一次出征,手动打,在城门外一直磨城门,血掉的慢,自己以为破城才能进去了,我感觉太累直接托管了,结果谁知道电脑给我放个云梯,放出来攻城车。步兵上城墙了!!攻城车打门血掉的真快!我一脸懵逼,我现在不知道从哪放出来的??
没有新手教程,走了多少弯路,看别人教程总感觉按照别人思路走,那样感觉没意思。
我自己慢慢摸索吧,评分再说。3星给游戏,1星给情怀(毕竟和三国霸业很像),扣1星是因为对新手不友好,浪费很多时间去找攻略。
之前就在付费榜看到了,但周围的人,统一评价都是,玩不懂,玩了一个晚上都不知道自己是在干什么。所以才迟迟未买,现在出了内购版就下载来玩玩。
首先,这个游戏趣味性很高,可玩性也比较高。但他的上手难度,真的太高了,你们一直推荐的新手教程的那个视频我看了,基本了解了各个按键的用法了,但我玩了11小时,我也还是搞不懂,如何让电脑代理的城市自助征兵特殊兵种,以及打下城市下面的兵种按键到底有什么用........
第二,我个人感觉,玩这个游戏的人,大部分都是看到三国和能一统天下的题材,吸引来的。毕竟大部分男生还是比较喜欢这种题材的。但等玩家成功的一统了天下,玩家便没有了目标,重新玩一次,又感觉特别烦,毕竟目标已经达成了。
最后,我希望制作组可以,在b站开一个账号,用名气来扩大名气。顺便发一些,自己内部人员来玩自己游戏的视频,来让萌新可以更好的了解玩法。请不起知名游戏up来玩,那就自己动手,丰衣足食。
三国题材的大地图战略游戏,是无法绕过与《三国志》系列比较的。不得不说本游戏的人物比《三国志》系列更为众多,玩法也有自己的一些特色。相当有趣,值得买断。
但还是要说几点个人认为比较怪的地方。
一.剧本问题
我只玩了黄巾之乱的公孙瓒开局,开局张角就有官职(?),各路诸侯本该剿灭黄巾军的时间段内却选择了与黄巾军相安无事(?),剧本已经推进到191年春天了(历史上,各路诸侯都讨伐完董卓了),何进还把持朝政,张角虽然被我赶出了河北,但仍然据有中原。其他地方都被各种不知名的小角色自立占据。真的有理由怀疑,除了剧本的开局比较接近历史外,开局后根本没有事件或者AI倾向来趋近于一个走向(世界线的收束根本不存在)。
二.战斗问题
可能是出于简化操作的考虑,本游戏的战斗相对简单,参战人数人数也不多,造成的原因大概有三个:1.上场部队限制;2.官职限制带兵数量;3.有点蛋疼的招兵速度。尤其是第三点,强如关二爷,每次也只能招募1000多点的兵,而且在汉末乱世还追求科学的军民比例也不现实,哪怕是刘皇叔,该抓壮丁还是会抓壮丁。
三.操作问题
军队、资金、粮草的运输,人员的调动还要到大地图点击首都单独设置。已经派出的人物或军队改变目标的操作我没找到。提高手下忠诚度只能通过封官和送宝,不能靠送钱。三公、博士只要出征就需要重新设置。囚犯的展示不直观...